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Nature Schluchten vor den Spawn-GSen

  • Kangarooooo
  • 4. Mai 2019 um 15:16
  • Geschlossen

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  • Kangarooooo
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    #MM
    • 4. Mai 2019 um 15:16
    • #1

    Heyho liebes Griefergames.net Team

    Vorerst, damit jeder versteht um was es geht: Hier 2019-05-04_15.08.08.png

    Weiter unten wird man damit man nicht ins Void fällt dann von Barriers abgefangen.

    Doch es wäre viel Cooler, am neuen Spawn die Schluchten mit einem zum Gebiet passendem Block zuzubauen, denn diese gehören ja noch zum Spawn.

    Damit würde man die SpawnGrundstücke leichter ohne einen riskanten Sprung erreichen.

    Zudem nervt es langsam auch, immer beim bauen hineinzufallen und dannach wieder den /p h Command einzugeben.

    Ich denke viele werden diese Meinung vertreten, aufgrund dessen, da dies auch nicht schön aussieht.

    Es würde die Community von Nature und auch Military_Bot und mich freuen, wenn LordVarus oder jemand anderes sich darum kümmern könnte.

    MFG

    Kangarooooo

    ._.

  • 1Domi
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    #PlayZ
    • 4. Mai 2019 um 17:11
    • #2

    Hey,

    das wird sicher bald behoben,

    ich glaube das es von dem Einfügen des Spawns passiert ist :3

    ______________________________________

    Ingame: 1Domi
    Instagram: 1Domi.gg

    ______________________________________

  • GalaxyGuy_LP
    Fresh Griefer
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    • 5. Mai 2019 um 21:16
    • #3

    Hallo ich bin auch der Meinung das es nervt.

    Ich war 10 min da und bin 20 mal reingefallen

    MFG
    #ASO Member

    GalaxyGuy_LP

  • CrazyWildog
    Expert Griefer
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    81
    • 7. Mai 2019 um 08:04
    • #4

    Soweit ich rausgefunden, ist es so das der neue Spawn auf bzw in Reichweite eines Minensystem steht. Zumindestens ist es so bei einigen Nachbar-GSn so. Vielleicht wollte man auch nur vermeiden dass der Spawn unterwandert wird ?

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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