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Perk teurer machen wenn es von einem Teammitglied entzogen wird

    • 1.8 Netzwerk
  • _qyx
  • 28. November 2021 um 14:03
  • Geschlossen

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  • _qyx
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    • 28. November 2021 um 14:03
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Dass wenn dir ein Perk entzogen wird, es teurer wird wenn du es dir wieder kaufst
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Bspw wenn dir /startkick entzogen wird von einem Teammitglied wegen Perk-Missbrauch, dann hattest du es ja damals für $750,000 gekauft.
    Wenn du es dir erneut kaufen willst musst du nun $1,000,000 bezahlen.
    Sollte es erneut entzogen werden dann werden es $2,500,000.
    Erneut, werden es zum Schluss $5,000,000.
    Sollte es erneut entzogen werden, dann herzlichen Glückwunsch! Du kannst nie wieder das Startkick-Perk kaufen und das davor ausgegebene Geld bekommst du nicht wieder! :D
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler die Perks missbrauchen werden härter bestraft wenn sie irgendwann keine Perks mehr wie Startkick/Mute kaufen können, und anderen Spielern damit nicht mehr den Spielspaß nehmen können :D
  • BentosMentos
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    BentosMentos#2662
    • 28. November 2021 um 14:18
    • #2

    Gab es schon als Vorschlag :

    Beitrag

    Perks teurer nach Entzug

    F_R_GamingYT
    19. Juni 2021 um 22:11

    lg

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 08:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • CosmoHDx
  • Administrator
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    Discord
    CosmoHDx#0001
    • 13. Januar 2023 um 08:13
    • #3

    Doppelter Beitrag

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • System 16. Januar 2023 um 08:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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