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Griefergames: Die Lobby - Eine kleine Reise durch die Lobby

  • Mineworks
  • 18. April 2019 um 22:44
  • Geschlossen

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  • Mineworks
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    • 18. April 2019 um 22:44
    • #1

    Hallo,

    ich nehme euch mit auf eine kleine Reise durch die Griefergames Lobby da ich ein wenig langeweile hatte und nicht wusste was ich machen sollte ist dies hier entstanden. Ich hoffe es gefällt euch es ist nicht das längste aber manchmal ist weniger mehr.

    Leider kann ich so etwas nicht von den Citybuild's machen da ich dafür Gamemode 3 bräuchte :)


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  • FlexRace
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    FlexRace#4165
    • 18. April 2019 um 22:49
    • #2

    Guten Abend Mineworks!

    Ich finde, es ist dir sehr gelungen.

    Es sieht einfach nur gut aus und super angenehm zum schauen ^^

    Weiter so!

    Schönen Abend noch!

    Mit freundlichen Grüßen

    FlexRace :)

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  • Mineworks
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    • 19. April 2019 um 00:32
    • #3

    Danke dir! Ich gebe mir wirklich viel Mühe obwohl es auf dem Server wegen der Renderdistanz etwas komisch aussieht wenn auf einmal was geladen wird im Video :D

    Zitat von FlexRace

    Guten Abend Mineworks!

    Ich finde, es ist dir sehr gelungen.

    Es sieht einfach nur gut aus und super angenehm zum schauen ^^

    Weiter so!

    Schönen Abend noch!

    Mit freundlichen Grüßen

    FlexRace :)

    Alles anzeigen
  • SeverusM
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    • 19. April 2019 um 13:21
    • #4

    Großes Lob ?

    Sehr gelungen auch mit den Shadern am Ende.

    Da möchte man gerne auch mal einen Shader nutzen. Aber 40 fps gegen 10fps war mir das bisher nicht wert.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Maini
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    • 19. April 2019 um 13:44
    • #5

    Sehr cool :) ,

    Hast du das mit ReplayMod gemacht? :)

    BIG CHUNGUS

  • Mineworks
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    • 19. April 2019 um 16:01
    • #6
    Zitat von Maini

    Sehr cool :) ,

    Hast du das mit ReplayMod gemacht? :)

    Danke :)

    Nein habe ich nicht ;)

  • Benutzer268
    Junior Griefer
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    • 19. April 2019 um 22:51
    • #7
    Zitat von k2d

    Danke dir! Ich gebe mir wirklich viel Mühe obwohl es auf dem Server wegen der Renderdistanz etwas komisch aussieht wenn auf einmal was geladen wird im Video :D

    In der 1.12 (könnte auch in früheren Versionen nach 1.8.9 klappen, hab ich nicht getestet) bleiben geladene Chunks auch geladen, unabhängig von der Renderdistanz vom Server. Wenn du im Client bspw. 12 Chunks eingestellt hast und sie lädst (indem du durch die Gegend fliegst), dann bleiben sie auch geladen und es sieht in den Aufnahmen besser aus. :)

  • Mineworks
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    • 19. April 2019 um 23:10
    • #8
    Zitat von Nutzer

    In der 1.12 (könnte auch in früheren Versionen nach 1.8.9 klappen, hab ich nicht getestet) bleiben geladene Chunks auch geladen, unabhängig von der Renderdistanz vom Server. Wenn du im Client bspw. 12 Chunks eingestellt hast und sie lädst (indem du durch die Gegend fliegst), dann bleiben sie auch geladen und es sieht in den Aufnahmen besser aus. :)

    Hallo,

    Das muss ich mal testen in der 1.12 danke dir vielmals für die Info :)

  • Mineworks
    Ehem. Teammitglied
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    • 21. April 2019 um 12:39
    • #9

    Hallo,

    ich habe das aktuelle video vorerst gelöscht.

    Ich werde ein neues und besseres Video von der GrieferGames Lobby machen :)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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