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Lieferdienst

    • 1.8 Netzwerk
  • _qyx
  • 6. November 2021 um 13:42
  • Geschlossen

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  • _qyx
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    150
    • 6. November 2021 um 13:42
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Dass man für alle Citybuilds einen Lieferdienst hinzufügt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man gibt bspw "/lieferdienst" ein, dann taucht ein Menü auf mit verschiedenen Bereichen.

    Beispiel:

    Man drückt auf ein Eichenholz was nur umbenannt ist in "Holz". Darunter steht "Hier kannst du alles was man mit Holz herstellen kann bestellen."
    Dann drückt man auf die Holz-Art (Schwarzeichen, Eichen, Birken, Akazien etc) und dort kann man dann selber eingeben oder einfach anklicken wie viel man bestellen will von dem ausgewählten Produkt.
    Bspw: 32x Schwarzeichenholzbretter 6x Stacks Fichtenholzstufen ...

    Unter dem gewählten Produkt steht auch wv es pro Stück/Stack kostet.

    Man kann auch auf andere Bereiche gehen.

    Z.b. ein Essen-Bereich wo man eben Essen bestellen kann, ein Rüstungs & Werkzeugs-Bereich wo man Rüstung & Werkzeuge kaufen kann mit den Verzauberungen die man will.

    Eventuell könnte man auch einen Admin-Items-Bereicht hinzufügen wo es auch Adminitems gibt, oder einen Köpfe-Bereich wo man entscheiden kann welche Köpfe man will. Bspw Teamler-Köpfe, Spieler-Köpfe, Futuristisch-Köpfe, Knast-Köpfe etc...


    Wenn man alles was man will ausgewählt hat drückt man unten rechts auf "Bezahlen". Dort steht dann auch die gesamte Summe für den ganzen Einkauf.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann einfach und schnell Sachen kaufen die man braucht und man muss nicht ständig nach Verkäufern suchen die genau das verkaufen was man braucht.

    Größerer Anreiz länger zu spielen da Leute manchmal den Server quitten und nach einer Weile erst wieder kommen da sie etwas was sie brauchen nicht finden können, die Motivation zum weiter suchen verlieren und erst später die Suche fortsetzen wenn sie wieder Lust haben.
    Weitere Anmerkungen
    Also falls diese Idee irgendwann ins Spiel umgesetzt werden sollte dann kann die Bestellung entweder direkt in dein Inventar getan werden oder es ist mit Wartezeit und bspw paar Stunden oder Minuten später wird bei /p middle eine Kiste spawnen mit dem was du bestellt hast. Wie viele Kisten spawnen also bspw ob nur eine einzige spawnt, eine Doppelkiste oder auch direkt mehrere kommt drauf an wie viel du bestellt hast.

    Man kann Rabatt-Gutscheine bekommen für den nächsten Einkauf.

    Man könnte eventuell auch bestimmte Öffnungszeiten für den Lieferdienst machen damit normale Shops und Bot-Shops unter dem Lieferdienst nicht allzu sehr leiden und Spieler ab und zu trz mal vorbeikommen wenn sie etwas brauchen aber der Lieferdienst im moment geschlossen ist.

    /lieferdienst muss auch nicht unbedingt sein. Man könnte auch ein /warp Stadt hinzufügen wo man zu einem Lieferer-Dorfbewohner bpsw geht und dort die Bestellung aufgenommen wird und später zu deinem GS geliefert wird. Bei /warp Stadt könnten auch die Orb-Händler etc stehen.

    Auch kann man selber nach dem Einkauf entscheiden wo die Ware hingeliefert werden soll. (Auf welches GS, welchen CB)
    Wenn keine Angabe gemacht wird wird sie auf ein zufälliges GS geliefert auf einem zufälligen CB.
    Wenn man kein GS hat auf einem CB wird ein GS automatisch überschrieben auf einem zufälligen CB und dort wird dann auch die Ware hingeliefert.
  • Zytocraft
  • Diamond Griefer
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    Beiträge
    438
    Clan
    Einhorn [1Horn]
    • 6. November 2021 um 18:41
    • #2

    Im Grunde schlägst du damit einen ankaufenden AdminShop vor und das funktioniert gleich aus mehreren Gründen nicht.

    Zunächst einmal untergräbst du damit den Handel zwischen Spielern und damit das Spielprinzip von GrieferGames, welches schon im Namen das Handeln und potenzielle gescammt werden als Spielphilosophie nennt. Weiterhin würden dadurch Ressourcen aus dem Nichts geschaffen und an Spieler übergeben werden, obwohl derzeit sowieso schon viel zu viele Ressourcen im Spiel sind. Nicht zuletzt wäre so ein Feature auch ein massiver Eingriff ins Wirtschaftssystem, alleine schon dadurch dass nicht mehr Angbot und Nachfrage den Markt regeln, sondern die planwirtschaftliche Preisdiktatur des von dir vorgeschlagenen Menüs den Wert von Gütern bestimmt.

    Unterm Strich eine nette Idee, die aber die Grundsätze des Servers und seines Wirtschaftssystem infrage stellen und es meiner Ansicht nach massiv schädigen würde. Für eine vereinfachte Lieferung als Alternative zum Komprimieren und Entkomprimieren bin ich dagegen offen, denn das läuft unterm Strich oft auf denselben Zeitaufwand hinaus.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 07:58

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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