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Spawner müssen Dropen!

  • 1taqm
  • 28. November 2021 um 09:54
  • Geschlossen

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    • 28. November 2021 um 09:54
    • #1

    Moin Leute,

    das ist das 2.0 vom letzten mal.

    Ich kann es einfach nicht verstehen, es kann mir keiner richtig erklären, alle den ich meine Meinung dazu veräußere sagen mir direkt, jo, ich verstehe es auch nicht.

    Es ist einfach komisch, ich schaue in Abges Videos und das erste was ich sehe ist das Abge bei einem Abbauevent an die 8 Spawner für Spieler frei gibt.

    Dann schaue ich in die Kisten und man kann einfach mit einer Kiste 10x Spawner am stück kriegen, das sind einfach 5,5 - 6mio, das ein Spawner 550-600k kostet ist einfach utopisch.

    Was ist passiert, es ist so einfach Reich zu werden, sobald man z.b 1000 euro reinsteckt kann man mit 60mio oder so rausgehen, das ist ein Witz.

    Schreibt mir eure Meinung!

    Mfg

    tim

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  • Yhuu
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    • 28. November 2021 um 10:01
    • #2

    Und dann sieht man das es unzählige Spieler gibt die Spawner suchen um sie zu placen, für mich ist das garnicht so unerklärlich...

  • 1taqm
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    • 28. November 2021 um 10:18
    • #3
    Zitat von Yhuu

    Und dann sieht man das es unzählige Spieler gibt die Spawner suchen um sie zu placen, für mich ist das garnicht so unerklärlich...

    Ich kann es halt nicht nachvollziehen.

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  • Yhuu
    Gast
    • 28. November 2021 um 10:29
    • #4
    Zitat von btwTim
    Zitat von Yhuu

    Und dann sieht man das es unzählige Spieler gibt die Spawner suchen um sie zu placen, für mich ist das garnicht so unerklärlich...

    Ich kann es halt nicht nachvollziehen.

    Jo, versteh ich, aber ich könnte auf CB20 locker 1000 Spawner verkaufen und es würden sich immernoch leute finden, häuptsächlich leute die fürs placen suchen.. das is echt abnormal

    Einmal editiert, zuletzt von Yhuu (28. November 2021 um 10:29)

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    • 28. November 2021 um 10:30
    • #5
    Zitat von Yhuu
    Zitat von btwTim

    Ich kann es halt nicht nachvollziehen.

    Jo, versteh ich, aber ich könnte auf CB20 locker 1000 Spawner verkaufen und es würden sich immernoch leute finden, häuptsächlich leute die fürs placen suchen.. das is echt abnormal

    Stimmt, aber in meinen Augen müssen spawner wieder auf dem Normalen Preis gehen.

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  • VollAufOxys
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    • 28. November 2021 um 10:42
    • #6
    Zitat von btwTim
    Zitat von Yhuu

    Jo, versteh ich, aber ich könnte auf CB20 locker 1000 Spawner verkaufen und es würden sich immernoch leute finden, häuptsächlich leute die fürs placen suchen.. das is echt abnormal

    Stimmt, aber in meinen Augen müssen spawner wieder auf dem Normalen Preis gehen.

    Wird halt aber leider nicht passieren das spawner auf "normal" Preis droppen

    Dafür müsste ein admin stackweise spawner verteilen damit die überhaupt nur ein bisschen droppen und dieser Fall wird niemals eintreffen

    Das beste was passieren könnte, wäre wenn die sich vielleicht bei 500k einpendeln aber unwahrscheinlich

    Aber mal gucken wie es nach Weihnachten aussieht

  • LetsNic
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    • 28. November 2021 um 10:51
    • #7
    Zitat von VollAufOxys
    Zitat von btwTim

    Stimmt, aber in meinen Augen müssen spawner wieder auf dem Normalen Preis gehen.

    Wird halt aber leider nicht passieren das spawner auf "normal" Preis droppen

    Dafür müsste ein admin stackweise spawner verteilen damit die überhaupt nur ein bisschen droppen und dieser Fall wird niemals eintreffen

    Das beste was passieren könnte, wäre wenn die sich vielleicht bei 500k einpendeln aber unwahrscheinlich

    Aber mal gucken wie es nach Weihnachten aussieht

    weiß man nicht, ,,AdminEvil" wurde ja auf CBEvil angekündigt.

    Vllt. passiert da ja was :)

    ════════════════════════════════════════════════

    Mit freundlichen Grüßen,

    LetsNic

    DEVIL

    ════════════════════════════════════════════════

  • acemarlon
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    • 28. November 2021 um 10:58
    • #8

    1000 Euro ist bisschen wenig um die Hauptgewinne zu gewinnen, denk an die Gewinnwahrscheinlichkeiten ;)

    ✧・゚: *✧・゚:*


  • 1taqm
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    • 28. November 2021 um 11:01
    • #9
    Zitat von acemarlon

    1000 Euro ist bisschen wenig um die Hauptgewinne zu gewinnen, denk an die Gewinnwahrscheinlichkeiten ;)

    naja, hab aus 250 Kristalle "Gezahlt 300k" ü 500k gemacht.

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  • Yhuu
    Gast
    • 28. November 2021 um 11:03
    • #10

    Ihr vergesst aber, dass jedes Jahresende alle Preise hochgehen, sobald Februar/März ist droppt alles und kein schwein zahlt mehr für irgendwas, gilt für Einmalige, Admin Items und alles

  • acemarlon
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    • 28. November 2021 um 11:06
    • #11
    Zitat von btwTim
    Zitat von acemarlon

    1000 Euro ist bisschen wenig um die Hauptgewinne zu gewinnen, denk an die Gewinnwahrscheinlichkeiten ;)

    naja, hab aus 250 Kristalle "Gezahlt 300k" ü 500k gemacht.

    Glück

    ✧・゚: *✧・゚:*


  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 28. November 2021 um 13:04
    • #12

    Die Zahl der gedroppten Spawner ist tatsächlich nebensächlich, primär kommt es auf das Verhältnis von Angebot und Nachfrage an.

    Ich vergleiche das immer gerne mit den Produzenten für Halbleiter während der Coronakrise. Die Fabriken waren 100% ausgelastet und haben rund um die Uhr Mikrochips produziert und da kam eine ganze Menge zusammen. Trotzdem war die Nachfrage durch HomeSchooling, HomeOffice und Co. einfach so extrem hoch, dass selbst diese großen Stückzahlen nicht ausgereicht haben und es teilweise heute noch nicht tun.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • System 26. Februar 2022 um 13:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. Februar 2022 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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