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Kopfgeld-Axt

    • 1.8 Netzwerk
  • undwegFM
  • 29. Juli 2021 um 08:09
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • undwegFM
    Gast
    • 29. Juli 2021 um 08:09
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Beim Abbau von gesetzten Köpfen erhält man als Drop einen Randomkopf
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mit der Kopfgeld-Axt lassen sich gesetzte Köpfe abbauen. Als Drop erhält man dann jedoch nicht den gesetzten, sondern einen Randomkopf.

    Das Item würde ich als reines Kistenitem ins Spiel bringen.
    Natürlich hat die Axt eine nicht zu hohe Dura und kann auch nicht repariert werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Unbeliebte Köpfe können in (vielleicht) wertigere Köpfe umgewandelt werden.
    Rypex-, Zwieback- und Among Us Köpfe werden dadurch interessanter. Zudem erhöht sich dadurch auch die Köpfevielfalt.
    Weitere Anmerkungen
    Jaja, ein solches Feature ist nicht wirklich nötig. Aber ich persönlich fände sowas recht nett. ;)
  • A_Sophie_W
    Expert Griefer
    Reaktionen
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    1.332
    Beiträge
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    Clan
    FamilY
    Discord
    ASophieW#8013
    • 29. Juli 2021 um 08:19
    • #2

    Also ich find es gut! Aber die Köpfe die man bekommt, sollten dann auch nicht soooo Wertvoll sein... sonst ist es wieder zu OP.

    Und ich möchte auch nicht.. keine Ahnung... 25k Für eine Axt zahlen, die am Ende nur 15k an Wert wieder rein holt.

    Ist halt die Frage, wie man sowas ausbalanciert... bin nicht so der Fan von Glücksspiel o.o

    Mit Freundlichen Grüßen

    ↓

    :lapislazuliblock: Supreme | A_Sophie_W :lapislazuliblock:

    :lapislazuliblock:[FamilY] :lapislazuliblock:

    ↓

    Zu Hause auf der 1.16

    /p h Skyrim (im Bau)

  • undwegFM
    Gast
    • 29. Juli 2021 um 08:30
    • #3
    Zitat von A_Sophie_W

    Also ich find es gut! Aber die Köpfe die man bekommt, sollten dann auch nicht soooo Wertvoll sein... sonst ist es wieder zu OP.

    Und ich möchte auch nicht.. keine Ahnung... 25k Für eine Axt zahlen, die am Ende nur 15k an Wert wieder rein holt.

    Ist halt die Frage, wie man sowas ausbalanciert... bin nicht so der Fan von Glücksspiel o.o

    Da kommt es dann eben auf die Datenbank an, aus welcher der Randomkopf erstellt wird.

    Also eine Art Glücksspiel kann man es betrachten, aber im Grunde geht es ja um Köpfe, für die man so überhaupt keine Verwendung hat und die aktuell auch gar nicht so gefragt sind.

    Nimmt man z.B. eine Datenbank, welche auf Blockköpfe zurückgreift, so wäre das alles ja überschaubar.

    Blockköpfe wird man immer los.

    Und der Wert einer solchen Axt würde sich ja einpendeln. Ich glaube auch nicht, dass jemand die in der Hoffnung einsetzt einen extrem seltenen Kopf zu bekommen, sondern eher, um einfach etwas anderes zu erhalten.

    Aber natürlich müsste man bei sowas über Details nachdenken.

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    2.839
    Punkte
    22.188
    Beiträge
    1.878
    Clan
    TEAM
    Discord
    PhantomExitus#0001
    • 23. September 2021 um 11:20
    • #4

    Hallo @pathosFM,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 23. September 2021 um 11:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:35

    Hat das Thema geöffnet.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 7. Juli 2023 um 17:05
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben sich diese leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen für ein solches Werkzeug ist leider nicht gegeben.

    "Unbeliebte" Köpfe sind ein potentielles und gewolltes Risiko.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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