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Orb-Verkäufer: Drop-Trank

    • 1.8 Netzwerk
  • marceljninja
  • 26. September 2021 um 19:07
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • marceljninja
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    • 26. September 2021 um 19:07
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Drop Tränke für den Orbhändler
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das man wie Breaktränke und Flytränke auch Droptränke verkauft da, Preis 500k orbs oder so halt
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Niemand hat mehr Drop Booster und so würde dieser Effekt wieder ins Spiel kommen!
    Vor allem Farmer würden damit belohnt werden da sie sich durch die verdienten Orbs sinnvolles kaufen können!
    Weitere Anmerkungen
    In diesem Sinne schönen Tag euch!
  • Myhth
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    -TFS-
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    Myhth#1479
    • 27. September 2021 um 08:11
    • #2

    gute Idee. Wenn man mal Drop braucht dann sucht man mittlerweile ewig. So könnte man das individuell lösen und immer einen Trank nutzen wenn mans braucht :)

    LG Myhth

    Clan: -TFS-

    Citybuild: CB1 & CB22

    Rang: Supreme

    *Sollte ich nichts gegenteiliges schreiben, gelten Gebote von mir grundsätzlich 24h*


  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 27. September 2021 um 14:55
    • #3

    Hey :)

    Der Vorschlag ist ganz gut, aber ich selbst muss leider gegen diesen Vorschlag stimmen und zwar aus folgendem Grund:

    Die Wirtschaft

    Sicher wäre es schön, wenn man jederzeit auf Drop Tränke beim Orbhändler zurückgreifen könnte, wenn gerade niemand da ist, der einen Dropbooster zünden kann. Man könnte seine Erze sammeln, in Ruhe aufbauen und diese dann abbauen, ohne dass der ganze CB laggt, weil alle gleichzeitig einen Dropbooster nutzen. Leider hören die Vorteile für mich da aber auch schon auf.

    In Bezug auf die Wirtschaft wäre so ein Trank die reinste Katastrophe und zwar deshalb, da man ihn für Orbs kaufen kann. Für Dropbooster muss man immerhin noch echtes Geld ausgeben, was für die meisten Spieler offensichtlich der Grund für ihre Zurückhaltung zu sein scheint. Entsprechend selten werden Dropbooster aktiviert und die, die es gibt, sind in der Regel durch /freebooster entstanden. Das Problem ist, dass Erze z.B. derzeit preislich auf einem historischen Tiefstand angekommen sind und das Orbsystem, durch das viele wieder vom Markt verschwinden könnten, wenn die Preise denn man stimmen würden, würde sich durch solche Tränke gänzlich selbst zerstören, wie wir es bereits bei dem Markt für Holz und der völlig irrsinnigen Orbaxt erlebt haben.

    Angenommen man führt einen Droptrank ein und weist diesem einen Preis von 500k Orbs zu, dann werden die meisten Spieler Steine, Blumen, Kakteen oder irgendwelche anderen Müllitems einzahlen, die der Wirtschaft ohnehin nicht entzogen werden müssen und bekommen würden sie dafür einen Droptrank, mit dem man seinen Bestand an Erzen enorm vervielfältigen kann. Viele Spieler stürzen sich sofort auf dieses Geschäftsmodell, denn man kann buchstäblich aus Dreck Gold machen und am Ende bekommt man für seine Erze und anderen Droperzeugnisse überhaupt nichts mehr bzw. lächerliche 2k/DK oder 1 Orb/Stück.

    Auf den ersten Blick klingt der Vorschlag gut, doch ich befürchte starke negative Folgen für die eh schon extrem angeschlagene Wirtschaft, sollte dieser Vorschlag umgesetzt werden.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • marceljninja
    Gold Griefer
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    • 27. September 2021 um 15:07
    • #4

    hab mir nochmal gründlich überlegt und! man kriegt bei dem trank direkt drop5 aber 3mio orbs in gegenleistung ;D

  • bergaaaa
  • Emerald Griefer
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    • 27. September 2021 um 15:08
    • #5

    An sich eine nette Idee.

    Erstmal eine Gegenfrage an den Threadersteller.

    Drop Booster kannst du bis Stufe V zünden, wie stellst du Dir das mit dem Trank vor?

    5 Tränke trinken ist wie Drop V oder 1 Trank trinken und man hat gleich Drop V.

    Dann würde ich das nur befürworten wenn er auch 5 mal so teuer wie der Fly Trank ist.

    Jetzt zu meiner eigentlichen Meinung zum Vorschlag.

    Was ich als positiv erachte an diesem Vorschlag ist, dass es ein neues handelbares Item ist.

    Ob der Effekt und die Folgen nachher wirklich so positiv sind bleibt offen.

    Deshalb wäre ich auch gegen diesen Vorschlag.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 28. September 2021 um 07:20
    • #6

    Ich denke es wäre zu stark.

    Besonders wenn es ein Wurftrank davon gibt. Man kommt mit 5 Accounts alle bekommen den Effekt und man geht mit 4/5 Offline. Nach 15Min geht der erste Off und der zweite kommt da der Effekt wenn man Off ist nicht weiter läuft usw. So hat man 1h 15 Drop5 was viel zu stark wäre.

  • marceljninja
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    • 28. September 2021 um 07:39
    • #7

    nur als einzel trank

  • Bantor 23. September 2022 um 14:42

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:37

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 10. Mai 2023 um 13:59

    Hat den Titel des Themas von „DROP Tränke“ zu „Orb-Verkäufer: Drop-Trank“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 7. Juli 2023 um 18:04
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben sich diese leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Dier Nutzung eines entsprechenden Boosters ist aus unserer Sicht ausreichend.

    Ein entsprechendes Item würde zur Entwertung der Booster führen und einzelnen Spielern eine erhöhte Item-Generierung ermöglichen.

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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