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Zombie Pigman Droprate geändert?

  • Mario_the
  • 20. April 2019 um 11:42
  • Geschlossen

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  • Mario_the
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    • 20. April 2019 um 11:42
    • #1

    Hey Leute,

    konnte noch jemand beobachten das die Droprate bei Zombie Pigman geändert wurde?

    Seit ungefähr 3 Tagen droppen die Zombie Pigman fast nichts mehr, wenn Sie per Fall-Schaden sterben.

    Wenn ich die Zombie Pigman schlage und töte, droppen Sie wie gewohnt.

    An der Farm hab ich auch nichts verändert.


    Sollte jemand eine Goldfarm haben bei der die Zombie Pigman auch per Fall-Schaden sterben, würde ich gerne von euch Feedback erhalten ob ihr auch das Problem habt oder auch nicht, mit Info welcher CB.

    Ich habe das Problem auf CB 7


    Grüße

    Grüße Mario_the

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    • 20. April 2019 um 11:46
    • #2

    Hey Mario_the

    soweit ich das weiß wurde die Droprate nicht verringert.

    Ich glaube eher das es an dem Stack der Mobs liegt.

    Mfg.

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    • 20. April 2019 um 11:48
    • #3

    Hi 1Domi

    wurde in den letzten 3 Tagen etwas an den Stacks der Mobs geändert?

    Weil vor 4 Tagen hat alles noch normal funktioniert und da waren auch die Mobs gestackt.

    Grüße

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    • 20. April 2019 um 11:49
    • #4

    Hey Mario_the

    wenn was daran geändert worden wäre, würde es in den News stehen :)

    Mfg.

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    • 20. April 2019 um 11:50
    • #5

    Mir ist persönlich nichts aufgefallen aber ehrlich gesagt fände ich sowas sogar ganz gut.

    MfG

  • Mario_the
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    • 20. April 2019 um 11:51
    • #6

    Hi 1Domi

    /p list wurde auch deaktiviert und gab keine News :D

    Grüße

    Grüße Mario_the

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    • 20. April 2019 um 11:53
    • #7
    Zitat von Mario_the

    Hi 1Domi

    /p list wurde auch deaktiviert und gab keine News :D

    Grüße

    Ja, aber das wurde ja entfernt das man nicht sehen kann ob ein Teamler online ist :)

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    • 20. April 2019 um 11:55
    • #8
    Zitat von 1Domi

    Ja, aber das wurde ja entfernt das man nicht sehen kann ob ein Teamler online ist :)

    Soweit ich weiß wurde es deaktiviert weil man dadurch den Server zum laggen bringen konnte, ob Teammitglieder Online sind kann man auch anders sehen.

    Was stimmt weiß ich leider nicht, da es keine offizielle Äußerung dazu gab.

  • leqendxry
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    • 20. April 2019 um 11:59
    • #9

    Hey Mario_the

    Soweit ich weiß wurde daran nichts verändert, sonst würde es in den News stehen, dort findet man nichts über dir Droprate.

    LG.

    leqendxry

    Citybuild 1 Free MM <3

    /p h leqendxry Citybuild 1 | 100 . Merge

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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