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Kisten-Items: Talismane (upgradebar)

    • 1.8 Netzwerk
  • Manni_TV_
  • 25. Oktober 2021 um 14:18
  • Geschlossen

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    • 25. Oktober 2021 um 14:18
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Talismänner + Events
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Stellt euch mal folgendes vor :
    Es würde verschiedene Talismänner(verzauberte items) auf GrieferGames geben. Diese kann man dann zusammen craften und sie erheben dann Effekte wie zb Looting +1 , Glück+1 usw umso mehr desto eher steigt das lvl, diese müsste man dann entweder im inv oder im Inventar haben um ihre Funktionen zu aktivieren.
    Oder es gibt besondere Items die dir für jedes abgegebene Item beim ORB-Höndler 10% mehr orbs geben.
    Erhältlich wären diese Items beim Orb-Händler oder in Kisten ihr dürft entscheiden entweder Farmen oder Echtgeld.
    Fühlt ihr sowas ?
    Evtl wären auch geile Events (sogenannte Dungeons) Mega geil um einmalige SINNVOLLE Items zu generieren.
    Denke das wäre für viele n geiler Grind!
    Bin KEIN Developer oder sonst was daher weiß ich nicht inwiefern sowas realisierbar ist :)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    GRIND GRIND GRIND

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  • Kr3goth2000
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    • 25. Oktober 2021 um 14:26
    • #2

    Ich feier es. Die ganze Aktion kann man auch noch super weiter entwickeln und endlich Langzeit-Content bringen.

    Einmal editiert, zuletzt von Kr3goth2000 (25. Oktober 2021 um 14:32)

  • Manni_TV_
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    • 25. Oktober 2021 um 14:38
    • #3

    Seh ich genauso und entweder gehst du Farmen für den stuff oder die kürzt mit Echtgeld Kisten den Weg ab deine Entscheidung. Wäre ne Geld Maschine für Abge nur mal so *hust*

    So hat der Server was davon oder aber du fängst die 10mio Orbs und nimmst deine Zeit ;)

    Dass kannst du fast für jeden Geschmack einrichten für Angler Farmer Mob Jäger (wither) und co

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    Einmal editiert, zuletzt von Manni_TV_ (25. Oktober 2021 um 14:40)

  • ValleyDFox
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    • 25. Oktober 2021 um 15:17
    • #4

    Find ich generell sinnvoll die Idee, wobei die zu erhaltenden Items natürlich anständig gebalanced sein müssen. Looting und Glück wären da schon kritisch, wenn man die Boni stacken kann. Das vernichtet die Wirtschaft.

    Einzige Verbesserung die ich anbringen muss: Plural von Talisman sind Talismane, nicht Talismänner xD

    Ansonsten definitiv was, womit man etwas mehr Leben in die Community bringen kann.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • Manni_TV_
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    • 25. Oktober 2021 um 15:26
    • #5
    Zitat von ValleyDFox

    Find ich generell sinnvoll die Idee, wobei die zu erhaltenden Items natürlich anständig gebalanced sein müssen. Looting und Glück wären da schon kritisch, wenn man die Boni stacken kann. Das vernichtet die Wirtschaft.

    Einzige Verbesserung die ich anbringen muss: Plural von Talisman sind Talismane, nicht Talismänner xD

    Ansonsten definitiv was, womit man etwas mehr Leben in die Community bringen kann.

    Oh sorry für die Verfehlung des Plural :D

    Ja natürlich Balance ist das A und O vllt ergeben auch erst das crafting von vier Talismänner/Frauen/diversen :D ein entsprechenden Effekt oder oder irgendwie so in die Richtung man könnte ja klein anfangen und wenn man merkt ok ist zu viel Aufwand für den Ertrag das Ganze ins positive Patchen. Lieber langsam nach oben als nach unten ;)

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  • Mineblader92
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    • 25. Oktober 2021 um 15:28
    • #6

    Wäre sowas von geil ! Vllt bissl von Hypixel ‚klauen‘ wäre halt soo nice !

  • Kr3goth2000
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    • 25. Oktober 2021 um 15:30
    • #7

    Ich denke das der „Talisman“ auch nicht fix ist. Das kannst du ja letztendlich lösen wie es dir passt. Enchantment Bücher, perks, dauerhafte Tranke, you Name it… aber der grundsätzliche Ansatz ist es schon wert mal drüber nachzudenken.

  • Monkey_D_Moi
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    • 27. Oktober 2021 um 05:26
    • #8

    Find ich super, ähnliche Dinge wurden schon mal von @pathosFM vorgeschlagen. Auch dass man sich Looting Items generieren kann mit höheren Werten als 3 zB. Es muss ja nicht direkt bis zu Werten von der Bonze Klinge gehen aber ein Loot 10 für den Ottonormalverbraucher sollte ja drin sein. :)

    Das zerstört auch nicht die Wirtschaft sondern macht diesen Effekt lediglich zugänglicher für normale Farmer die sich eine Bonzeklinge nicht leisten können.

    Zugänglich würde ich die Items per Orb-Händler machen genau aus dem Grund dass sie dann nicht zu hoch gehandelt werden sondern für jeden erreichbar sind. Von Dungeons Quest halte ich jetzt nicht viel aber Citybuild Quests schon eher. :)

    Items zu gewinnen bei Bauwettbewerben von GG, Items welche man beim Orbhändler durch das Erreichen von täglichen Zielen erhält, eventuell Items welche man ab einer gewissen Stundenzahl freischaltet, vielleicht auch ein Neuer NPC in der Hauptstadt bei dem man XP Punkte eintauschen kann gegen gewisse Kombinationsitems. Beispielsweise man bekommt für 100 Level ein Loot 3 Kombi Item für 200 Loot 4, 300 Loot 5, .... , bei 800 Loot 9, 1000 Loot 10.

    Man kann aber die XP Punkte nur auf einen Schlag abgeben. Also es ist nicht möglich zu sammeln sondern man erhält immer nur das Item was gerade zulässig ist, bei 699 XP Punkten erhält man dann einen Baustein für Loot 7 und 600 Level werden abgezogen. Bei 812 dann eben einen Baustein für Loot 9 für 800 Level.

    Ähnlich für Haltbarkeitsbausteine, Schärfe, Effizienz usw. So könnte man sich eigene "OP-Items" über längere Zeit craften. Die alten behalten ja ihren Sammlerwert.

    Zum kombinieren muss man ebenfalls wieder mit einer bestimmten XP Zahl zu dem NPC um die Verzauberungen auch anwenden zu können auf einen Talisman.

    So ein NPC wäre bestimmt interessant.

    Also die Möglichkeiten craftbare Talismane herzustellen sind eigentlich gegeben. Wie sowas dann umgesetzt wird müsste man halt schauen. :)

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

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    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • undwegFM
    Gast
    • 27. Oktober 2021 um 06:53
    • #9

    Monkey_D_Moi

    Das ein oder andere habe ich in der Tat schon vorgeschlagen. Hier eine Auswahl:

    Thema

    Limitierte Adminitems durch eine Challenge (Einsatz von Blöcken, Drops...)

    undwegFM
    5. Oktober 2021 um 13:05
    Thema

    HaltbarkeitPLUS- und PlünderungPLUS-Bücher beim Orbhändler

    undwegFM
    7. Juni 2021 um 10:03
    Thema

    Orb-System: Saisonale Angebote (Händler & Verkäufer)

    undwegFM
    5. Januar 2021 um 10:11


    Da erklärt es sich von selbst, dass ich solche Vorschläge unterstütze.

  • Bantor 23. September 2022 um 14:42

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • 50U7R34P3R 3. Mai 2023 um 19:03

    Hat den Titel des Themas von „Talismänner + saisonale Events“ zu „Kisten-Items: Talismane (upgradebar)“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 5. Juni 2023 um 16:31
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 8. Juni 2023 um 11:00
    • #11

    Ich finde die Idee nett, aber ähnelt dies nicht zu sehr dem Hypixel Talisman-System und finde es schwierig das als eigene Inovation zu verkaufen, da deren System echt gut gemacht wurde. Wenn man natürlich eigene Ideen und Funktionen implementiert, dann Top sache, aber so finde ich es halt zu sehr kopiert, klar man kann sich inspieren lassen.. aber naja..^^

    Ingame: Supreme | namelesHero

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    • 15. Juni 2023 um 12:12
    • #12

    Für mich ist die Idee leider nicht wirklich sinnvoll. Klar, es ist an sich cool und auch schön, dass man was Neues dadurch hätte, aber diese Talismane würden.

    Die Talismane wären entweder verz. Köpfe oder verz. Items, was die Besonderheit dieser deutlich droppen lässt, sodass die Wirtschaft in Richtung verz. Köpfe / Items einbrechen würde. Man muss die Talismane die ganze Zeit dabei haben... müllt also leider nur das Inv voll.

    Zum Anderen wirken diese Effekte einfach nur wie Mini-Perks, welche man sich dann hochgraden kann.

    Leider sehe ich diese Entwicklung ganz und gar negativ für Griefergames und wäre daher klar dagegen. Das würde keinen positiven Einfluss haben. Es hat zu viel Negatives an sich. Das macht der Fakt eines neuen Systems / neuer Items leider nicht wet.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

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    • 9. Dezember 2024 um 15:36
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    • #13

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.


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  • Kaesekartoffel
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    • 9. März 2025 um 07:46
    • #14

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Seltenes Werkzeug, das alle Tools ersetzen kann

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das Schweizer Taschenmesser beinhaltet alle Werkzeuge in sich, wodurch jeder Block optimal abgebaut werden kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mehr Platz im Inventar zum Bauen.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (9. März 2025 um 09:14) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 9. März 2025 um 09:13
    • Offizieller Beitrag
    • #15

    Heyho,

    Heyho,

    dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Anpassungen am Orb-System, sowie den Inhalten des Orb-Verkäufers & Orb-Händlers
    • Anpassungen am CaseOpening ("Moneydrops", Inhalte, etc.)
      • Neue Kisten-Items können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden.
    • Anpassungen an den Aufgaben des Adventurers und Inhalten des Admin-Shop (Adventurer-Coins)
      • Neue Aufgaben & Items können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden.

    Deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Thema

    Kisten-Items: Talismane (upgradebar)

    Manni_TV_
    25. Oktober 2021 um 14:18

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Upgradebare Werkzeuge für jedes beliebige Item sind auf der Cloud in Form der neuen Lucky-Axt / Lucky-Steinhacke bereit eingeführt. Wir beobachten die Entwicklung dieser Werkzeuge und prüfen die Möglichkeit diese in ähnlicher oder angepasster Form auf das 1.8-Netzwerk zu portieren.Screenshot_19.png

    Ein "Universal-Werkzeug", welches jeden Block optimal abbaut ist aus unserer Sicht ein zu starker Eingriff in die Grundmechaniken des Spiels und würde in Kombination mit anderen Features potentiell zu Überproduktionen, Performanceproblemen und groben Einschnitten in diverse Wirtschaftszweige führen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    • 9. März 2025 um 09:49
    • #16
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Heyho,

    dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

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    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Anpassungen am Orb-System, sowie den Inhalten des Orb-Verkäufers & Orb-Händlers
    • Anpassungen am CaseOpening ("Moneydrops", Inhalte, etc.)
      • Neue Kisten-Items können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden.
    • Anpassungen an den Aufgaben des Adventurers und Inhalten des Admin-Shop (Adventurer-Coins)
      • Neue Aufgaben & Items können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden.

    Deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Thema

    Kisten-Items: Talismane (upgradebar)

    Manni_TV_
    25. Oktober 2021 um 14:18

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Upgradebare Werkzeuge für jedes beliebige Item sind auf der Cloud in Form der neuen Lucky-Axt / Lucky-Steinhacke bereit eingeführt. Wir beobachten die Entwicklung dieser Werkzeuge und prüfen die Möglichkeit diese in ähnlicher oder angepasster Form auf das 1.8-Netzwerk zu portieren.

    Screenshot_19.png

    Screenshot_19.png

    Ein "Universal-Werkzeug", welches jeden Block optimal abbaut ist aus unserer Sicht ein zu starker Eingriff in die Grundmechaniken des Spiels und würde in Kombination mit anderen Features potentiell zu Überproduktionen, Performanceproblemen und groben Einschnitten in diverse Wirtschaftszweige führen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Alles anzeigen

    Wenn man mal fragen darf, wie funktionieren diese Werkzeuge auf der Cloud. Was ist der Vorteil von einem höheren Level?

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • LordLoRic
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    [-RYN-]
    • 28. März 2025 um 13:50
    • #17

    Etwas ähnliches wie das mit dem Orb-Händler gibt es ja jetzt mit dem Rabatt-Item

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

    Scamme ich? Abge Test

  • 50U7R34P3R
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    • 22. Dezember 2025 um 15:31
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben sich diese leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing derzeit nicht.

    Das Feature kann in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

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    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

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    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


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    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 22. Dezember 2025 um 15:31

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 22. Dezember 2025 um 17:18

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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