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Wither im Nether Spawner

    • 1.8 Netzwerk
  • Takatunga
  • 21. November 2021 um 20:50
  • Geschlossen

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  • Takatunga
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    • 21. November 2021 um 20:50
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Farmen zurück bringen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Beacons wie vorher farmbar machen
    Spawner platzierbar im Nether und Skelleteier
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der Markt für Beacons würde wieder normal werden
    Aktive Nutzung des nethers 1.8.9
    1.8.9 attraktiver gestalten
    Weitere Anmerkungen
    Abge Verschenkt Spawner um den Preis zu drücken
    Warum Nicht solche Farmen wieder einführen

    Spawner und Spawneggs NBT2 würd Ich auf lange sich über Orbs kaufbar machen

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

    :redstoneblock: CB 8  :redstoneblock:


    <3 Leader des Minecraft-Apachen Clan auf GG <3

    :leuchtfeuer: KartenDr auf CB8 für Große Karte aus Film und Spiel :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Übersicht der Originalzustände von Items :leuchtfeuer:

    Wer meine Beiträge kommentiert erklärt sich automatisch mit der Markierung im jeweiligen Beitrag einverstanden.

    ╚═════════════[Information]═════════════╝

  • BennyOfficial
    Gast
    • 21. November 2021 um 21:03
    • #2

    würde mir ein nicht eingreifen wünschen, Das Beacons so teuer sind liegt doch grade nur daran das soviel geld in umlauf gekommen ist.

    Faktencheck: Zytocraft

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 23. November 2021 um 01:47
    • #3

    Zunächst einmal muss man festhalten, dass ursprünglich das Platzieren von Skeletteggs im Nether ja möglich war und wenn ein "Feature" abgeschafft wird, dann nicht ohne Grund. Ist ein Item teuer, dann wird es von Spielern gefarmt und zwar nicht in optimalem Maß, sondern wirklich im Exzess bis zum absoluten Limit. Besonders die Existenz von Grafbonze-Klingen und Co. macht eine solche Farmmöglichkeit sehr problematisch.

    Was passieren würde wäre, dass viele Spieler Skeletteggs kaufen oder vorhandene placen und Beacons bis zum umfallen farmen (leider wohl auch oft mit Bots). Beacons würden dadurch relativ schnell im Preis sinken und im Grunde wäre das ja nicht so tragisch, wenn nicht auf GrieferGames seit jeher und nicht zuletzt in Abges Videos, Beacons immer als etwas Besonderes galten. Etwas, das nicht so teuer ist wie Spawner, aber trotzdem hochwertiger als Erze und Co. Im Grunde der Luxus für die solide Mittelschicht. Spieler wollen sowieso immer alles günstig haben, doch wer alles hat, für den ist eben auch nichts mehr etwas wert. Diese Erkenntnis setzt oft jedoch erst dann ein, wenn man als Milliardär auf der eigenen Yacht Champagner trinkt und melancholisch über den Sinn des Lebens philosophiert, weil man kein Ziel mehr hat.

    Was das angesprochene Thema der Spawnerverteilung durch Abge angeht: Ja, Abge verteilt gelegentlich Spawner und sorgt so für Zufluss dieser auf dem Markt, was den Preis beeinflusst (obwohl derzeit die Nachfrage immer noch viele Male höher ist als das Angebot). Diesen Prozess nennt man Subventionierung und er wird angewandt, wenn man etwas für alle bezahlbar machen bzw. verhindern möchte, dass nur noch die absolute Elite sich etwas leisten kann. Subventionierung funktioniert in bestimmtem Rahmen in bestimmtem Ausmaß für bestimmte Güter, weil die Zuflussmenge politisch gesteuert und letztendlich auch gedeckelt wird. Etwas völlig anderes ist es, wenn die Spieler selbst darüber bestimmen, wie viel sie farmen können, denn dann wird ein wertvolles Item auch gerne einmal schnell "tot gefarmt".

    Wo ich Takatunga allerdings unterstütze, wäre die Forderung nach einer alternativen Möglichkeit, überhaupt an solche Items zu kommen. Spawner und Spawneggs beispielsweise muss man teuer kaufen und das ist auch gut so, allerdings ist man dabei völlig abhängig von den Verkäufern und generiert werden können sie eigentlich nur durch Kistenkäufe. Dieses Ungleichgewicht ist schwierig zu lösen, denn packt man solche Items in den Orbshop, dann machen Spieler buchstäblich Stein zu Spawnern und Eggs und überfluten den Markt, weil plötzlich jeder die Möglichkeit hat, an solche Items zu kommen. Damit es einigermaßen fair ist, sollten aber alle prinzipiell die Möglichkeit haben, daher wäre höchstens ein wirklich sehr hoher Preis in Orbs dafür denkbar. Einer, der wirtschaftlich nicht rentabel ist, aber Spielern, die einen Spawner für den Eigengebrauch kaufen wollen, überhaupt die Möglichkeit bietet, irgendwann einmal durch den Prozess des Farmens an einen zu kommen. Aktuell haben Farmer nämlich in vielen Bereichen das Nachsehen, weil ihre Produkte fast nichts mehr wert sind und die Inflation die Preise solcher AdminItems teilweise so schnell in die Höhe treibt, dass man kaum noch hinterherkommt. Der Orbhändler jedoch kauft Farmitems scamfrei immer für den gleichen Preis an und zwar eben auch genau diejenigen, die man gerne farmt. Der Orbhändler hat so großes Potential. Schade, dass er so verzottelt und verwahrlost an seinem Stand stehen muss...

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    Einmal editiert, zuletzt von Zytocraft (23. November 2021 um 05:46) aus folgendem Grund: Korrkturen: Rechtschreibung, Grammatik & Zeichensetzung

  • Specialsurfer
  • Platinum Griefer
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    Clan
    AWSOME
    Discord
    Specialsurfer#2972
    • 25. November 2021 um 10:50
    • #4

    Die Beacons steigen nur, weil so viele Moneydrops in letzter Zeit auf den CBs verteilt wurden.

    Mit freundlichen Grüßen

    Specialsurfer

    Über mich:

    Ingame: Specialsurfer

    Main Citybuild: CB22

    Clan: AWSOME

    Meine Gebote gelten 12 Stunden!

    Ich nehme mir das Recht, jederzeit meine Gebote zurück ziehen zu dürfen!

    Werde ich überboten wird mein Gebot ungültig!

    Kontakt:

    Discord: Specialsurfer#2972

    Telegram: Specialsurfer

  • Bantor 23. September 2022 um 14:42

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 08:10

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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