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Trichter Fehler

    • 1.8 Netzwerk
  • zefalos
  • 31. August 2021 um 21:59
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • zefalos
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    • 31. August 2021 um 21:59
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    zefalos
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    zefalos
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    CB16 139;-127
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Trichter geben Items zufällig weiter!

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    2021-08-31_21.57.14.png 316,23 kB – 128 Downloads
  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 31. August 2021 um 22:25
    • #2

    Wurde eventuell die Tickrate der Filtertrichter wieder runter geschraubt?

    Diese wurde ja hoch gedreht, damit die Items auch sicher eingesaugt werden wenn sie diese Filtern sollen.

    Sollte sie wieder runtergedreht worden sein, dann würde es bedeuten, dass es wieder mit dem Placen der Trichter zusammenhängt ob diese im passenden Tick saugen oder nicht.

    Teste mal ob es so funktioniert wie in meinem Tutorial Video direkt nach dem allerersten Update bevor die Tickrate erhöht wurde:

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    Würde es ja selbst testen, bin heute aber nicht mehr am PC.

    CosmoHDx du arbeitest ja grade an dem Ansaugproblem über die Plotgrenze hinaus, oder? Kann deine Arbeit daran mit dem hier zusammenhängen?

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
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    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

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    CosmoHDx#0001
    • 31. August 2021 um 22:40
    • #3

    Wir haben dort keine Änderungen mehr gemacht. Wird ein Trichter unter einem anderen platziert & hat einen Filter, dann tickt dieser schneller, dass die Items zuverlässiger aus der Straße gezogen werden.

    Zieht ein Trichter alle Items aus der Straße, scheint der eingestellte Filter zutreffend zu sein, oder keiner eingestellt zu sein.

    Zieht der Trichter nichts aus dem oberen, könnte auch einfach der Filter die Items nicht annehmen.

    zefalos leider konnte ich dich nicht antreffen, vielleicht können wir die Tage die Trichter noch einmal gemeinsam checken.

    Ggf. könnte es problematisch sein, wenn mehrere Trichter genau auf den Trichter zeigen der über dem Trichter ist. Aber dort konnten wir beim Testen auch kein Problem feststellen. Nach dem Prinzip habe ich mein ganzes Lager gebaut.

    Richtige Plot-ID zum Bild: -175;93

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 31. August 2021 um 23:11
    • #4

    Wir haben uns das zusammen einmal angesehen.

    Aktuell sieht es so aus, als ob der Überlauf passend tickt (da nicht fast-tick durch Filter), dass er auch normal einzieht.

    Idee zum sicheren Umbau dagelassen, wir schauen aber morgen noch einmal ob das der Grund war.

    :) Tutorial incoming xD

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

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  • zefalos
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    • 31. August 2021 um 23:25
    • #5

    ThX für deine schnelle und unkomplizierte Hilfe. Deine Umbau-Vorschlag scheint zu gehen. Ich werde das mal testen. Bis morgen im TS. ;)

  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 17. September 2021 um 12:47
    • #6
    Zitat von zefalos

    ThX für deine schnelle und unkomplizierte Hilfe. Deine Umbau-Vorschlag scheint zu gehen. Ich werde das mal testen. Bis morgen im TS. ;)

    Konntest du dein Problem mit dem Tipp von CosmoHDx lösen?

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • zefalos
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    • 18. September 2021 um 21:12
    • #7

    Moin HD1920x1080,

    ich konnte das Problem mit Hilfe von CosmoHD lösen. Cosmo wollte eigentlich noch ein Video dazu machen. Weiß nicht, ob er das schon erledigen konnte, Sonst kann ich das auch jedem erklären, den es interssiert :)

  • Wurmi_das_Fratz 3. Januar 2022 um 14:15

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 3. Januar 2022 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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