- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Kompaktierungs-Feature für die Trichter
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Das letzte Trichter Update war ja wirklich genial. Damit lassen sich einige Trichter in den Sortieranlagen einsparen und damit die Performance verbessern.
ABER das größte Einsparpotenzial an Trichtern liegt ja genau genommen nicht in den Sortieranlagen, sondern in den daran angeschlossenen Lagersystemen. Dort sind ja so gut wie immer Kistentürme verbaut und die Doppelkisten sind durch je einen Trichter verbunden. Und viele Spieler haben sehr große Lager. Insbesondere bei Items wie Stein kommen sehr schnell mal viele hundert wenn nicht gar tausende Doppelkisten und damit ebensoviele Trichter zusammen.
Nun haben wir ja bereits für einige Items die Kompaktierungs-Funktion, sodass man viele Items zu je 9 Stück komprimieren kann. Aber wenn mir mal ehrlich sind: Wer craftet denn hunderte DKs an Stein zusammen, damit er es nicht mühsam auf einen anderen CB schleppen muss? Denn das Craften ist nicht wirklich angenehmer als das Transportieren. Und zum Zwischenlagern werden trotzdem viele DKs und Trichter benötigt.
Daher mein Vorschlag: Weitet das Kompaktieren auf ALLE Items aus UND gebt den Trichtern im Menü die Option, Items automatisch auf die nächste Stufe zu kompaktieren. So landet der Stein in der obersten Kiste. Sobald 9 Steine drin sind, saugt der darunter liegende Trichter diese ein und gibt diese als Stufe 1 Stein an die darunter liegende Kiste aus. Darunter ist dann wieder ein Trichter, der das selbe für Stufe 2 vornimmt usw....
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Auf diese weise muss niemand mehr ein Lager bauen, in dem es pro Item mehr als 5 DKs und 5 Trichter pro Item gibt. Damit wird das wahre Potenzial der Trichter bei der Performanceverbesserung erst entfaltet.