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Chunks laden

    • 1.8 Netzwerk
  • TiNy_SiOuX
  • 16. September 2021 um 20:30
  • Geschlossen

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    sioux_931
    • 16. September 2021 um 20:30
    • #1

    Hallo zusammen,

    habe folgende Frage:

    Welche chunks werden um mich herum geladen, in denen ich eine farm mit redstone bauen kann?

    Freue mich über jede Antwort!

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    • 16. September 2021 um 20:36
    • #2

    Hallo, es wird ein Chunk von 16x16 geladen

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

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    sioux_931
    • 16. September 2021 um 20:40
    • #3
    Zitat von Sith_LordRevan

    Hallo, es wird ein Chunk von 16x16 geladen

    Also wird nur der chunk in dem ich stehe geladen? Das erscheint mir doch ein bisschen wenig Platz für meine redstone Farm….

    Dachte immer es werden mehrere chunks in jede Richtung irgendwie geladen

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  • Sith_LordRevan
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    • 16. September 2021 um 20:45
    • #4

    Es wird immer der Chunk geladen wo du stehst gerade, wenn du dich in eine Richtung bewegst und den Chunkbereich verlässt wird ein neuer geladen. Du kannst auch deine Sichtweite höher stellen, das macht aber kein Sinn da es bei GrieferGames auf Sichweite 8 gegrenzt ist und alles über 16 ist nur im Singleplayer sinnvoll.

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  • 00Hinatsuru_
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    • 16. September 2021 um 20:47
    • #5
    Zitat von Sith_LordRevan

    Es wird immer der Chunk geladen wo du stehst gerade, wenn du dich in eine Richtung bewegst und den Chunkbereich verlässt wird ein neuer geladen. Du kannst auch deine Sichtweite höher stellen, das macht aber kein Sinn da es bei GrieferGames auf Sichweite 8 gegrenzt ist und alles über 16 ist nur im Singleplayer sinnvoll.

    heisst das in jede richtung 4 chunks?

    \(◕ ◡ ◕\) \00Hinatsuru\(◕ ◡ ◕\)

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    • 16. September 2021 um 20:50
    • #6

    Glaube dies hier https://minecraft.fandom.com/de/wiki/Chunk#Dauerhafte_Chunks erklärt es etwas besser

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    phantom84_
    • 16. September 2021 um 20:53
    • #7

    Also die Aussage, es wird nur der Chunk geladen in dem du stehst, stimmt nicht, keine Sorge ;)

    Es werden dein aktueller Chunk + 4 in jede Richtung geladen. Also gesamt ein Quadrat von 9*9 Chunks bzw. 144*144 Blöcke

    Entspricht in etwa einem 9er Merge ;) bzw. ein klein wenig mehr!

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (16. September 2021 um 20:54)

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    • 16. September 2021 um 20:57
    • #8

    Hier erklärt LordVarus, egal was man einstellt auf GG ist es auf 8 Chunks begrenzt

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    phantom84_
    • 16. September 2021 um 21:06
    • #9

    Ja 8 Chunks + den in dem man steht!

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    • 16. September 2021 um 21:15
    • #10
    Zitat von phanTom84_

    Ja 8 Chunks + den in dem man steht!

    Und wenn du mal lesen würdest, das Mehrspielerserver das begrenzen können. Dann ist klar GrieferGames hat das auf 8 begrenzt und damit wird ein Chunkbereich von 8x8 geladen und wenn man sich bewegt in einen anderen Chunk wird der nächste geladen

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    phantom84_
    • 16. September 2021 um 23:32
    • #11

    Danke ich hab gelesen 😉

    Musst nicht gleich Aggro werden 😅

    Es ist auf 8 Chunks eingestellt, da hast du schon recht. Aber der Chunk in dem man steht wird dabei nicht mitgerechnet.

    Denn wie würde das denn funktionieren?

    Du stehst im Chunk. Nach links werden nur 3 Chunks weiter gerendert und nach rechts 4? Beim nächsten mal wird nach rechts nur 3 gerechnet und nach links 4?

    Nope. In beide 4 Chunks weiter, daraus ergibt sich das 8 Chunks.

    Ich hab dir sogar mal eben ein Beweisvideo gemacht.

    Erklärung zum Video:

    Die Cobble neben der Linie, stellen immer den ersten, bzw. letzten Block eines Chunks dar. So kann man die Chunks sehr einfach abzählen.

    In die Mitte eines Chunks habe ich eine RS-Fackel gesetzt (diese sieht man im Verlauf des Videos) und von dort weg in beide Richtungen laufen Redstoneleitungen. Man sieht genau die Chunkgrenze an welcher das Signal jeweils endet, weil der nächste Chunk nicht mehr geladen war als die Fackel gesetzt wurde.

    Jetzt musst du im Video nur mehr die Chunks zählen. 😉

    4 Chunks, dann der Chunk in dem die Fackel steht und nochmal 4 Chunks. Ergibt im Summe 9 Chunks.

    Ist sich gerade noch ausgegangen auf meinem Plot 😅

    Hier jegzt das Video:

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  • PB_Avenger
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    • 17. September 2021 um 08:20
    • #12

    Sith_LordRevan  phanTom84_

    Bitte nicht gleich streiten.

    Fakt ist man kann am Client gerne 64 Chunks oder noch mehr einstellen, es werden IMMER 4 Chunks IN JEDE RICHTUNG geladen. Inkl. dem auf dem man steht ergibt das 9*9 gesamt wie phanTom84_ bereits RICHTIG gesagt hat.


    LG

  • PB_Avenger 17. September 2021 um 08:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 24. September 2021 um 08:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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