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Farmer werdet laut und hebt die Preise! #Protest

  • EinfachPyro
  • 3. November 2021 um 15:07
  • Geschlossen

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  • Ericdrex
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    • 3. November 2021 um 20:27
    • #21

    farme selber nichtmehr und zahle Persönlich auch nicht den maximal Preis. Aber besonders bei mod Drops etc. Gibt es soo viele riesen Farmen wodurch der Preis sinkt.

  • zVoRTeX297
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    zVoRTeX297
    • 3. November 2021 um 20:30
    • #22
    Zitat von Ericdrex

    zahle Persönlich auch nicht den maximal Preis

    stimmt, du zahlst den mindest Preis laut GW

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  • Ericdrex
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    • 3. November 2021 um 20:32
    • #23
    Zitat von zVoRTeX297
    Zitat von Ericdrex

    zahle Persönlich auch nicht den maximal Preis

    stimmt, du zahlst den mindest Preis laut GW

    Jup. Liegt daran das ich mit den farm items Gewinn machen will. Alternativ kann ich das mit anderen items auch machen aber habe mich halt für farmbares entschieden

  • zVoRTeX297
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    zVoRTeX297
    • 3. November 2021 um 20:37
    • #24
    Zitat von Ericdrex
    Zitat von zVoRTeX297

    stimmt, du zahlst den mindest Preis laut GW

    Jup. Liegt daran das ich mit den farm items Gewinn machen will. Alternativ kann ich das mit anderen items auch machen aber habe mich halt für farmbares entschieden

    Und genau deswegen gibt es Preisdumping... jeder ist auf den Prophit aus... wenn du wirklich gewinn machen willst, farm dir den Kram selber... da tuste wenigstens auch was für das Geld...
    Klar haben derzeit viele Farmen auf ihrem GS (Baumfarmen) aber das ist kein Grund den Preis bis auf´s minimum zu drücken nur weil man Gewinn machen will

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  • dercoach
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    fxbian.b#2743
    • 3. November 2021 um 20:40
    • #25
    Zitat von daddy_issues

    Dings bist n Vogel


    Verkauf dich

    Wenn du dich Online so verkaufen willst, dann sollten wir alle mal überlegen, wer hier der Vogel ist.

    mitlesen

  • SchadeIrgendwie
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    Mad?#4977
    • 3. November 2021 um 21:02
    • #26
    Zitat von zVoRTeX297
    Zitat von Ericdrex

    Jup. Liegt daran das ich mit den farm items Gewinn machen will. Alternativ kann ich das mit anderen items auch machen aber habe mich halt für farmbares entschieden

    Und genau deswegen gibt es Preisdumping... jeder ist auf den Prophit aus... wenn du wirklich gewinn machen willst, farm dir den Kram selber... da tuste wenigstens auch was für das Geld...
    Klar haben derzeit viele Farmen auf ihrem GS (Baumfarmen) aber das ist kein Grund den Preis bis auf´s minimum zu drücken nur weil man Gewinn machen will

    Solange es Leute gibt die es für den Preis abgeben sehe ich kein Problem in der Handels Methode. Ist doch jedem selbst überlassen an wen er zu welchem Preis verkauft.

  • zVoRTeX297
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    zVoRTeX297
    • 3. November 2021 um 21:08
    • #27
    Zitat von Mad4ever

    Solange es Leute gibt die es für den Preis abgeben

    Stimmt da haste recht.. dagegen kann ich auch nichts machen/sagen ;)


    Zitat von Mad4ever

    Ist doch jedem selbst überlassen an wen er zu welchem Preis verkauft.

    Mag sein... nur dann darf man sich nicht wundern, warum alle Items teuerer/billiger werden.

    Das einzige Problem was ich hier sehe... neue Spieler werden wegen dem ganzen Preisdumping übern Tisch gezogen und die "älteren" Spieler werden immer Reicher... mag zwar sein, dass dies der "Sinn" hinter einem Handels Server ist aber so muss es ja nicht weiter gehen...

    Macht man ja auch nicht im realen leben... oder verkauft ihr euch da auch billiger als ihr es wert seit?

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    2 Mal editiert, zuletzt von zVoRTeX297 (3. November 2021 um 21:09)

  • LPM_Block2xtrem
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    LPM
    • 3. November 2021 um 21:14
    • #28

    sehr guter Beitrag, Holz Und Quarz sollte mal wieder teurer werden sowie sand

    Aktiver Trader von CB2/ gefühlt jeder CB

    Gebote min 12h gültig allerdings jederzeit Rückziehbar

    #LPM Hond family

    Einmal editiert, zuletzt von LPM_Block2xtrem (3. November 2021 um 21:15)

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 3. November 2021 um 21:17
    • #29
    Zitat von zVoRTeX297

    Fühle ich zu 100%
    Letztens erst einen gesehen, der Dk weise Holz für 1,5k je ankauft... einfach nur ne Frechheit... und wenn man dann was sagt, wird man als "buhmann" hingestellt

    Tut mir Leid, aber sind die anderen zu stark, ist man selbst eben zu schwach...

    ...das ist das Prinzip der freien Marktwirtschaft. Wir können uns auch den ganzen Tag darüber aufregen, dass die Chinesen die allermeisten Produktionsgüter viel günstiger herstellen können als wir, aber wir können es ihnen keinesfalls zum Vorwurf machen, dass sie sich - zu den gleichen Bedingungen wie wir - am Marktgeschehen beteiligen. Solange niemand gegen Gesetze verstößt, kann nun einmal unterm Strich am günstigsten anbieten, wer die effizientesten Farmen baut, die Initiative ergreift und ein Netzwerk aufbaut oder eben einfach fleißiger produziert als die Konkurrenz und daran ist auch überhaupt nichts Verwerfliches.

    Letztendlich darf man auch nicht vergessen, dass genau dieses Prinzip zu einer natürlichen Konkurrenzsituation auf dem Markt führt. Nur durch dieses Prinzip werden Innovationen überhaupt erst vorangetrieben. Zudem sind Unternehmen so gezwungen, mit Qualität und/oder niedrigen Preise zu überzeugen und das ist auch gut so - nicht zuletzt für die breite Masse der Endkunden. Jeder Unternehmer hat das Recht auf freie Entfaltung und auch auf freie Preisgestaltung. Durchsetzen wird sich aber stets derjenige, der natürliche Effekte - wie das Prinzip der unsichtbaren Hand hier nachzulesen - anerkennt und verlieren wird stets derjenige, der versucht, gegen eine natürliche Entwicklung von oben herab willkürlich einzugreifen...hat die Geschichte gezeigt.

    Dass die Preise für viele Farmgüter/Mobdrops eine Katastrophe sind, ist richtig - steht aber auf einem völlig anderen Blatt. Wenn man Probleme angehen möchte, dann sollte man sie bei der Wurzel packen und nicht an den Symptomen herumdoktorn. Es gibt zu viele Farmgüter auf dem Markt und es ist zu einfach, an diese zu kommen. Entsprechend wird viel mehr produziert als nachgefragt. Man sollte lieber für bessere Produktionsbedingungen sorgen und Anreize schaffen, diese Items ultimativ aus der Wirtschaft abfließen zu lassen. Selbst wenn man es nur gut meint, so erreicht man nichts, wenn man 2k/DK Sand zahlt. Man belohnt damit nur diesen einzelnen Unternehmer, verschafft ihm einen unfairen Marktvorteil, man zahlt einen marktunüblichen, unnatürlichen Preis, kommt sich überdies dumm vor, weil andere viel weniger zahlen müssen und hat unterm Strich am System 0 Komma gar nichts geändert.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • zVoRTeX297
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    • 3. November 2021 um 21:22
    • #30
    Zitat von Zytocraft
    Zitat von zVoRTeX297

    Fühle ich zu 100%
    Letztens erst einen gesehen, der Dk weise Holz für 1,5k je ankauft... einfach nur ne Frechheit... und wenn man dann was sagt, wird man als "buhmann" hingestellt

    Tut mir Leid, aber sind die anderen zu stark, ist man selbst eben zu schwach...

    ...das ist das Prinzip der freien Marktwirtschaft. Wir können uns auch den ganzen Tag darüber aufregen, dass die Chinesen die allermeisten Produktionsgüter viel günstiger herstellen können als wir, aber wir können es ihnen keinesfalls zum Vorwurf machen, dass sie sich - zu den gleichen Bedingungen wie wir - am Marktgeschehen beteiligen. Solange niemand gegen Gesetze verstößt, kann nun einmal unterm Strich am günstigsten anbieten, wer die effizientesten Farmen baut, die Initiative ergreift und ein Netzwerk aufbaut oder eben einfach fleißiger produziert als die Konkurrenz und daran ist auch überhaupt nichts Verwerfliches.

    Letztendlich darf man auch nicht vergessen, dass genau dieses Prinzip zu einer natürlichen Konkurrenzsituation auf dem Markt führt. Nur durch dieses Prinzip werden Innovationen überhaupt erst vorangetrieben. Zudem sind Unternehmen so gezwungen, mit Qualität und/oder niedrigen Preise zu überzeugen und das ist auch gut so - nicht zuletzt für die breite Masse der Endkunden. Jeder Unternehmer hat das Recht auf freie Entfaltung und auch auf freie Preisgestaltung. Durchsetzen wird sich aber stets derjenige, der natürliche Effekte - wie das Prinzip der unsichtbaren Hand hier nachzulesen - anerkennt und verlieren wird stets derjenige, der versucht, gegen eine natürliche Entwicklung von oben herab willkürlich einzugreifen...hat die Geschichte gezeigt.

    Dass die Preise für viele Farmgüter/Mobdrops eine Katastrophe sind, ist richtig - steht aber auf einem völlig anderen Blatt. Wenn man Probleme angehen möchte, dann sollte man sie bei der Wurzel packen und nicht an den Symptomen herumdoktorn. Es gibt zu viele Farmgüter auf dem Markt und es ist zu einfach, an diese zu kommen. Entsprechend wird viel mehr produziert als nachgefragt. Man sollte lieber für bessere Produktionsbedingungen sorgen und Anreize schaffen, diese Items ultimativ aus der Wirtschaft abfließen zu lassen. Selbst wenn man es nur gut meint, so erreicht man nichts, wenn man 2k/DK Sand zahlt. Man belohnt damit nur diesen einzelnen Unternehmer, verschafft ihm einen unfairen Marktvorteil, man zahlt einen marktunüblichen, unnatürlichen Preis, kommt sich überdies dumm vor, weil andere viel weniger zahlen müssen und hat unterm Strich am System 0 Komma gar nichts geändert.

    Ich verstehe nich so ganz was du mit deinem Beitrag von mir willst...

    Laut GrieferWert (nur ein Richtwert) liegt z.B. eine DK Eichenholz bei 2.150$ (durchschnitts Preis)

    Wenn es Leute gibt, die für 1,5k oder 1,7k verkaufen, sry aber dann sind sie einfach "dumm" weil man mehr verdienen könnte..
    Oder würdest du für´n Mindestlohn arbeite, wenn dir dein Arbeitgeber 30% mehr anbietet?

    Denke mal nicht...

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    Mad?#4977
    • 3. November 2021 um 21:28
    • #31
    Zitat von zVoRTeX297
    Zitat von Zytocraft

    Tut mir Leid, aber sind die anderen zu stark, ist man selbst eben zu schwach...

    ...das ist das Prinzip der freien Marktwirtschaft. Wir können uns auch den ganzen Tag darüber aufregen, dass die Chinesen die allermeisten Produktionsgüter viel günstiger herstellen können als wir, aber wir können es ihnen keinesfalls zum Vorwurf machen, dass sie sich - zu den gleichen Bedingungen wie wir - am Marktgeschehen beteiligen. Solange niemand gegen Gesetze verstößt, kann nun einmal unterm Strich am günstigsten anbieten, wer die effizientesten Farmen baut, die Initiative ergreift und ein Netzwerk aufbaut oder eben einfach fleißiger produziert als die Konkurrenz und daran ist auch überhaupt nichts Verwerfliches.

    Letztendlich darf man auch nicht vergessen, dass genau dieses Prinzip zu einer natürlichen Konkurrenzsituation auf dem Markt führt. Nur durch dieses Prinzip werden Innovationen überhaupt erst vorangetrieben. Zudem sind Unternehmen so gezwungen, mit Qualität und/oder niedrigen Preise zu überzeugen und das ist auch gut so - nicht zuletzt für die breite Masse der Endkunden. Jeder Unternehmer hat das Recht auf freie Entfaltung und auch auf freie Preisgestaltung. Durchsetzen wird sich aber stets derjenige, der natürliche Effekte - wie das Prinzip der unsichtbaren Hand hier nachzulesen - anerkennt und verlieren wird stets derjenige, der versucht, gegen eine natürliche Entwicklung von oben herab willkürlich einzugreifen...hat die Geschichte gezeigt.

    Dass die Preise für viele Farmgüter/Mobdrops eine Katastrophe sind, ist richtig - steht aber auf einem völlig anderen Blatt. Wenn man Probleme angehen möchte, dann sollte man sie bei der Wurzel packen und nicht an den Symptomen herumdoktorn. Es gibt zu viele Farmgüter auf dem Markt und es ist zu einfach, an diese zu kommen. Entsprechend wird viel mehr produziert als nachgefragt. Man sollte lieber für bessere Produktionsbedingungen sorgen und Anreize schaffen, diese Items ultimativ aus der Wirtschaft abfließen zu lassen. Selbst wenn man es nur gut meint, so erreicht man nichts, wenn man 2k/DK Sand zahlt. Man belohnt damit nur diesen einzelnen Unternehmer, verschafft ihm einen unfairen Marktvorteil, man zahlt einen marktunüblichen, unnatürlichen Preis, kommt sich überdies dumm vor, weil andere viel weniger zahlen müssen und hat unterm Strich am System 0 Komma gar nichts geändert.

    Ich verstehe nich so ganz was du mit deinem Beitrag von mir willst...

    Laut GrieferWert (nur ein Richtwert) liegt z.B. eine DK Eichenholz bei 2.150$ (durchschnitts Preis)

    Wenn es Leute gibt, die für 1,5k oder 1,7k verkaufen, sry aber dann sind sie einfach "dumm" weil man mehr verdienen könnte..
    Oder würdest du für´n Mindestlohn arbeite, wenn dir dein Arbeitgeber 30% mehr anbietet?

    Denke mal nicht...

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    Wer zahlt dir denn noch 2,1k je dk?

    Holz kannst du einfach zu leicht in grossen mengen farmen

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    • 3. November 2021 um 21:40
    • #32
    Zitat von zVoRTeX297
    Zitat von Zytocraft

    Tut mir Leid, aber sind die anderen zu stark, ist man selbst eben zu schwach...

    ...das ist das Prinzip der freien Marktwirtschaft. Wir können uns auch den ganzen Tag darüber aufregen, dass die Chinesen die allermeisten Produktionsgüter viel günstiger herstellen können als wir, aber wir können es ihnen keinesfalls zum Vorwurf machen, dass sie sich - zu den gleichen Bedingungen wie wir - am Marktgeschehen beteiligen. Solange niemand gegen Gesetze verstößt, kann nun einmal unterm Strich am günstigsten anbieten, wer die effizientesten Farmen baut, die Initiative ergreift und ein Netzwerk aufbaut oder eben einfach fleißiger produziert als die Konkurrenz und daran ist auch überhaupt nichts Verwerfliches.

    Letztendlich darf man auch nicht vergessen, dass genau dieses Prinzip zu einer natürlichen Konkurrenzsituation auf dem Markt führt. Nur durch dieses Prinzip werden Innovationen überhaupt erst vorangetrieben. Zudem sind Unternehmen so gezwungen, mit Qualität und/oder niedrigen Preise zu überzeugen und das ist auch gut so - nicht zuletzt für die breite Masse der Endkunden. Jeder Unternehmer hat das Recht auf freie Entfaltung und auch auf freie Preisgestaltung. Durchsetzen wird sich aber stets derjenige, der natürliche Effekte - wie das Prinzip der unsichtbaren Hand hier nachzulesen - anerkennt und verlieren wird stets derjenige, der versucht, gegen eine natürliche Entwicklung von oben herab willkürlich einzugreifen...hat die Geschichte gezeigt.

    Dass die Preise für viele Farmgüter/Mobdrops eine Katastrophe sind, ist richtig - steht aber auf einem völlig anderen Blatt. Wenn man Probleme angehen möchte, dann sollte man sie bei der Wurzel packen und nicht an den Symptomen herumdoktorn. Es gibt zu viele Farmgüter auf dem Markt und es ist zu einfach, an diese zu kommen. Entsprechend wird viel mehr produziert als nachgefragt. Man sollte lieber für bessere Produktionsbedingungen sorgen und Anreize schaffen, diese Items ultimativ aus der Wirtschaft abfließen zu lassen. Selbst wenn man es nur gut meint, so erreicht man nichts, wenn man 2k/DK Sand zahlt. Man belohnt damit nur diesen einzelnen Unternehmer, verschafft ihm einen unfairen Marktvorteil, man zahlt einen marktunüblichen, unnatürlichen Preis, kommt sich überdies dumm vor, weil andere viel weniger zahlen müssen und hat unterm Strich am System 0 Komma gar nichts geändert.

    Ich verstehe nich so ganz was du mit deinem Beitrag von mir willst...

    Laut GrieferWert (nur ein Richtwert) liegt z.B. eine DK Eichenholz bei 2.150$ (durchschnitts Preis)

    Wenn es Leute gibt, die für 1,5k oder 1,7k verkaufen, sry aber dann sind sie einfach "dumm" weil man mehr verdienen könnte..
    Oder würdest du für´n Mindestlohn arbeite, wenn dir dein Arbeitgeber 30% mehr anbietet?

    Denke mal nicht...

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    Kein Problem, ich erkläre es dir gerne.

    GrieferWert selbst ist im Grunde schon eine kleine Inkarnation der Planwirtschaft, dabei war es nie so gedacht... Die ursprüngliche Idee hinter GrieferWert war es, Spielern eine grobe Preisübersicht zu geben. Was man am Beispiel deiner Argumentation jedoch deutlich erkennt ist, dass viele Spieler GrieferWert als festgelegte Preistabelle sehen, nach der sich der Markt zu richten hat. In Wirklichkeit ist genau das Gegenteil der Fall. GrieferWert lässt dem Markt freien Lauf und versucht, ihn möglichst genau abzubilden...zumindest in der Theorie. In der Praxis führt dieses falsche Verständnis von GrieferWert jedoch nur allzu oft dazu, dass Spieler zu dem fatalen Fehlschluss gelangen, dass GrieferWert die Preise macht.

    Wer unter dem Preis von GrieferWert verkauft, der ist keinesfalls dumm, sondern möchte seine Ware schlicht und einfach losbekommen. Du kannst gerne versuchen, Holz für den GrieferWertpreis zu verkaufen und ab und zu gelingt es dir bestimmt auch. Die meisten Kunden wirst du jedoch verlieren und zwar deswegen, weil der Markt die Preise macht und nicht GrieferWert. Die meisten werden Holz für 1,6k/DK kaufen wollen, einfach weil das Angebot da ist - egal was GrieferWert sagt, auch wenn du anderen Verkäufern noch so oft vorhältst, dass der Preis ja 2.150$ sei und deine Konkurrenz "dumm" sei, weil sie darunter verkauft. Eben diese vermeintliche "Dummheit" entpuppt sich in Wahrheit aber als "Schlauheit", denn sie erkennt das natürliche Prinzip von Angebot und Nachfrage an und deshalb bekommt deine Konkurrenz die meiste Kundschaft ab und du nicht.

    In der grundsätzlichen Forderung nach besseren Preisen für Farmitems/Mobdrops stimme ich dir deshalb durchaus zu, den Weg halte ich allerdings für eindeutig zum Scheitern verurteilt. Eine vermeintliche Lösung im Sinne von "Ja, gebt mir einfach mehr Geld für meine Items." ist dabei genauso simpel wie falsch, weil ineffektiv.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    2 Mal editiert, zuletzt von Zytocraft (3. November 2021 um 21:42) aus folgendem Grund: Korrekturen: Zeichensetzung, Wortergänzung

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    Schimmelbaron
    • 3. November 2021 um 21:45
    • #33

    verkaufe mein Sand auch für höhere Preise, da ich die niedrig Preise nicht mitmachen 🙂

    Liebe Grüße,

    Schimmelbaron

    __________________________________________________________________

    Besucht doch meinen Shop auf CB15, in übrigen einer der besten CB`s <3

  • zVoRTeX297
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    • 3. November 2021 um 21:54
    • #34

    Ich habe die NIe gesagt, das man auch auf GrieferWert verlassen soll

    Zitat von zVoRTeX297

    (nur ein Richtwert)

    Außerdem handel ich sehr viel mit Holz (Eichenholz) und verkaufe IMMER für 2k je DK
    Warum und wie ich für 2k je verkaufe? Ganz Einfach... mein "Kundenservice lässt es zu" ich farme schnell und zuverlässig ohne große Kosten (eigene Dia Äxte und eigene Knochen Farm)
    Woher ich meine Kunden nehme? Ich schreibe in den All Chat und schreibe es in meinen Status das ich XXX DKs Eichenholz verkaufe,,, innerhalb weniger Minuten habe die DKs verkauft...
    Denk drüber nach... so geht vernünftiger Handel..

    Mag sein, dass meine Wortwahl "dumm" nicht angebracht habe, aber dies als Grund zu nehmen um zu erklären das Leute unterm Preis verkaufen sollen/wollen ist kein Ansatz... wenn man was will dann sollte man es auch so machen... deine Argumentation ist nicht ganz Korrekt...

    Ich sage immer (bei jedem den ich sage das Eichenholz 2.150$ kostet) das es ein Richtwert ist... deswegen verkaufe 150$ unter dem Mittelwert von Grieferwert.

    Zitat von Zytocraft

    In der grundsätzlichen Forderung nach besseren Preisen für Farmitems/Mobdrops stimme ich dir deshalb durchaus zu, den Weg halte ich allerdings für eindeutig zum Scheitern verurteilt. Eine vermeintliche Lösung im Sinne von "Ja, gebt mir einfach mehr Geld für meine Items." ist dabei genauso simpel wie falsch, weil ineffektiv.

    Der einfachste Weg seinen Wunschpreis zu erhalten, ist es auch dementsprechen zu Verkaufen.. mag sein das ich nicht "viele" Kunden habe, aber meine Kunden nehmen eine Menge von 100+ DKs bei mir ab und das für 2k je DK
    Ich denke nicht, dass es bei mir ineffektiv ist, so zu verkaufen wie ich es für richtig halte... denn so habe ich mein "Vermögen" auf GrieferGames aufgebaut.

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    • 3. November 2021 um 22:19
    • #35

    zVoRTeX297

    Man sitzt allerdings einer Räuberpistole auf, wenn man dieses Prinzip verallgemeinern möchte. Ab einer gewissen "Größe" des Unternehmens bzw. der auf dem Markt umgeschlagenen Waren bricht alles wie ein Kartenhaus in sich zusammen. Der Tante-Emma Laden hier im Dorf bekommt auch Kunden, obwohl die Leute wissen, dass die Preise dort viel höher sind als im Aldi um die Ecke. Wäre der Tante-Emma Laden allerdings auf dem Level des Aldi und würde unter den Big Playern mitmischen, wäre es der absolute Todesstoß für jedes Unternehmen. Schau dich doch auf dem Markt um. Kein Fair-Trade Unternehmen ist auch nur annähernd auf dem Level wie Apple, Facebook, Aldi und Co. und zwar weil das Prinzip von Angebot und Nachfrage jedem Weltherrschaftsplan von sozialen Unternehmen eine Strich durch die Rechnung macht...leider. Ich bin mit über 75 Spawnern Großproduzent und ich hätte überhaupt keine Chance, meine Ware loszuwerden, wenn ich alle ökonomischen Prinzipien einfach ignorieren und den Preis nehmen würde, der mir persönlich am besten gefällt. Selbst den Preis von Grieferwert sind viele nicht bereit zu zahlen, einfach weil der Markt die Preise macht und nicht GrieferWert. Was du betreibst, funktioniert also nur in sehr sehr begrenztem Rahmen.

    Im Grunde kannst du dein Geschäftsmodell so betreiben, wie du willst. Wenn du deine DK Holz für 2k/Dk verkauft bekommst, ok. Wenn du mit Zusatzservices punkten kannst, perfekt. Mich stört im Grunde nur der Titel des Threads, denn ich halte die sich daraus ergebende logische Konsequenz für grundlegend falsch. Es wirkt so, als würdest du das System ändern wollen, indem du dein Handeln einfach allen empfiehlst. In Wirklichkeit denke ich, dass du weißt, dass das nicht die Lösung sein kann. Im Reallife sehen wir auch, dass das nur in sehr ausgewählten, kleinen Kreisen funktioniert, in dem der Markt durch die geringe Anzahl an Teilnehmern sehr gut kontrollierbar ist und da du im Eingangspost ja geschrieben hast "Diskussion gerne gesehen", habe ich mir das natürlich nicht zweimal sagen lassen. xd

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    • 3. November 2021 um 22:30
    • #36
    Zitat von Zytocraft

    zVoRTeX297

    Man sitzt allerdings einer Räuberpistole auf, wenn man dieses Prinzip verallgemeinern möchte. Ab einer gewissen "Größe" des Unternehmens bzw. der auf dem Markt umgeschlagenen Waren bricht alles wie ein Kartenhaus in sich zusammen. Der Tante-Emma Laden hier im Dorf bekommt auch Kunden, obwohl die Leute wissen, dass die Preise dort viel höher sind als im Aldi um die Ecke. Wäre der Tante-Emma Laden allerdings auf dem Level des Aldi und würde unter den Big Playern mitmischen, wäre es der absolute Todesstoß für jedes Unternehmen. Schau dich doch auf dem Markt um. Kein Fair-Trade Unternehmen ist auch nur annähernd auf dem Level wie Apple, Facebook, Aldi und Co. und zwar weil das Prinzip von Angebot und Nachfrage jedem Weltherrschaftsplan von sozialen Unternehmen eine Strich durch die Rechnung macht...leider. Ich bin mit über 75 Spawnern Großproduzent und ich hätte überhaupt keine Chance, meine Ware loszuwerden, wenn ich alle ökonomischen Prinzipien einfach ignorieren und den Preis nehmen würde, der mir persönlich am besten gefällt. Selbst den Preis von Grieferwert sind viele nicht bereit zu zahlen, einfach weil der Markt die Preise macht und nicht GrieferWert. Was du betreibst, funktioniert also nur in sehr sehr begrenztem Rahmen.

    Im Grunde kannst du dein Geschäftsmodell so betreiben, wie du willst. Wenn du deine DK Holz für 2k/Dk verkauft bekommst, ok. Wenn du mit Zusatzservices punkten kannst, perfekt. Mich stört im Grunde nur der Titel des Threads, denn ich halte die sich daraus ergebende logische Konsequenz für grundlegend falsch. Es wirkt so, als würdest du das System ändern wollen, indem du dein Handeln einfach allen empfiehlst. In Wirklichkeit denke ich, dass du weißt, dass das nicht die Lösung sein kann. Im Reallife sehen wir auch, dass das nur in sehr ausgewählten, kleinen Kreisen funktioniert, in dem der Markt durch die geringe Anzahl an Teilnehmern sehr gut kontrollierbar ist und da du im Eingangspost ja geschrieben hast "Diskussion gerne gesehen", habe ich mir das natürlich nicht zweimal sagen lassen. xd

    Naja der Titel des Threads ist an sich eigentlich nicht schlecht..

    Somit wollen wir farmer (die tag täglich farmen) zusammen gebracht um zu zeigen das man nicht unterm Preis verkaufen sollte.

    Das ich oder der Thread Ersteller das nicht steuern können ist klar... daher dieser Post.

    Ich bleibe bei meiner Meinung und verkaufe meine Sachen für den Preis, den ich für richtig halte ;)

    Somit schließe ich mich aus der Diskussion aus, denn habe ich alles gesagt was gesagt werden musst.

    Ich möchte nur an alle appellieren das sie erneut darüber nachdenken zu welchem Preis sie wirklich verkaufen

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    Schrininhio#6284
    • 3. November 2021 um 23:59
    • #37

    Das fällt euch aber früh ein das zu machen... Ich habe nach und nach aufgehört diverse Sachen zu verkaufen da die Preise gesunken statt gestiegen sind.

    Anfang des Jahres verkaufte ich Tropen Holz 3k Akazie 4k.

    Sämtliche Steinsorten diorit, Andesit etc fast 5k die DK.

    Hört doch einfach auf zu verkaufen dann sehen die Geizkragen schon wie weit sie mit dem Preisdrücken kommen...

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    • 4. November 2021 um 00:10
    • #38

    Ich würde sehr vorsichtig damit sein, Käufer als Geizkragen zu bezeichnen. Man könnte genauso gut auch auf diejenigen sauer sein, die Holz für 1,5k/DK verkaufen, aber auch das würde zu nichts führen. 1,5k mag für eine DK Holz kein angemessener Preis sein, aber wenn jemand günstig Holz sucht und es jemanden gibt, der günstig Holz anbietet, dann ist daran nun einmal nichts zu bemängeln. Gerade bei Farmgütern, die in Masse herstellbar sind, wird so ein Streik nichts bringen, denn im Grunde kann jeder Holz farmen und daher wird es immer jemanden geben, der auf die Nachfrage reagiert und zu dem geforderten Preis verkauft oder sogar von sich aus ein entsprechendes Angebot macht. Streiks sind weder ein adäquates noch ein effektives Mittel, um Forderungen durchzusetzen. Im Grunde funktioniert das nur für Menschen in Schlüsselpositionen wie z. B. Piloten. Wenn dagegen 100 Busfahrer streiken, dann stehen am nächsten Tag 1000 andere Leute auf der Matte, die den Job gerne für das "geringe" Gehalt machen würden. Bei Farmgütern wie Sand, Holz etc. ist es dasselbe Prinzip.

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    • 4. November 2021 um 00:17
    • #39
    Zitat von Zytocraft

    Ich würde sehr vorsichtig damit sein, Käufer als Geizkragen zu bezeichnen. Man könnte genauso gut auch auf diejenigen sauer sein, die Holz für 1,5k/DK verkaufen, aber auch das würde zu nichts führen. 1,5k mag für eine DK Holz kein angemessener Preis sein, aber wenn jemand günstig Holz sucht und es jemanden gibt, der günstig Holz anbietet, dann ist daran nun einmal nichts zu bemängeln. Gerade bei Farmgütern, die in Masse herstellbar sind, wird so ein Streik nichts bringen, denn im Grunde kann jeder Holz farmen und daher wird es immer jemanden geben, der auf die Nachfrage reagiert und zu dem geforderten Preis verkauft oder sogar von sich aus ein entsprechendes Angebot macht. Streiks sind weder ein adäquates noch ein effektives Mittel, um Forderungen durchzusetzen. Im Grunde funktioniert das nur für Menschen in Schlüsselpositionen wie z. B. Piloten. Wenn dagegen 100 Busfahrer streiken, dann stehen am nächsten Tag 1000 andere Leute auf der Matte, die den Job gerne für das "geringe" Gehalt machen würden. Bei Farmgütern wie Sand, Holz etc. ist es dasselbe Prinzip.

    Ich weiß zwar nicht warum, aber irgendwie haste recht ;) auch wenn das leider "traurig" ist

    ich werde dennoch versuchen. meine Ware für meinen Preis zu verkaufen

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    Schrininhio#6284
    • 4. November 2021 um 01:21
    • #40

    Ich sag nicht das alle Käufer Geizkragen sind sondern die, die nochmal 20% weniger zahlen wollen bei dem eh schon niedrigen Preis.

    Rabatt bei einer bestimmten Menge is das eine.

    Das andere ist zu sagen z. B. Sand, mehr wie 750 zahle ich nicht. Gut dann nicht, kann er dann selber farmen


    Es ist doch so.

    Items werden teurer.

    Gefarmtes oder erarbeitetes billiger. Verkauf ich einen Spawner für 300k stürzen sich alle drauf.

    Verkaufe ich Quarz für 14k kommt nur hate und Gelächter.

    Schau an Spawner wieder teurer und Beacons auch.

    Wer will denn 500 DK Holz farmen für einen Spawner.

    Einmal editiert, zuletzt von Schrininhio (4. November 2021 um 01:29) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Schrininhio mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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