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Eisenfarmen und Weizenfarm

  • Pikachu123x
  • 17. Oktober 2021 um 21:53
  • Geschlossen

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    Marco2351
    • 17. Oktober 2021 um 21:53
    • #1

    Weiß jemand wie gut/schlecht Eisenfarmen mit Villagern funktionieren also wie viele Golems etwa pro Stunde spawnen.

    Und hat jemand eine große Weizenfarm mit Villagern die funktioniert die ich mir ansehen kann.

  • GodTytan
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    • 17. Oktober 2021 um 23:02
    • #2

    Eine Weizenfarm hatte ich mal mit Issei gebaut, die lohnt sich aber erst ab etwa 300-400 Villagern und ist somit viel viel zu teuer :D

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    Marco2351
    • 17. Oktober 2021 um 23:21
    • #3
    Zitat von GodTytan

    Eine Weizenfarm hatte ich mal mit Issei gebaut, die lohnt sich aber erst ab etwa 300-400 Villagern und ist somit viel viel zu teuer :D

    Kann man die irgendwo sehen? Hätte ne Idee mit den neuen Trichtern müsste das ja eigentlich relativ einfach sein. Ein sehr großes Weizenfeld mit Wasser alle 8 Blöcke und unter dem Wasser der Trichter mit Sammelradius und da einfach ganz viele Farmer drauf.

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    Einhorn [1Horn]
    • 17. Oktober 2021 um 23:50
    • #4

    Die Mechanik solcher Farmen ist ja bekannt und trotzdem findet man sie selten, denn tatsächlich lohnen sie sich aus ökonomischer Sicht leider überhaupt nicht.

    Zum einen musst du unverhältnismäßig viel Kapital in Mobtokens buttern, wodurch return on investment praktisch kaum möglich ist (vor allem, weil Weizen fast keinen und Eisen immer weniger Wert hat). Zum anderen gibt es Alternativen, die lukrativer sind. Stellst du dich mit eingeklemmter Maustaste an einen Cobblegenerator und farmst (während du am PC bist) nebenbei einen Tag, dann hast du schon mehr Eisen als eine Eisenfarm in z. B. 2 Wochen abwerfen würde, zumal dafür die Chunks ja auch geladen sein müssen und du technisch gesehen die Eisenfarm somit auch nicht afk betreiben darfst. Warum also nicht gleich die lukrativere Alternative nutzen? Genauso denken viele Spieler und genau deswegen haben sich solche Farmen nicht durchgesetzt.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    Einmal editiert, zuletzt von Zytocraft (17. Oktober 2021 um 23:52)

  • GodTytan
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    • 18. Oktober 2021 um 01:07
    • #5
    Zitat von Pikachu123x
    Zitat von GodTytan

    Eine Weizenfarm hatte ich mal mit Issei gebaut, die lohnt sich aber erst ab etwa 300-400 Villagern und ist somit viel viel zu teuer :D

    Kann man die irgendwo sehen? Hätte ne Idee mit den neuen Trichtern müsste das ja eigentlich relativ einfach sein. Ein sehr großes Weizenfeld mit Wasser alle 8 Blöcke und unter dem Wasser der Trichter mit Sammelradius und da einfach ganz viele Farmer drauf.

    Funktioniert so nicht, da die Trichter die Items schneller einsaugen als die Villager, daher gehen die Villager irgendwann leer. Unsere Farm damals hat voll automatisch funktioniert, war aber sehr anstrengend zu bauen

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  • System 16. Januar 2022 um 00:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. Januar 2022 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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