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Griefergames - Lobby

  • Maini
  • 21. April 2019 um 12:38
  • Geschlossen

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  • Maini
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    • 21. April 2019 um 12:38
    • #1

    Banner Griefergames Lobby.png

    Hallo liebe Community,

    Ich hab mich mal heute hingesetzt und ein Film gemacht :)

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    BIG CHUNGUS

    2 Mal editiert, zuletzt von Maini (21. April 2019 um 13:15)

  • 1Domi
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    • 21. April 2019 um 12:43
    • #2

    Hey Maini

    Ich persöhnlich finde den Film nicht so wirklich gelungen.

    Mein Verbesserungsvorschlag wäre das du versuchst das Video passend zur Musik zu schneiden oder einfach entspanntere und vorallem Copyright freie Musik nutzt.

    Mfg.

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  • Maini
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    • 21. April 2019 um 12:46
    • #3
    Zitat von 1Domi

    Hey Maini


    Ich persöhnlich finde den Film nicht so wirklich gelungen.

    Mein Verbesserungsvorschlag wäre das du versuchst das Video passend zur Musik zu schneiden oder einfach entspanntere und vorallem Copyright freie Musik nutzt.


    Mfg.

    Hey,

    Ich habe versucht das es wenigstens Ton gibt xD

    Deshalb hab ich einfach mal "Blah Blah Blah" reingemacht, und ja, ich hab erst versucht es nach der Musik zuschneiden dann aber dann versucht die Musik einbischen leiser zu machen, ich werd es einfach nochmal versuchen, danke für den Tipp :)

    Nachtrag:

    Ich werde andere Musik nehmen :)

    Nachtrag 2:

    Ich hab die Musik geändert :)

    BIG CHUNGUS

    2 Mal editiert, zuletzt von Maini (21. April 2019 um 13:18)

  • Mineworks
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    • 21. April 2019 um 14:08
    • #4
    Zitat von 1Domi

    Hey Maini

    Ich persöhnlich finde den Film nicht so wirklich gelungen.

    Mein Verbesserungsvorschlag wäre das du versuchst das Video passend zur Musik zu schneiden oder einfach entspanntere und vorallem Copyright freie Musik nutzt.

    Mfg.

    Man muss nicht unbedingt Musik nehmen die kein Copyright hat wenn du das Video nicht monetarisieren willst. Ich benutze selber keine Copyright freie Musik das einzige was ist, das das Video einen Anspruch erhält und von dem Eigentümer monetarisiert wird.

    Sollte ich allerdings Musik nehmen die ein Copyright hat und keinen Anspruch erhält und ich dann selber vor dem Video Werbung schalte sieht das ganze natürlich schon anders aus. Dann kann schon mal der ein oder andere Strike kommen.

    Das ganze sieht dann so aus wenn du Musik verwendest mit Copyright:

    Das wird unter deinem Video hinzugefügt.

    Capture.PNG

  • Blerisima
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    • 21. April 2019 um 17:43
    • #5

    Also ich finde es Gelungen, da man echt sieht, dass er sich mühe gegeben hat. Maini welches Programm nutzt du?

  • Maini
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    • 21. April 2019 um 17:44
    • #6
    Zitat von zBlerim

    Also ich finde es Gelungen, da man echt sieht, dass er sich mühe gegeben hat. Maini welches Programm nutzt du?

    Zum schneiden und aufnehmen?

    BIG CHUNGUS

  • Blerisima
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    • 21. April 2019 um 17:46
    • #7

    beides

  • Summe
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    • 21. April 2019 um 17:47
    • #8

    Ich finde dass es eine kleine schöne Kamerafahrt ist.

    Beim nächsten Mal würde ich aber definitiv einen Shader benutzen.

    Außerdem solltest du, wie schon oft erwähnt, das Video zur Musik schneiden und

    mehr Abwechslung rein bringen. Sprich, andere Perspektiven etc.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Summe.


    https://starwarscommunity.de/

    Minecraft-Name: Summe_

    GreiferGames-Rang: Spieler

    TeamSpeak³-Name: Summe

  • Maini
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    • 21. April 2019 um 17:47
    • #9

    Hey,

    Also zum schneiden:


    DaVinci Resolve 15

    Und zum aufnehmen:

    Replaymod 1.12.2

    Nachtrag:

    Zitat von Summe

    Ich finde dass es eine kleine schöne Kamerafahrt ist.

    Beim nächsten Mal würde ich aber definitiv einen Shader benutzen.

    Außerdem solltest du, wie schon oft erwähnt, das Video zur Musik schneiden und

    mehr Abwechslung rein bringen. Sprich, andere Perspektiven etc.

    Ich habe ein neuen Film gemacht, aber nur zum Trailer, mit Shader, wird aber erst bald rauskommen!

    BIG CHUNGUS

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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