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GS Tausch immer noch nicht machbar, trotz supporter hilfe

    • 1.8 Netzwerk
  • wolfibw
  • 6. Juli 2021 um 22:15
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • wolfibw
    Senior Griefer
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    • 6. Juli 2021 um 22:15
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    wolfibw
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    wolfibw
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    mystry und labymod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    CB22
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Trotz hlfe eines Supporters ging es nicht das ich die GSe tauschen kann
    ich wollte mein 1.GS mit dem 3,GS tauschen
    nach eingabe der beiden id kommt immer" ich wäre nicht der eigentümer
    (beim 1,Gs stehen 2 eigentümer auf den schildern)
    bin nun etwas genervt davon, weil trotz sehr guter hilfe und geduld von Felixatwork88 es einfach nicht klappen will
    Hoffe ihr habt eine Idee noch
  • SkyNet0815
    Diamond Griefer
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    • 7. Juli 2021 um 14:12
    • #2

    die Grundstücke kannst du auch nicht tauschen das einzige sind die spawn points die du "tauschen" kannst

    auch ist egal was auf den schildern steht, es ist nur wichtig was in der plot info steht.

    wenn dein GS wirktlich 2 besitzer hat, musst du einen entsprechenden Fehler Bericht schreiben. (wichtig nur was in /p i steht zählt.

    Einmal editiert, zuletzt von SkyNet0815 (7. Juli 2021 um 14:14)

  • Umse
    Platinum Griefer
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    • 7. Juli 2021 um 14:34
    • #3
    Zitat von SkyNet0815

    die Grundstücke kannst du auch nicht tauschen das einzige sind die spawn points die du "tauschen" kannst.

    Ein Beispiel

    1gs 123;-123

    3gs 321;-321

    Also aufs 1 GS gehen und /p 321-;321 sethome eingeben. Dann wieder aufs 3 GS und dort /p 123-;123 sethome eingeben.

    Habs auch bei meinen Plots gemacht aber kp ob der Befehl so richtig war.

    Musst bei dir nur die Koordinaten tauschen diese kannst du mit /p i sehen und wie SkyNet0815 schon sagte was auf den Schildern steht ist egal.

    Falls du bei /p i wirklich 2 Pilotbesitzer hast am besten neuen Beitrag mit Screenshot vom /p i ins Forum stellen.

    #up

    **Gebote**

    Gebote sammeln = mein Gebot kann jederzeit zurück gezogen werden!

    Versteigerung = meine Gebote sind bis zum Ende gültig!

    (gleiches Recht für Käufer und Verkäufer)

    3 Mal editiert, zuletzt von Umse (7. Juli 2021 um 18:19) aus folgendem Grund: War falsch :)

  • Moradon
    Gast
    • 7. Juli 2021 um 17:14
    • #4
    Zitat von Umse

    Ansonsten einfach die Plots einer Person überschreiben und dann wieder nehmen so ändert sich die Reihenfolge auch (aufpassen bei großen merges /cooldown)

    Umse Umse Umse…schon so lang dabei und macht trotzdem noch Fehler :P

    Die Plotreihenfolge richtet sich IMMER nach dem Zeitpunkt der ERSTEN in Besitzname eines Plots. Das heißt, egal wie oft du ein gs überschreibst, ein Plot welches 2018 z.b. in Besitz genommen wurde und NIE gelöscht oder resettet wurde wird IMMER dein erstes gs sein, bis du ein älteres Plot bekommst oder du diese Plot löschst. Durch /Checkplot kommt es häufig zur Verschiebung der Plotreihenfolge, da die Plots nicht gelöscht/Resettet werden sondern nur gecleart. Durch den Clear wird aber das Datum der ersten in Besitznahme nicht zurückgesetzt.

    Ändern kann man die Reihenfolge nur in dem man die Plothomes verschiebt oder ein älteres GS ranmerget (sofern man die „alten“ Plots nicht löschen kann/will). Beim Mergen aber kann es auch passieren dass die Reihenfolge gleich bleibt. Ich habe noch nicht herausfinden können wie man sein Merge „älter“ machen kann. Dazu müsste das Merge ja die PlotID deines ältestesten Plots übernehmen und egal wie ich Merge, bei mir klappt es fast nie 😅

    2 Mal editiert, zuletzt von Moradon (7. Juli 2021 um 17:17)

  • wolfibw
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    49
    • 7. Juli 2021 um 19:39
    • #5

    Alos das nutzt mir echt wenig, weil ich will das plot nicjt loeschen und neu bebauen (1.GS)

    da müsste ja dann ein Admin vorher Copy mchen und wieder dann neu mergen und copy drauf machen der bebauung

    das ich es aendern kann.. ausserden wie soll ich feststellen wann welches plot in besitz benommen wurd

    klingt allrs unlogisch

  • Thorma90
  • Legendary Griefer
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    • 7. Juli 2021 um 19:51
    • #6
    Zitat von Moradon
    Zitat von Umse

    Ansonsten einfach die Plots einer Person überschreiben und dann wieder nehmen so ändert sich die Reihenfolge auch (aufpassen bei großen merges /cooldown)

    Umse Umse Umse…schon so lang dabei und macht trotzdem noch Fehler :P

    Die Plotreihenfolge richtet sich IMMER nach dem Zeitpunkt der ERSTEN in Besitzname eines Plots. Das heißt, egal wie oft du ein gs überschreibst, ein Plot welches 2018 z.b. in Besitz genommen wurde und NIE gelöscht oder resettet wurde wird IMMER dein erstes gs sein, bis du ein älteres Plot bekommst oder du diese Plot löschst. Durch /Checkplot kommt es häufig zur Verschiebung der Plotreihenfolge, da die Plots nicht gelöscht/Resettet werden sondern nur gecleart. Durch den Clear wird aber das Datum der ersten in Besitznahme nicht zurückgesetzt.

    Ändern kann man die Reihenfolge nur in dem man die Plothomes verschiebt oder ein älteres GS ranmerget (sofern man die „alten“ Plots nicht löschen kann/will). Beim Mergen aber kann es auch passieren dass die Reihenfolge gleich bleibt. Ich habe noch nicht herausfinden können wie man sein Merge „älter“ machen kann. Dazu müsste das Merge ja die PlotID deines ältestesten Plots übernehmen und egal wie ich Merge, bei mir klappt es fast nie 😅

    Das in Rot Markiert stimmt nicht, also auf CB1 ;)

    Mit freundlichen Grüßen,

    [QA] Owner Thorma90 :thorma90:

    #5JahreQA

    Clangründung am 30.03.2020 -

    CityBuild 1
    Twitch.TV > Thorma90 - Twitch

    #PikaBurgerIstGesund

    :lord_cancour: #SchnabeltierSchnitzel :boesetomate_toa:

  • Moradon
    Gast
    • 7. Juli 2021 um 21:19
    • #7
    Zitat von Thorma90

    Das in Rot Markiert stimmt nicht, also auf CB1 ;)

    Doch auch da wird das stimmen. Ein neu geclaimtes Plot kann nicht dein erstes werden, wenn du letztes Jahr schonmal eines geclaimt hast. Auf cb1 sind halt mitunter die ältesten Plots und auch die Plots die eventuell am meisten gehandelt und dementsprechend auch resettet werden. Es gibt keine andere Möglichkeit deine Plotreihenfolge zu ändern außer alle älteren Plots zu löschen.

    Einmal editiert, zuletzt von Moradon (7. Juli 2021 um 21:40)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 7. Juli 2021 um 21:31
    • #8
    Zitat von wolfibw

    Alos das nutzt mir echt wenig, weil ich will das plot nicjt loeschen und neu bebauen (1.GS)

    da müsste ja dann ein Admin vorher Copy mchen und wieder dann neu mergen und copy drauf machen der bebauung

    das ich es aendern kann.. ausserden wie soll ich feststellen wann welches plot in besitz benommen wurd

    klingt allrs unlogisch

    Mach es doch einfach wie erwähnt mit den Plothomes...

    Machen alle anderen Spieler auf GG auch so. Auf die Plotreihenfolge hast du anders keinen Einfluss. Das von Moradon geschriebene war nur als Info gedacht

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • Moradon
    Gast
    • 7. Juli 2021 um 21:37
    • #9
    Zitat von wolfibw

    Alos das nutzt mir echt wenig, weil ich will das plot nicjt loeschen und neu bebauen (1.GS)

    da müsste ja dann ein Admin vorher Copy mchen und wieder dann neu mergen und copy drauf machen der bebauung

    das ich es aendern kann.. ausserden wie soll ich feststellen wann welches plot in besitz benommen wurd

    klingt allrs unlogisch

    Mein Text galt nur als Richtigstellung/Vervollständigung Umses Beitrages. Es sollte Lediglich erklären wie eine Plotreihenfolge im Grunde zustande kommt. Dir kann nur durch löschen/Plothomes verschieben geholfen werden. Eventuell auch mit eines /checkplot Plots welches an dein Plot gemerged wird, welches dein erstes Plot werden soll. Dafür gibt es aber keine Garantie.


    Edit: natürlich könnte sich auch ein Admin oder jemand mit WorldEdit rechten darum kümmern, dies wird aber schon lange nicht mehr gemacht. Bantor hatte dies eine Zeit lang mal angeboten, als es sein Formular noch gab. Das ist aber schon nen Jahr her, wenn nicht schon länger :)

    3 Mal editiert, zuletzt von Moradon (7. Juli 2021 um 21:42)

  • HD1920x1080
  • Ehem. Teammitglied
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    Discord
    HD1920X1080#0001
    • 8. September 2021 um 11:40
    • #10

    Hallo wolfibw ,

    es gibt keine offizielle Möglichkeit die Plotreihenfolge zu verändern. Hier im Thema wurden dir dennoch bereits geduldete Möglichkeiten erklärt mit denen du das ganze dennoch bewerkstelligen kannst. Bitte beachte, das man dadurch jedoch auch mal ein Plot nur schwer wieder finden kann.

    Benutzung auf eigenes Risiko xD

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • HD1920x1080 8. September 2021 um 11:40

    Hat das Thema geschlossen.
  • HD1920x1080 8. September 2021 um 11:40

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • System 15. September 2021 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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