1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Die Trichter und das Eisen

    • 1.8 Netzwerk
  • bergaaaa
  • 13. Oktober 2021 um 14:05
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • bergaaaa
  • Emerald Griefer
    Reaktionen
    1.360
    Punkte
    14.829
    Beiträge
    1.291
    • 13. Oktober 2021 um 14:05
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Man muss verbundene Trichter mit einem weiteren Trichter "füttern" damit man diese Verbindung eingehen kann.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man setzt bspw. 2 Trichter und verbindet diese. Die Trichter müssen dann bei einer Verbindung einen weiteren Trichter verbrauchen oder er muss quasi eingelagert werden. Beim Abbau des Trichters mit der Verbindung droppt der Trichter oder eben nicht, dass lass ich jetzt mal in meinem Vorschlag aus.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Trichter und auch Eisen sowie Holz erfreuen sich evtl. wieder über einen aufsteigenden Markt und man kann wieder etwas mehr damit verdienen.
    Weitere Anmerkungen
    Wie das jetzt mit dem bereits vorhanden neuen Feature aufgearbeitet werden kann weiß ich nicht. Bzw. hab ich mir da noch keine Gedanken dazu gemacht.


    Edit 26.10.21:

    - bisherige Trichter lässt man außen vor, diese bleiben so wie sie sind und nur neu gesetzte Trichter sind dann von meinem Vorschlag betroffen.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

    #BlockVersand

  • Zytocraft
  • Diamond Griefer
    Reaktionen
    2.232
    Punkte
    6.777
    Beiträge
    438
    Clan
    Einhorn [1Horn]
    • 13. Oktober 2021 um 16:21
    • #2

    Den Vorschlag finde ich ganz gut. :)

    Ich habe jedoch die Befürchtung, dass es dafür bereits zu spät ist. Die Akzeptanz für so ein Prinzip ist im Grunde nur dann da, wenn es nie anders gewesen ist. Auch wenn der Vorschlag objektiv sinnvoll ist und vereinzelt Spieler Verständnis für den wirtschaftlichen Gedanken dahinter hätten, die breite Masse würde vermutlich alles andere als verständnisvoll und offen dafür sein. Im Grunde ist das auch nachvollziehbar, denn ein konstantes hin- und her hat ja niemand gerne und das wirft auf kein gutes Licht auf diejenigen, die dafür dann den Kopf hinhalten müssen.

    Ich halte das Trichterupdate für eines der besten Updates, die jemals auf GG eingeführt wurden, glaube jedoch, dass das ökonomische Kind hier bereits in den Brunnen gefallen ist und die Akzeptanz größer wäre, wenn stattdessen bei zukünftigen Features auf einen erhöhten Eisenverbrauch abgezielt wird.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • bergaaaa
  • Emerald Griefer
    Reaktionen
    1.360
    Punkte
    14.829
    Beiträge
    1.291
    • 13. Oktober 2021 um 16:30
    • #3
    Zitat von Zytocraft

    Den Vorschlag finde ich ganz gut. :)

    Ich habe jedoch die Befürchtung, dass es dafür bereits zu spät ist. Die Akzeptanz für so ein Prinzip ist im Grunde nur dann da, wenn es nie anders gewesen ist. Auch wenn der Vorschlag objektiv sinnvoll ist und vereinzelt Spieler Verständnis für den wirtschaftlichen Gedanken dahinter hätten, die breite Masse würde vermutlich alles andere als verständnisvoll und offen dafür sein. Im Grunde ist das auch nachvollziehbar, denn ein konstantes hin- und her hat ja niemand gerne und das wirft auf kein gutes Licht auf diejenigen, die dafür dann den Kopf hinhalten müssen.

    Ich halte das Trichterupdate für eines der besten Updates, die jemals auf GG eingeführt wurden, glaube jedoch, dass das ökonomische Kind hier bereits in den Brunnen gefallen ist und die Akzeptanz größer wäre, wenn stattdessen bei zukünftigen Features auf einen erhöhten Eisenverbrauch abgezielt wird.

    Ich hatte ja am Schluss angehängt das wie man die ganze Sache umsetzen könnte ich noch offen da stehen lasse. Unter anderem auch weil ich nicht weiß was für ein Aufwand hierbei entsteht. Die Befürchtung das es zu spät ist hast nicht nur du, diese existiert auch bei mir. Dennoch dachte ich mir meinen Gedankengang hier mal da zu lassen das auch andere Ihre Meinung und Ideen mit einbringen können.

    Auch ich halte das Trichterupdate und auch die Komprimierung für die besten Updates seit dem ich auf dem Server spiele. Für zukünftige Updates auf einen erhöhten Eisen und Holzverbrauch zu zielen finde ich grandios. Das war auch schon ein Gedanke von mir das vorzuschlagen, habe es aber nicht gemacht da ich nicht weiß was gerade geplant wird oder in Umsetzung bei den Dev ist. Was die Akzeptanz zu dem von hier hier vorgeschlagenen Verbesserungsvorschlag ist werden wir erfahren wenn die User sich dazu äußern. Vielleicht findet es ja doch Anklang bei dem ein oder anderen.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

    #BlockVersand

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:45

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 19. Oktober 2026 um 10:34
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 16. Oktober 2026 um 17:16
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 15. Oktober 2026 um 15:01
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 15. Oktober 2026 um 11:39
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 13. Oktober 2026 um 16:57
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 12. Oktober 2026 um 16:49
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 12. Oktober 2026 um 16:49
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 11. Oktober 2026 um 19:07
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 9. Oktober 2026 um 15:12
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 7. Oktober 2026 um 15:05
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 6. Oktober 2026 um 19:53
​

Teammitglieder online

  • giftlippenstift

    Administratorin

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • Homeless

    20. Oktober 1990 (36)
  • Damirhsv

    20. Oktober
  • xXxBuliwyfxXx

    20. Oktober 1988 (38)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22