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Trichter Filtersystem funktioniert nicht

    • 1.8 Netzwerk
  • Graf__Pinguin
  • 7. September 2021 um 17:53
  • Geschlossen

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    • 7. September 2021 um 17:53
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Graf__Pinguin
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Graf__Pinguin
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    MysteryMod, Forge, Schematica
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    CB 8, ID: 54;-166
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Der Fehler liegt darin, dass bei meiner Sortieranlage bei den neuen Trichtern auf einmal nicht nur das gewählte Item durchläuft, sondern auch Cobblestone.

    Edit: Mir ist aufgefallen, dass jeder Trichter zwischen 2-4 Stacks Cobblestone aufgesaugt hat und danach nur noch das Item, was er filtern sollte. (Ich denke mal, dass es da ein Server Lagg oder so gab.)

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

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    phantom84_
    • 7. September 2021 um 19:55
    • #2

    Verstehe ich das richtig?

    Erst hat es funktioniert, dann wurden ein paar Stacks Cobble durch gelassen und jetzt funktioniert es wieder?

    Wenn ja, am besten mal beobachten ob der Fehler erneut auftritt. Wenn nicht, war es vielleicht wirklich ein Problem durch einen Lag oder sonstiges und tritt jetzt gar nicht mehr auf 😉

    Wenn ein Fehler nämlich nicht mehr reproduzierbar ist, ist eine Behebung eher schwierig bis unmöglich.

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    • 7. September 2021 um 20:02
    • #3
    Zitat von phanTom84_

    Verstehe ich das richtig?

    Erst hat es funktioniert, dann wurden ein paar Stacks Cobble durch gelassen und jetzt funktioniert es wieder?

    Wenn ja, am besten mal beobachten ob der Fehler erneut auftritt. Wenn nicht, war es vielleicht wirklich ein Problem durch einen Lag oder sonstiges und tritt jetzt gar nicht mehr auf 😉

    Wenn ein Fehler nämlich nicht mehr reproduzierbar ist, ist eine Behebung eher schwierig bis unmöglich.

    Genau. Die Sortieranlage hatte immer bis heute funktioniert. Heute war es so, dass jeder Trichter (der ein jeweiliges Item filtert) genau 2-4 stacks Cobblestone (keine anderen Materialien) durch gelassen hat. Nach den paar Stacks hat alles wieder funktioniert und bis jetzt ist kein Fehler mehr aufgetreten. Hab natürlich den Edit reingepackt, da man so vllt sagen kann, ob es eventuell an einem Server Lagg lag. Ich denke fast das es darauf hinaus läuft, aber ich lasse den Beitrag mal, dass man vllt weiß durch was es passiert ist. (Vllt ist es ja doch was anderes). :)

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    phantom84_
    • 7. September 2021 um 20:07
    • #4

    Sehr eigenartig 😅

    Eventuell hat ein Dev direkt eine Idee woran es liegen kann.

    Ansonsten wie gesagt, einfach beobachten ob es wieder vorkommt. Vielleicht findet sich dann ein Muster.

    Ich werd mein Lager auch mal durchsehen, aber ich glaub da lief heute nicht viel durch

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (7. September 2021 um 20:17)

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    • 8. September 2021 um 13:24
    • #5

    Guten Tag,

    Habe mal bei meiner Anlage geschaut da ist alles kreutz und quer einsortiert worden hoffe der fehler wird bald behoben...

    lg 001Yoshy

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    • 8. September 2021 um 13:40
    • #6

    phanTom84_

    Hab jetzt mal 4 Bilder gemacht, wie das ungefähr bei mir aussah:

    Hab bzw jetzt mal paar Kisten leer geräumt, um zu gucken, ob der Fehler immer noch ist.

    Dateien

    Bild1.png 10,83 kB – 72 Downloads Bild2.png 9,29 kB – 79 Downloads Bild3.png 4,75 kB – 77 Downloads Bild4.png 8,55 kB – 77 Downloads

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    • 8. September 2021 um 16:19
    • #7

    Ebenfalls bei mir. In jedem Strang befinden sich andere Erze die dort nichts zu suchen haben. Es läuft auch kein Cobble mehr durch die Öfen, bzw. nur noch durch den Ofen in den man aktuell reinschaut.

    Mit freundlichen Grüßen

    SHOX94

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    Einmal editiert, zuletzt von SHOX94 (8. September 2021 um 16:22)

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    phantom84_
    • 8. September 2021 um 16:36
    • #8

    Ich hab gerade mal mein Lager durchgesehen und da passt alles.

    Verbindet euch alle eventuell ein CB? Vielleicht ist das Plugin auf einem CB defekt?

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    • 8. September 2021 um 16:38
    • #9

    bin auf cb16

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    • 8. September 2021 um 16:43
    • #10

    Auf CB14 .
    Gestern war alles noch in Ordung. Ich leere auf dem GS jede Stunde 60 Cobble Spawner. Der Cobblestone wird sogar extern weitergeleitet und fließt nicht über die Sortierung der Erze. Doch trotzdem befinden sich als bsp. in dem Turm wo nur Diamanten drin sein sollten, Cobble/Redstone/Erde usw.

    Mit freundlichen Grüßen

    SHOX94

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    • 8. September 2021 um 16:53
    • #11
    Zitat von 001Yoshy

    bin auf cb16

    Hast du auf dem Plot, auf dem der Fehler auftritt auch Passive Cobble Spawner?

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    • 8. September 2021 um 16:55
    • #12
    Zitat von Graf__Pinguin
    Zitat von 001Yoshy

    bin auf cb16

    Hast du auf dem Plot, auf dem der Fehler auftritt auch Passive Cobble Spawner?

    ja habe ich 6 stück

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    • 8. September 2021 um 17:01
    • #13
    Zitat von phanTom84_

    Ich hab gerade mal mein Lager durchgesehen und da passt alles.

    Verbindet euch alle eventuell ein CB? Vielleicht ist das Plugin auf einem CB defekt?

    Auf deinem Plot mit dem Lager, sind da Cobble Spawner?

    Falls nicht, hätte das vllt damit was zu tun, weil bei den anderen 2 und mir stehen viele Cobble Spawner drauf.

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    • 8. September 2021 um 17:04
    • #14

    Jap stehen dort.

    Einer direkt übern Lager und 3 sind ein paar Chunks weiter am selben Plot

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    • 8. September 2021 um 18:20
    • #15
    Zitat von phanTom84_

    Jap stehen dort.

    Einer direkt übern Lager und 3 sind ein paar Chunks weiter am selben Plot

    Hmm ok. Dann liegst nicht daran.

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    • 8. September 2021 um 22:30
    • #16

    Wird vermutlich temporär beim Update gewesen sein, wir haben heute ja 2x geupdated :)

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

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    • 8. September 2021 um 22:51
    • #17
    Zitat von CosmoHDx

    Wird vermutlich temporär beim Update gewesen sein, wir haben heute ja 2x geupdated :)

    Nur Bugfixes oder auch neue Funktionen? 😮🤔

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (8. September 2021 um 22:52)

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    • 9. September 2021 um 13:39
    • #18
    Zitat von CosmoHDx

    Wird vermutlich temporär beim Update gewesen sein, wir haben heute ja 2x geupdated :)

    Ich habe das ganze seit gestern stündlich beobachtet. Es scheint wieder alles in Ordnung zu sein. Denke mal das du recht hast. Es waren ja auch immer nur ein paar Stacks durcheinander , jedoch hoffe ich das sowas nicht öfter vorkommt :D .

    Mit freundlichen Grüßen

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    • 20. September 2021 um 19:20
    • #19

    Also ich hab das jetzt immer mal wieder paar Tage getestet und es ist kein Fehler mehr aufgetreten. :)

    Jedoch, was mir aufgefallen ist, ist das manche Trichter gar nichts einsaugen

    Beispiel:

    Trichter 1 saugt ein, ist verbunden mit Trichter 2

    Trichter 2 saugt nicht ein, ist verbunden mit Trichter 3

    Trichter 3 saugt nicht ein, ist verbunden mit Trichter 4

    Trichter 4 saugt ein, ist verbunden mit Trichter 5

    Trichter 5 saugt nicht ein

    Anbei ein Bild, die Redstone Lampen, die Leuchten zeigen an, welche Kisten von den Trichtern befüllt werden (bzw welche voll sind)

    Bei denen, wo keine Redstone Lampen Leuchten werden nicht befüllt.

    Jemand ne Idee was ich da machen könnte?

    Dateien

    WasIstDas.png 331,57 kB – 76 Downloads

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    Einmal editiert, zuletzt von Graf__Pinguin (20. September 2021 um 19:20)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 20. September 2021 um 19:38
    • #20

    Ohne jetzt genau zu sehen wie die Trichter zueinander stehen und ob verbunden sind, wie die Einstellungen der Trichter sind, kann man leider nicht viel sagen.

    Haben die Trichter welche nicht einsaugen einen Filter? Wenn nein, dann ist das die ganz normale Mechanik der Ticks. Die Straße gibt weiter bevor der untere einsaugt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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