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Warnung bevor Redstone ausfällt

    • 1.8 Netzwerk
  • Sakully
  • 15. August 2021 um 17:20
  • Geschlossen

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  • Sakully
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    _sun
    • 15. August 2021 um 17:20
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das es kurz bevor Redstone aus geht, eine kleine "Warnung" im Chat gibt ,wie bei Mob Remover oder Item Remover.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Eine Warnung "Achtung in 20 Sekunden wird Redstone Deaktiviert"
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Redstone Maschinen können sich nicht mehr komplett aufhängen oder gar zerstören ,da man diese noch recht Zeitig abstellen kann. Auch in Casinos könnten die Spieler noch rechtzeitig ihre Coins aus dem "antiscammer schutz nehmen" oder sogar verhindern das sich die Maschinen aufhängen.
    Weitere Anmerkungen
    Bitte setz diesen Vorschlag um da es wirklich viel nützen würde
  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 15. August 2021 um 17:23
    • #2

    ehm glaube du verstehst nicht wie redtaine aus funktioniert xd, der Vorschlag ist nurumsetzbar wenn man redstone aus nach hinten verschiebt somit macht man Server crashen ez

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • Sakully
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    _sun
    • 15. August 2021 um 17:24
    • #3
    Zitat von onemeterboy

    ehm glaube du verstehst nicht wie redtaine aus funktioniert xd, der Vorschlag ist nurumsetzbar wenn man redstone aus nach hinten verschiebt somit macht man Server crashen ez

    ah ok das ist schade :(

    Aber denkst du dass man wirklich in nur 10-20 Sekunden mit einer Redstone Maschine den Cb crashen könnte??

    Einmal editiert, zuletzt von Sakully (16. August 2021 um 07:23)

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    • 16. August 2021 um 17:25
    • #4
    Zitat von Sakully

    Aber denkst du dass man wirklich in nur 10-20 Sekunden mit einer Redstone Maschine den Cb crashen könnte??

    Mit dem richtigen Aufbau.... etwa 2 Sekunden.

    So ein Server denkt nicht in Sekunden sondern Millisekunden... dem Tausendstel einer Sekunde. Denk daran, dass diese Systeme grundsätzlich nur "sehr leistungsfähige PC's" sind... Funktionieren am Ende aber auf der gleichen Basis, mehrere Millionen Rechenoperationen pro Sekunde.

    Ein Zeitraum von 2 Sekunden sind für Minecraft (als Anwendung) effektiv 40 Ticks, also 40 vollständige Aktualisierungen der gesamten Spielwelt.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Sakully
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    • 16. August 2021 um 18:13
    • #5
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von Sakully

    Aber denkst du dass man wirklich in nur 10-20 Sekunden mit einer Redstone Maschine den Cb crashen könnte??

    Mit dem richtigen Aufbau.... etwa 2 Sekunden.

    So ein Server denkt nicht in Sekunden sondern Millisekunden... dem Tausendstel einer Sekunde. Denk daran, dass diese Systeme grundsätzlich nur "sehr leistungsfähige PC's" sind... Funktionieren am Ende aber auf der gleichen Basis, mehrere Millionen Rechenoperationen pro Sekunde.

    Ein Zeitraum von 2 Sekunden sind für Minecraft (als Anwendung) effektiv 40 Ticks, also 40 vollständige Aktualisierungen der gesamten Spielwelt.

    Ja schon aber bei einer aktiven Lagg Maschine werden in 2 Sekunden keine 40 Ticks berechnet

    Aber ich verstehe jetzt das Problem ,also Redstone sollte direkt aus gehen bei schlechter Performens da sonst eine riesige Redstone Maschine den Server schon down bringen könnte bevor die RedstoneWarnung und dann Redstone aus geht.

    Aber gäbe es vielleicht eine andere technische Lösung ,da zum Beispiel eine niedrige Server Performens zwischen hoher Spieleranzahl und Redstone nicht unterschieden wird.

  • Bantor 23. September 2022 um 14:42

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 07:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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