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Wächterfarm spawnt 0 Wächter

    • 1.8 Netzwerk
  • phanTom84_
  • 27. Juli 2021 um 12:52
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 27. Juli 2021 um 12:52
    • #1

    Hi Leute!

    Ich habe einen Wächtertempel auf CB Nature umgebaut. Während dem Umbau sind auch immer wieder Wächter gespawnt.

    Nun bin ich fertig, aber jetzt spawnen plötzlich GAR KEINE Wächter mehr.

    Meine anderen Farmen spawnen ganz normal, mal mehr mal weniger je nach Auslastung.

    Zu meiner Farm:

    Um den Tempel herum die Wände gezogen, auf der Ebene oberhalb des Wassers geslappt, Zauntore auf Höhe 39, kein Licht im Spawnbereich und im Wasserstraßen Bereich.
    Siehe Screens (mit Fullbright aufgenommen)

    Prinzipiell wärs mir ja egal, würd ich halt abbauen und weg damit, aber diese Farm hab ich für ein Videoprojekt (Vom Noob zum Millionär) gemacht ohne Orbwerkzeug, ohne Perks etc XD. Das ist dann schon bitter, da ich die ja für das Projekt dann verkaufen wollte.

    Hat jemand ne Idee was hier los ist? Ist ja immerhin nicht meine erste und die anderen laufen normal.

    Die Farm kann auch gerne begutachtet werden.

    CB Nature /p h minitom6077
    mit /p middle kommt ihr dann aufs Dach und dort ist ein Loch drinnen, zum reinspringen

    :phantom84_: mfg phanTom :phantom84_:

    Bilder

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (27. Juli 2021 um 12:53)

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    sioux_931
    • 27. Juli 2021 um 15:26
    • #2

    Habe genau das selbe Problem bei meiner Farm. Mir konnte keiner auf Nature helfen. Denke die einzige Möglichkeit ist eine neue zu bauen….

    [Name: TiNy_SiOuX]

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    phantom84_
    • 27. Juli 2021 um 15:47
    • #3

    Na toll 🤣

    Also auch nichtmal eine Theorie was es sein könnte? 😅

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    sioux_931
    • 27. Juli 2021 um 16:26
    • #4
    Zitat von phanTom84_

    Na toll 🤣

    Also auch nichtmal eine Theorie was es sein könnte?

    leider nein....

    keiner der Spieler auf Nature konnte mir weiterhelfen

    habe dann schließlich eine neue gebaut

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  • SilverSurfer_70
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    • 28. Juli 2021 um 14:52
    • #5

    Nur eine vage Überlegung, hast du mal getestet was passiert wenn du über den Mob-Remover hinaus auf dem Plot bleibst ??

    Das Leben ist viel zu kurz für ein langes Gesicht

    Jeder Tag ohne Zettel am Zeh ist ein überaus guter Tag ;)

  • TiNy_SiOuX
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    sioux_931
    • 28. Juli 2021 um 14:54
    • #6
    Zitat von SilverSurfer_70

    Nur eine vage Überlegung, hast du mal getestet was passiert wenn du über den Mob-Remover hinaus auf dem Plot bleibst ??

    es gibt keinen mob remover

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    phantom84_
    • 28. Juli 2021 um 16:11
    • #7

    Interessanterweise hatte ich heute in 10 Minuten doch tatsächlich 18 Wächter da XD

    Nachdem ich diese aber abgeschlachtet hatte, das Plot verließ und wieder kam, war wieder schluss mit lustig und keine Wächter spawnten XD

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    • 28. Juli 2021 um 16:21
    • #8
    Zitat von TiNy_SiOuX
    Zitat von SilverSurfer_70

    Nur eine vage Überlegung, hast du mal getestet was passiert wenn du über den Mob-Remover hinaus auf dem Plot bleibst ??

    es gibt keinen mob remover

    Auf Nature gibt es seit ca. 2 Monaten wieder einen Mobremover. Removed wird beim Entladen eines Chunks.

    Daher kann man auch nicht "über den Mobremover hinaus am Plot bleiben."

    Einmal editiert, zuletzt von MSausS (28. Juli 2021 um 16:23)

  • EnderB0mb
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    • 28. Juli 2021 um 21:40
    • #9

    Meine Farm ist diese Woche erst fertig geworden ich und lief gut. Heute ist Punkt Zero, Vermutungen lassen Leuten das jemand an den Plugins gespielt hat oder was falsch geladen wurde über Nacht.

  • Kr3goth2000
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    • 19. August 2021 um 08:54
    • #10

    Ich hab immer noch das gleiche Problem. Neue Farm auf nature. Kein spawn…. Nervt tierisch

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 19. August 2021 um 14:46
    • #11

    Hab einfach klein Bei gegeben, das Teil wieder abgebaut und mir nen neuen Tempel gesucht 😉

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    • 25. August 2021 um 09:26
    • #12

    Hättest mal versuchen können die slabs zu verdoppeln das es somit ein ganzer Block ist

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 25. August 2021 um 17:59
    • #13

    Hab ich vorm Abbau auch noch getestet. Hat nichts gebracht. Spawnrate blieb bei 0

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  • Kr3goth2000
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    • 27. August 2021 um 09:50
    • #14

    Ich hatte die Farm behalten, weils mit einfach zu schade war die abzureißen. Außerdem sind aufm Nachbar gs 3 spawner 😳. Inzwischen hat sich tatsächlich die Spawnrate normalisiert. Ich mein die Farm ist jetzt kein Monster, aber es kommen Wächter. Eventuell war’s halt einfach n chunk ladefehler oder ähnliches…

  • Zoe31010 26. September 2021 um 10:51

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. September 2021 um 11:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Im Slot "unten links"
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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