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Möglich mehr als 25 Itemframes in einem Chunk zu platzieren?

  • Ribertlp
  • 28. Juli 2021 um 21:56
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Ribertlp
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    • 28. Juli 2021 um 21:56
    • #1

    Hallo, ich wollte einmal nachfragen unzwar hat mich ein Buddy darum gebeten ihm gegen Entlohnung eine 100er Karte zu bauen (10x10) da aber Pro Chunk eine Begrenzung von 25 Item Frames existiert ist es leider nur möglich eine (5x10er) Karte auf zu hängen. Nun wollte ich fragen ob es möglich ist, sollte die Karte fertig sein, diese Chunkbegrenzung für diese gewissen Chunks auf zu heben.

    Vielen Dank im voraus an die hilfreichen Antworten ^^

    MfG - Ribertlp

  • Ribertlp 28. Juli 2021 um 21:56

    Hat den Titel des Themas von „Möglich mehr als 25 Itemframes in einem Chunk zu plazieren?“ zu „Möglich mehr als 25 Itemframes in einem Chunk zu platzieren?“ geändert.
  • Das_Hut
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    Jonathantmm
    • 28. Juli 2021 um 22:04
    • #2

    Hey Ribertlp

    Meines Wissens nach ist es nicht möglich diese Begrenzung auf zu heben. Es hat ja auch einen Grund, dass es eine solche Begrenzung gibt.

    Lg Das_Hut

    Informationen:

    ȯ Ingame: Das_Hut

    ȯ Clan: OSG

    ȯ CityBuild Cloud

    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar

    Kontakt:

    ȯ Discord: jonathantmm

    ȯ X: Jonathanzsl

  • michi1896
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    • 28. Juli 2021 um 22:09
    • #3

    Möglich ist es schon wenn zb ein Admin Rahmen platziert

    :michi1896:

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 28. Juli 2021 um 22:19
    • #4

    Am ehesten wirst du da eine Chance haben bei einem Admin Stream mit einem Wunsch...

    Aber ich denke mal, da wirst du dann auch schonmal die Karte fertig haben müssen und soviel wie möglich aufhängen , damit der Admin dann auch sieht, dass er die Performance nicht für eine "Müll"-Karte beeinträchtigt.

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 29. Juli 2021 um 22:40
    • #5
    Zitat von WHS_GatoYT

    Kannst die Karte ja in 4 verschiedene Chunks hängen

    Auf dem Bild siehst du 4 Chunks

    Du musst die Karte so aufteilen, dass in jeden Chunk 25 Kartenteile kommen. Natürlich kannst du nicht überall diese Karte hingegen.

    In der Mitte auf auf screen siehst du btw die Karte

    Da hast nen Denkfehler 😅

    Nach oben/unten gibt es keine Chunkgrenzen. Ein Chunk ist 16*16*256

    Da seine 10 breit ist, kann er idealerweise 5 pro Chunk in die breite gehen. Da sie aber 10 hoch ist, geht sich nur die Hälfte, also 5x5 aus pro Chunk und er könnte von seiner 10x10 Karte nur 10x5 aufhängen

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  • Ribertlp
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    • 29. Juli 2021 um 23:38
    • #6
    Zitat von phanTom84_
    Zitat von WHS_GatoYT

    Kannst die Karte ja in 4 verschiedene Chunks hängen

    Auf dem Bild siehst du 4 Chunks

    Du musst die Karte so aufteilen, dass in jeden Chunk 25 Kartenteile kommen. Natürlich kannst du nicht überall diese Karte hingegen.

    In der Mitte auf auf screen siehst du btw die Karte

    Da hast nen Denkfehler 😅

    Nach oben/unten gibt es keine Chunkgrenzen. Ein Chunk ist 16*16*256

    Da seine 10 breit ist, kann er idealerweise 5 pro Chunk in die breite gehen. Da sie aber 10 hoch ist, geht sich nur die Hälfte, also 5x5 aus pro Chunk und er könnte von seiner 10x10 Karte nur 10x5 aufhängen

    Alles anzeigen

    Genau ich hatte es auch probiert aber leider ist dann nur eine 10x5er Karte möglich

  • System 29. August 2021 um 01:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. August 2021 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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