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Signieren: Cooldown verkürzen

    • 1.8 Netzwerk
  • AlphaKxng
  • 24. Oktober 2021 um 15:15
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • AlphaKxng
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    AlphaKxng#9295
    • 24. Oktober 2021 um 15:15
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein neuer Befehl (/signinv) mit dem man sein gesamtes Inv Signen kann
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man z.b. mehrere items gleichzeitig mit dem selben Satz , Wort oder spruch Signen will ohne Nervige Wartezeiten könnte man sich diese mit diesem Befehl ins Inv legen und /signinv eingeben und dahinter natürlich das womit man die items Signen will .
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger Wartezeit beim Signen
    Generell schnelleres Signen
    Weitere Anmerkungen
    /
  • ValleyDFox
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    • 24. Oktober 2021 um 15:34
    • #2

    Ich denke das ist generell eine nette Idee, mir fallen durchaus einige Spieler ein, die davon profitieren würden, da wären:

    -Casinobesitzer, die dkweise Chips signen müssen

    -Shopbetreiber, die ihren Waren eine "Visitenkarte" beilegen wollen

    -Großproduzenten von zB Werkzeug und dergleichen, die dadurch die Möglichkeit haben, es entweder gesigned oder ungesigned in Masse anzubieten, dafür dann verschiedene Preismodelle anzubieten. Gesigned und günstiger für jene, denen es egal ist und ungesigned/teurer für jene, denen es aus anderen Gründen (zB Weiterverkauf) wichtig ist.

    Für wichtig halte ich, dass zeitgleich auch ein entsprechender /unsigninv-Befehl eingeführt wird, mit dem man alle eigenen Signaturen von allen Items in Inv und Hotbar zeitgleich entfernen kann.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • KTB_Minion
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    KTB_Assassin08#5495
    • 24. Oktober 2021 um 15:36
    • #3

    Sehr gute Idee, man könnte dies allerdings auch gut mit einer kleinen „Steuer“ verbinden (50$ pro Befehl)

    Diese Kosten sollten aber nicht hoch sein, sondern unter 100$ bleiben

    Zufällig Interesse an einem Grundgesetz?

  • AlphaKxng
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    AlphaKxng#9295
    • 24. Oktober 2021 um 15:43
    • #4
    Zitat von ValleyDFox

    Ich denke das ist generell eine nette Idee, mir fallen durchaus einige Spieler ein, die davon profitieren würden, da wären:

    -Casinobesitzer, die dkweise Chips signen müssen

    -Shopbetreiber, die ihren Waren eine "Visitenkarte" beilegen wollen

    -Großproduzenten von zB Werkzeug und dergleichen, die dadurch die Möglichkeit haben, es entweder gesigned oder ungesigned in Masse anzubieten, dafür dann verschiedene Preismodelle anzubieten. Gesigned und günstiger für jene, denen es egal ist und ungesigned/teurer für jene, denen es aus anderen Gründen (zB Weiterverkauf) wichtig ist.

    Für wichtig halte ich, dass zeitgleich auch ein entsprechender /unsigninv-Befehl eingeführt wird, mit dem man alle eigenen Signaturen von allen Items in Inv und Hotbar zeitgleich entfernen kann.

    Den /unsigninv befehl hatte ich ganz vergessen aber er gehört natürlich auch dazu


    Ich habe diesen Vorschlag gebracht da ich selber lange Mitarbeiter eines Casinos und eines Bot Shop war und weiß das es echt lästig sein kann dk weise items Signen zu müssen :)


    BentosMentos  Jingeltin  ImAtomic_1  Skill_BenYT Vllt interessiert es euch ja :)

    2 Mal editiert, zuletzt von AlphaKxng (24. Oktober 2021 um 15:44) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von AlphaKxng mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • undwegFM
    Gast
    • 24. Oktober 2021 um 18:08
    • #5

    Ich persönlich halte wenig von dem Vorschlag, da ich wenig Nutzen in der Anwendung sehe. Eben bis auf eine Erleichterung für Casinobetreiber. Und der Betrieb sollte nicht noch weiter vereinfacht werden. Meine Meinung dazu.

    Wenn überhaupt, dann wäre ich für eine Einführung als Perk. Und dies nicht gerade günstig.

    2 Mal editiert, zuletzt von undwegFM (26. Oktober 2021 um 15:31)

  • ValleyDFox
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    • 24. Oktober 2021 um 18:23
    • #6
    Zitat von pathosFM

    Ich persönlich halte wenig von dem Vorschlag, da ich wenig Nutzen in der Abwendung sehe. Eben bis auf eine Erleichterung Casinobetreiber. Und der Betrieb sollte nicht noch weiter vereinfacht werden. Meine Meinung dazu.

    Wenn überhaupt, dann wäre ich für eine Einführung als Perk. Und dies nicht gerade günstig.

    Als Perk könnte ich damit leben, ich warte sowieso drauf, dass mal neue eingeführt werden. Die alten hab ich ja alle.

    Aber ich will widersprechen, dass nur Casinobetreiber was davon hätten.

    Ich als Werkzeuggroßproduzent würde das sehr begrüßen. Jedes Werkzeug einzeln signieren zu müssen hält mich persönlich davon ab, meine Ware zu signieren. Ich habe zum Beispiel aktuell 37 Dks Behutsamkeitspicken Effi5, Dura 3 rumstehen. Die produzier ich in einem Zeitraum von wenigen Stunden. Also quasi täglich möglich die Menge. Aber das signieren jedes einzelnen Items, selbst per Hotkey, frisst einfach zu viel Zeit. Ich würde es, ob als Standardbefehl oder als Perk garantiert nutzen.

    Und ich betreib kein Casino und ich habe nicht vor, je eins zu betreiben.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • undwegFM
    Gast
    • 24. Oktober 2021 um 19:42
    • #7
    Zitat von ValleyDFox

    Aber ich will widersprechen, dass nur Casinobetreiber was davon hätten.

    Ich als Werkzeuggroßproduzent würde das sehr begrüßen. Jedes Werkzeug einzeln signieren zu müssen hält mich persönlich davon ab, meine Ware zu signieren.

    Jedoch besteht lediglich bei Casinobetreibern die Notwendigkeit einer Signatur.

    Bei dir ist es eine reine Werbemaßnahme und nicht notwendig.

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 24. Oktober 2021 um 21:07
    • #8

    Zunächst war ich der gleichen Auffassung wie @pathosFM, denn auch ich sehe keinen praktischen Nutzen für mich persönlich...

    Dank dieses Posts habe ich dann aber meine Meinung diesbezüglich angepasst. Ich halte den Vorschlag jetzt zwar nicht für einen mit höchster Priorität, aber wenn man genauer darüber nachdenkt und über die Bubble seines eigenen Geschäftsmodells auf GG hinausblickt, dann bin ich gerne bereit, einen solchen Vorschlag zu unterstützen. Er bringt keine Nachteile für mich und wer alles auf einmal signen kann, der zieht daraus auch keinen unfairen ökonomischen Vorteil, sondern spart sich lediglich den Aufwand einer Routinearbeit, die heute vielleicht der eine oder andere im Schatten sowieso bereits mit Bots erledigt.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • undwegFM
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    • 24. Oktober 2021 um 22:10
    • #9
    Zitat von Zytocraft

    Ich halte den Vorschlag jetzt zwar nicht für einen mit höchster Priorität, aber wenn man genauer darüber nachdenkt und über die Bubble seines eigenen Geschäftsmodells auf GG hinausblickt, dann bin ich gerne bereit, einen solchen Vorschlag zu unterstützen. Er bringt keine Nachteile für mich und wer alles auf einmal signen kann, der zieht daraus auch keinen unfairen ökonomischen Vorteil, sondern spart sich lediglich den Aufwand einer Routinearbeit, die heute vielleicht der eine oder andere im Schatten sowieso bereits mit Bots erledigt.

    Signieren ist für Casinobetreiber eine Routinearbeit wie für Farmer das Craften. Oder auch wie für einen Kartenbauer das Teppichverlegen. Oder einen Builder das Blöcke setzen.

    Und gerade, weil ich die Bubble meiner Geschäftsmodelle gedanklich verlasse, halte ich solch einen Vorschlag für einen unfairen Vorteil.

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 24. Oktober 2021 um 23:23
    • #10

    Ja, also ich nehme die Sichtweise gerne zur Kenntnis, aber ich persönlich sehe das ein wenig anders...

    Das Craften ist ein Prozess, bei dem Items verarbeitet werden, wodurch sich ihr Wert erhöht. Die investierte Zeit wird direkt zu einem hochwertigeren oder kompakteren Produkt umgewandelt.

    Casinochips sind zwar auch Teil der Betriebsmittel von Casinos, doch der eigentliche Wert liegt eindeutig in dem Bau des Casinos und in der Spielmechanik der Automaten. Das Signen von Casinoschips bringt einem, wenn überhaupt, kaum einen Vorteil. Das Casinos generiert seinen Gewinn ausschließlich durch die Kunden, die in ihm spielen. Casinosbetreiber stellen sich hin und signen auf einmal tausende von diesen Casinoschips auf Vorrat. Ob man dafür jetzt eine Minute braucht oder einen Tag, halte ich für keinen großen Unterschied - außer, dass man sich eben viel "unnötige" Arbeit erspart. Durch die Notwendigkeit des stackweisen Signens von Casinoschips wird kein Casino weniger laufen, weil ihm die Chips ausgehen.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • undwegFM
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    • 24. Oktober 2021 um 23:41
    • #11

    Zum einen erhöht sich durch Crafting nicht zwingend der Wert. Zum anderen liegt der im Crafting in erster Linie das Ziel ein nutzbares Item zu erstellen. Und darin unterscheidet sich rein gar nicht vom Signieren von Casinochips.

    Ich sehe keinen Unterschied darin, ob ich nun Dinge crafte und einlagere, um sie bei Bedarf zu verkaufen, oder Coins signiere, um sie bei Bedarf zu verkaufen. Es ist der selbe Mechanismus.

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 25. Oktober 2021 um 00:07
    • #12

    Derselbe Mechanismus bedeutet nicht notwendigerweise denselben Effekt in der Praxis. Selbst wenn es so wäre, wie du es beschreibst - was ich stark bezweifle - dann wäre der Effekt alleine schon deshalb bedeutend viel geringer, weil Craften auf GrieferGames massenhaft betrieben wird, während bei Weitem nicht jede/r ein Casino betreibt. Einige Wenige würden meiner Ansicht nach ein klein wenig davon profitieren. Wenn man sich aber einmal überlegt, dass das Signen von Stacks per Hotkey des ganzen Invs vielleicht ein paar Minuten in Anspruch nimmt und dafür dann 2.304 Spieldurchgänge möglich sind, dann ist es nicht gerade naheliegend, dass ein /signall Befehl jetzt einen verheerenden Effekt haben würde.

    Ein paar Casinobetreiber sparen sich ein bisschen Zeit, was solls...

    Der positive Effekt für alle, die ihre massenhaft eingelagerten Items zwecks Sortierung signen oder für alle Werkzeugfarmer, die ihre Produkte gerne mit Brandings versehen möchten, überragt meiner Meinung nach deutlich den absolut minimalen negativen Effekt der Arbeitserleichterung von ein paar Minuten für ein paar Casinobetreiber, wenn man die Verhältnisse der potenziellen Nutzung eines solchen Befehls einmal realistisch betrachtet.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    3 Mal editiert, zuletzt von Zytocraft (25. Oktober 2021 um 10:20)

  • undwegFM
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    • 25. Oktober 2021 um 06:54
    • #13

    Ändert nichts an meiner Haltung.

    Ein weiterer Punkt, den ich kritisch betrachte ist, dass Signieren ein Rangfeature ist. Und die gewünschte Änderung wäre eine Erweiterung dieses Features.

    Mit einem Inv-Sign-Befehl würde man Spielern mit entsprechenden Rängen daher eine Erleichterung verschaffen, die keinem anderen zur Verfügung steht. Und dass es eine Erleichterung ist, dies wurde ja mehrfach ausgesagt. Mit anderen Worten: Es ist nicht mehr rein kosmetischer Natur.

  • Fyshuan
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    MECOM
    • 25. Oktober 2021 um 09:11
    • #14

    Würde dann aber evtl mehr Spieler dazu bringen, diesen Mindestrang zu kaufen.

    Wäre für die Administration vielleicht ein Gedankenspiel wert

    Ich könnte

    Euer Vater sein.

    :endportalrahmen: ehemaliger Trusted MM:endportalrahmen:

  • Monkey_D_Moi
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    • 26. Oktober 2021 um 05:43
    • #15

    Sehe das ähnlich wie @pathosFM.

    Das grundlegende Problem daran ist die Sache mit dem Rang Feature.

    Einen solchen Befehl als Perk einzuführen wäre schon ärgerlich für diejenigen welche sich ab Titan Rang aufwärts erworben haben. Gerade wegen der Möglichkeit Freunden ein nettes personalisiertes Item zukommen zu lassen an Geburtstagen usw. Haben sich viele den Rang geholt. Diese Möglichkeit und /kopf sind die zwei Hauptgründe für einen Titan-Rang aufwärts.

    Wenn man allerdings diesen Befehl nur für die entsprechenden Ränge herausbringt ist das schon eine enorme Erleichterung für manche Betreiber und ebenfalls wie Pathos anmerkt nicht mehr kosmetischer Natur.

    Für Botshop Betreiber nur interessant bezüglich ihrer "Danke für deinen Einkauf" Items. (Welche ich persönlich überflüssig finde auch wenn es als nette Geste gemeint sein soll.)

    Alles andere wie Preise etc sind einzel Signs.

    Casino Betreiber /signen ständig sowohl ihre Chips, aber ein paar auch ihre Werbung.

    Wenn diese innerhalb von ein paar Minuten Dkweise Werbe Items erstellen könnten, kann sowas auch leicht an den Spawns wieder verteilt werden.

    Werkzeug Hersteller hab ich viele gesehen und habe das ebenfalls eine Zeit lang zum Verkauf gemacht. Ich möchte behaupten da bist du wirklich die Ausnahme Zytocraft , welche ihre Produkte mit /sign verziert.

    Die meisten verkaufen ihre Dks einfach ohne sign etc weiter. Vielleicht gibt es neben dir noch eine handvoll andere oder sogar paar mehr, die das machen aber das ist nicht der Bärenteil. Wäre mir zumindest neu, aber habe auch lange keine Werkzeuge gekauft da ich diese seit langer Zeit selbst herstelle. Kann mich nur auf Angebote im Forum berufen und da habe ich das in der Form noch nie so gesehen.

    Auch für Events wäre das ganze vielleicht praktisch oder Streamer/Youtuber welche ihre gesignten Items massenhaft anbieten in Bots oder zu besonderen Anlässen usw.

    Aber das kommt auch nicht allzu oft vor.


    Dennoch kann man nicht leugnen dass der Großteil der Massen Sign Items von Casino Besitzern kommt.

    Dss sind die Einzigen für die es wirklich als Nutzitem in Form von Spielchips fungiert. Diese müssen regelmäßig ihre Bestände auffüllen und das wirklich Dkweise wenn man mal sieht wie gut dieses Geschäftsmodell leider läuft.

    Und gerade für diese Gruppe wäre es auch noch am profitabelsten.

    Ich möchte irgendwie anzweifeln dass der Grundgedanke von /sign war eben solche Funktionen zu unterstützen, sondern wie oben bereits erwähnt nette, individuelle Geschenke für Freunde auf dem Server zu erstellen u.Ä.

    Aber Zeiten ändern sich scheinbar.

    Falls sowas wirklich eingeführt werden sollte dann bitte nur über die Supremekisten als Perk für Titan Rang aufwärts.

    Spieler unterhalb des Ranges erhalten dann einfach wieder eine Supreme Kiste gutgeschrieben falls sie diesen Gewinn ziehen, alle anderen ab Titan können sich an ihrem neuen Perk erfreuen welches sie durchs gamblen erhalten haben.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 26. Oktober 2021 um 11:02
    • #16
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Werkzeug Hersteller hab ich viele gesehen und habe das ebenfalls eine Zeit lang zum Verkauf gemacht. Ich möchte behaupten da bist du wirklich die Ausnahme Zytocraft , welche ihre Produkte mit /sign verziert.

    Ich habe auf CB4 vor ca. 1 1/2 Jahren der Werkzeugherstellung mal als Hauptgeschäft in großem Stil betrieben, meine Werkzeuge jedoch nie gesignt, da dies nicht mein Stil ist. Da ich zudem dieses Geschäftsmodell aktuell nicht mehr betreibe, würde ich persönlich also auch nicht von einem solchen Befehl profitieren.

    Die Debatte erscheint mir insgesamt doch sehr theoretisch und ich weiß ehrlich gesagt nicht, warum hier immer gleich der Teufel an die Wand gemalt wird. Ich habe mich einmal hingestellt und ausprobiert, wie lange das Signen des eigenen Inventars derzeit dauert. Die Antwort ist: 2 Minuten (defensiv getestet). In nur 2 Minuten bekommt man also 2.304 Sign-Items, mit denen 2.304 Spieldurchgänge möglich sind oder mit denen 2.304 Spieler mit Werbung vollgespammt werden können. @pathosFM und Monkey_D_Moi worüber ihr euch in der Theorie Gedanken macht, spiegelt sich in der Praxis einfach nicht wieder. Folgt man euren Bedenken, müsste die Apokalypse bereits heute eingetreten sein, denn in einer halben Stunde können Casinobesitzer faktisch bereits so viele Coins signen, wie in einer ganzen Woche überhaupt nicht verspielt werden können und in dergleichen Zeit können so viele Werbeflyer erstellt werden, dass man damit erstmal ein paar Tage am Spawn stehen kann.

    In der Praxis würde sich für Casinobetreiber also kaum etwas ändern, außer dass sie sich für 5 DK Coins ein paar Minütchen Arbeit ersparen würden. Gleichzeitig wäre der Effekt für Spieler, die viele Items signen möchten, die nicht stackbar sind (aus welchem Grund auch immer), in einem Maße positiv, das bei einer nüchternen Pro-Contra-Rechnung aus meiner Sicht eindeutig für einen solchen Befehl spricht.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    Einmal editiert, zuletzt von Zytocraft (26. Oktober 2021 um 11:09)

  • undwegFM
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    • 26. Oktober 2021 um 11:39
    • #17
    Zitat von Zytocraft

    @pathosFM und Monkey_D_Moi worüber ihr euch in der Theorie Gedanken macht, spiegelt sich in der Praxis einfach nicht wieder. Folgt man euren Bedenken, müsste die Apokalypse bereits heute eingetreten sein.

    Dir würde es gut zu Gesicht stehen, wenn du mal etwas weniger von oben herab diskutieren würdest.

    Fakt ist, dass von solch einem Befehl nur gewisse Rang-Spieler profitieren. Des Weiteren Casino- und Botshopbetreiber. Die einen signieren notwendige Coins, die anderen würden es zu Werbezwecken nutzen. Beide betreiben ihr Geschäft extrem automatisiert.

    Du kannst ja komplett anderer Meinung sein als wir, aber dann solltest du anderen auch einfach mal mit Respekt begegnen und deine ganz persönliche Meinung nicht als Wahrheit begreifen.

    Casinos und Botshops mögen mittlerweile zu GG gehören, wie das Crafting. Kann alles sein. Dennoch sind beides Bereiche, die ich mehr als kritisch betrachte. Und daher bin ich auch strickt gegen eine Erleichterung in jeglicher Hinsicht.

    Die Spieler, welche davon profitieren würden, sind diejenigen, die mit Bots und nicht im persönlichen Kontakt ihr Geld auf GG verdienen. Es sind die, die in großem Stil dafür sorgen, dass neue Spieler es immer schwieriger haben.

    Dass man weder Casinos noch Botshops auf GG verhindern kann, das kann ich durchaus akzeptieren. Ihnen jedoch noch weitere Erleichterungen zu verschaffen... das geht für mich definitiv zu weit.

    Aber ich hatte hier ja auch schon geschrieben, wie ein solcher Befehl ins Spiel kommen könnte. Allerdings bin ich auch von der Idee eines Perks abgewichen, da eben nicht jeder Spieler auf GG dies nutzen kann.

    Früher gab es gewisse Rechtepakete im GG-Shop. Und dies würde ich hier auch als die geeignete Variante ansehen.

    Einmal editiert, zuletzt von undwegFM (26. Oktober 2021 um 11:40)

  • Monkey_D_Moi
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    • 26. Oktober 2021 um 12:27
    • #18
    Zitat von Zytocraft

    In nur 2 Minuten bekommt man also 2.304 Sign-Items, mit denen 2.304 Spieldurchgänge möglich sind oder mit denen 2.304 Spieler mit Werbung vollgespammt werden können.

    Gleiches gilt für die "danke für ihren Einkauf" Items. Auch hier können dann wieder 2304 Einkäufe getätigt werden in einem Botshop.

    Dann macht allerdings dieser Befehl an sich verhältnismäßig wenig Sinn, weil ich dann bei sämtlichen Items keine wirklichen Zeiteinbußen mit dem jetzigen /sign Befehl verbuche. Je 36 Slots innerhalb des Inventars hab ich dann eine Zeitersparnis von 1,5 bis 2 Minuten.

    Empfinde ich jetzt als nicht gerade notwendig dafür einen extrigen Befehl einzuführen wenn du ja bereits getestet hast dass das signieren ja gar nicht so viel Zeit in Anspruch nimmt.

    Vor allem es ist ja keine Mechanik welche andere Vorteile begünstigt wie zb die Verbesserung der Trichter oder das Komprimieren von Items. Das sind alles Dinge welche sich passiv auf die Serverperformance auswirken.

    Hier kann ich eine Erleichterung defintiv nachvollziehen weil die Nebeneffekte sehr schön sind für den Server. Deshalb macht die Modifikation mancher Arbeitsschritte definitiv auf mehreren Ebenen Sinn.

    Das hier wäre dann einfach "Jammern auf hohem Niveau" weil der Befehl an sich momentan ja schon vollkommen ausreichend ist und diese Erweiterung einzig und allein der Bequemlichkeit halber eingeführt werden würde.

    Wenn ich eine DK Picken/Äxte/Schaufeln usw. voll verzaubert herstelle, dann sind die 3 Minuten in anbetracht zum gesamten Herstellungsprozess wirklich kein Problem.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • Zytocraft
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    • 26. Oktober 2021 um 13:03
    • #19
    Zitat von pathosFM

    Dir würde es gut zu Gesicht stehen, wenn du mal etwas weniger von oben herab diskutieren würdest. [...]

    Du kannst ja komplett anderer Meinung sein als wir, aber dann solltest du anderen auch einfach mal mit Respekt begegnen und deine ganz persönliche Meinung nicht als Wahrheit begreifen.

    Das tue ich nie, aber diese Strategie kenne ich ja schon. 😕

    Wenn ich sage, dass mir eure Überlegungen zu theoretisch sind, dann ist das rein inhaltlich gemeint, zumal ich es ja begründet und sogar vorgerechnet habe. Entweder du siehst darin bereits einen persönlichen Angriff, was ich aber für keine gesunde Einstellung für eine kritische Debattenkultur halte oder aber du willst mich bewusst diskreditieren, indem du mir wieder und wieder solche Dinge unterstellst. Ich habe nichts gegen dich, ich kenne dich ja gar nicht. Ich bin einfach nicht deiner Meinung, das ist alles. 🙃

    All meine Texte sind komplett sachlich, frei von Beleidigungen und argumentativ schlüssig. Das muss bei Weitem nicht jeder so sehen, aber ich könnte das Gleiche natürlich auch genauso gut von dir behaupten. Du beklagst dich, aber kommentierst ja trotzdem genauso unter jedem Beitrag, der von deiner Haltung abweicht und das nicht nur bei mir.😉 Du tust dir einfach keinen Gefallen damit, auf die persönliche Eben zu gehen, denn wie soll ich schon anders reagieren als mit einer entsprechenden Antwort? 🤷‍♂️🤷‍♀️

    Ich kann dir gerne sagen, warum ich so hart gegenargumentiere:

    Ich habe schlüssig und logisch argumentiert, warum ich einen /signall Befehl für machbar halte. Eine Pro-Kontra-Rechnung ergibt objektiv eindeutig, dass a) Casinobetreiber sich nur wenige Minuten Zeit sparen würden und b) dafür viele viele andere Sparten enorm davon profitieren würden, denn das Signen von nicht-stackbaren Items dauert einfach unglaublich viel länger, das ist fakt. Eine Gegenrechnung würde meine Aussage vielleicht wiederlegen, aber anstatt eine Gegenrechnung aufzustellen, kommen Aussagen wie "Ändert nichts an meiner Haltung.". Das wäre wie auf die Aussage "1 + 1 = 2" zu antworten: "Glaube ich nicht.". Das kannst du zwar so sagen, aber natürlich halte ich meine These dann für belegter. Das hat auch nichts mit mangelndem Respekt zu tun, sondern ich lasse mich einfach nur von Fakten überzeugen. Eine Theorie ist solange belegt, bis sie jemand widerlegt, doch das war nicht da. ⚖️

    Du kommst stattdessen mit der Haltung, dass du für Casinos nicht die geringste Erleichterung haben möchtest und der Überzeugung kann man ja durchaus sein. Allerdings ist das keine Widerlegung meiner These, sondern ich empfinde es als schwaches Ausweichargument, denn es ist eine sehr subjektive Haltung gegenüber Casinos, die mit Sicherheit nicht viele teilen. Man würde die vielen anderen potenziellen Profiteure 100x länger (bei nicht stackbaren Items) signen lassen, weil man den Casinobetreibern keine einzige Minute Zeitersparnis gönnen möchte. Eine vertretbare, aber meiner Ansicht höchst fragwürdige Haltung. 🤔 Außerdem weichst du auf ein Rangfeature aus, dass ich nie als Prämisse für die Umsetzung eines solchen Vorschlags angeführt habe und zu dem es viele Alternativen gibt...

    Zitat von Monkey_D_Moi

    Dann macht allerdings dieser Befehl an sich verhältnismäßig wenig Sinn, weil ich dann bei sämtlichen Items keine wirklichen Zeiteinbußen mit dem jetzigen /sign Befehl verbuche. Je 36 Slots innerhalb des Inventars hab ich dann eine Zeitersparnis von 1,5 bis 2 Minuten.

    Empfinde ich jetzt als nicht gerade notwendig dafür einen extrigen Befehl einzuführen wenn du ja bereits getestet hast dass das signieren ja gar nicht so viel Zeit in Anspruch nimmt.

    Vor allem es ist ja keine Mechanik welche andere Vorteile begünstigt wie zb die Verbesserung der Trichter oder das Komprimieren von Items. Das sind alles Dinge welche sich passiv auf die Serverperformance auswirken.

    Vielen Dank. 🙏


    ...und das meine ich jetzt gar nicht ironisch, denn diese Art der Argumentation ist schon viel plausibler.

    (Disclaimer: Meiner Aufassung nach.)

    Die geringe Zeitersparnis, die ich in Bezug auf Casinos vorgerechnet habe, reduziert nämlich den potenziell negativen Effekt auf ein Minimum, stellt gleichzeitig jedoch die Notwendigkeit des Vorschlags auf einer höheren Ebene in Frage. Das ist logisch, das kann jede/r selbst nachvollziehen und das ist auf das Verständnis der breiten Masse ausgelegt, anstatt dass man dafür eine grundsätzliche Haltung gegenüber Casinos an den Tag legen muss. Eine solche Gegenargumentation kann ich bedingungslos akzeptieren.🏆

    Naja und jetzt stehen wir da und so läuft das eben in produktiven Debatten, dass eine Frage wieder tausend neue Fragen aufwirft. Das ist jetzt nur eine Empfehlung, damit ich nicht gleich wieder als Guru deklariert werde, aber wie wäre es, wenn wir alle, die wir weder ein Casino betreiben, noch massenhaft Werkzeuge oder andere nicht stackbare Items signen, uns erst einmal raushalten und das Mirko an diejenigen weitergeben, die davon wirklich potenziell betroffen sind? 🎤Genau darauf basierte nämlich mein Vowurf des Theoretischen.

    Ich meine damit, dass Casinobetreiber einmal ihre Sicht schildern sollten, anstatt dass wir nur theoretisch über die so schrecklichen Folgen reden und Werkzeughersteller und Co., die die tägliche Erfahrung aus der Praxis mitbringen und sicher besser zum Ausdruck bringen können, ob und inwiefern ihnen ein solcher Befehl wirklich helfen würde. Keine Sorge, ich schließe mich da auch ganz selbstkritisch mit ein. ;)

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

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    • 26. Oktober 2021 um 13:22
    • #20

    Man könnte natürlich auch das Recht des Signierens jedem Spieler zuschreiben.

    Und denkt nur mal an die Gesundheit.

    Wir werden alle nicht jünger.

    Nach nur 9 Slots tut mir persönlich schon die Hand weh 😏

    Ja n büschn Ironie muss auch sein

    Ich könnte

    Euer Vater sein.

    :endportalrahmen: ehemaliger Trusted MM:endportalrahmen:

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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