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Nature Schluchten vor den Spawn-GSen

  • Kangarooooo
  • 4. Mai 2019 um 15:16
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Kangarooooo
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    #MM
    • 4. Mai 2019 um 15:16
    • #1

    Heyho liebes Griefergames.net Team

    Vorerst, damit jeder versteht um was es geht: Hier 2019-05-04_15.08.08.png

    Weiter unten wird man damit man nicht ins Void fällt dann von Barriers abgefangen.

    Doch es wäre viel Cooler, am neuen Spawn die Schluchten mit einem zum Gebiet passendem Block zuzubauen, denn diese gehören ja noch zum Spawn.

    Damit würde man die SpawnGrundstücke leichter ohne einen riskanten Sprung erreichen.

    Zudem nervt es langsam auch, immer beim bauen hineinzufallen und dannach wieder den /p h Command einzugeben.

    Ich denke viele werden diese Meinung vertreten, aufgrund dessen, da dies auch nicht schön aussieht.

    Es würde die Community von Nature und auch Military_Bot und mich freuen, wenn LordVarus oder jemand anderes sich darum kümmern könnte.

    MFG

    Kangarooooo

    ._.

  • 1Domi
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    #PlayZ
    • 4. Mai 2019 um 17:11
    • #2

    Hey,

    das wird sicher bald behoben,

    ich glaube das es von dem Einfügen des Spawns passiert ist :3

    ______________________________________

    Ingame: 1Domi
    Instagram: 1Domi.gg

    ______________________________________

  • GalaxyGuy_LP
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    1
    • 5. Mai 2019 um 21:16
    • #3

    Hallo ich bin auch der Meinung das es nervt.

    Ich war 10 min da und bin 20 mal reingefallen

    MFG
    #ASO Member

    GalaxyGuy_LP

  • CrazyWildog
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    • 7. Mai 2019 um 08:04
    • #4

    Soweit ich rausgefunden, ist es so das der neue Spawn auf bzw in Reichweite eines Minensystem steht. Zumindestens ist es so bei einigen Nachbar-GSn so. Vielleicht wollte man auch nur vermeiden dass der Spawn unterwandert wird ?

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
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