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Wächterfarm ohne Wächter

    • 1.8 Netzwerk
  • TML_Daywalker
  • 6. September 2021 um 09:19
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • TML_Daywalker
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    TML_Daywalker#4874
    • 6. September 2021 um 09:19
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    TML_Daywalker
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    TML_daywalker
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    mysterymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Auf CB Nature habe ich 3 Wächterfarmen. Dass diese immer wieder so lala laufen ist bekannt. Aber die Spawnrate der Wächter wird immer weniger und mich persönlich würde interessieren an was das liegen kann.
    Grundsätzlich liefen meine Farmen gut, aber wie ich heut feststellen muss, kommen kaum mehr wächter zum vorschein, irgendwas kann da auf nature nicht stimmen.
    Vor allem jetzt nach dem Reset der Farmwelt kommt kaum noch was, ob das damit zusammenhängt ? Keine Ahnung. Sollte sich vielleicht mal ein Team mitglied ansehn.
    Eine Wächterfarm ist ja doch nicht wenig Arbeit, jeder der schon eine gebaut hat, weiß das. Und dass die ganze Arbeit immer mehr umsonst is, is schon etwas bedenklich.
    Spawner und eggs zu placen is kaum leistbar für viele und jetz funktionieren die Farmen auch nicht mehr...
    Man sollte sich hier schon irgendwo etwas einfallen lassen meiner Meinung nach

    schöne Grüße von CB7

    :leuchtfeuer: Moderator vom TML - Clan

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 6. September 2021 um 12:49
    • #2

    Ist jetzt zwar nur eine Vermutung, aber aufgrund der großen Masse an Wächterfarmen die in den letzten Monat aus dem Boden gestampft wurden, wird das Team vermutlich die Spawnrate reduziert haben um den Server zu schützen.

    Threads wie diese gab es schon ein paar, auch von mir schon, aber offizielle Antwort dazu hab ich leider noch nicht gesehen.

    Daher eben nur eine Vermutung.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • TML_Daywalker
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    TML_Daywalker#4874
    • 6. September 2021 um 15:25
    • #3
    Zitat von phanTom84_

    Ist jetzt zwar nur eine Vermutung, aber aufgrund der großen Masse an Wächterfarmen die in den letzten Monat aus dem Boden gestampft wurden, wird das Team vermutlich die Spawnrate reduziert haben um den Server zu schützen.

    Threads wie diese gab es schon ein paar, auch von mir schon, aber offizielle Antwort dazu hab ich leider noch nicht gesehen.

    Daher eben nur eine Vermutung.

    Ich glaub exakt den selben Text hattest du bei mir schon mal dazu geschrieben... xD

    :leuchtfeuer: Moderator vom TML - Clan

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  • GodTytan
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    Alpha - Legende
    • 6. September 2021 um 17:37
    • #4

    Auch wenns bestimmt schon in einem anderen Beitrag steht und ich wieder nicht lesen will:

    Es liegt mit großer Wahrscheinlichkeit daran, dass täglich mehrere Farmen dazukommen.

    Die Spawnrate wurde reduziert um dies zu verhindern, allerdings gibt es immer noch viele AFK-Accounts, welche die Wächter generieren um sie später abzufarmen.

    Da soviele da sind, reduziert es im Gegenzug natürlich die allgemeine Spawnrate :)

    Hoffe das hilft.

    ======[ PERSONAL INFORMATION ]======


    GodTytan

    CB8 | CBN

    EX - Alpha

    ======[ PERSONAL INFORMATION ]======

    :barriere: Ich nehme mir das Recht meine Gebote jederzeit zu widerrufen.  :barriere:


  • EntchenBuilds
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    2.516
    • 15. Oktober 2021 um 22:18
    • #5

    Hallo TML_Daywalker ,

    wir haben nichts an den Dropraten geändert - daher kann hier kein Fehler vorliegen.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • EntchenBuilds 15. Oktober 2021 um 22:18

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. Oktober 2021 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 20:18

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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