- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Jede Stunde Spielzeit belohnen.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Ich schlage vor neben den Moneydrops einen "Payday" wie z.B auf GTA-Roleplay Servern einzuführen, bei welchem der Server den Spieler für jede Stunde Spielzeit mit ~ 50$ - 5000$ belohnt.
Multiaccounts / IP sollten ausgeschlossen werden.
Accounts die länger als wenige Minuten inaktiv waren sollten für die volle Stunde kein Geld bekommen.
Funktion lässt sich mit Mysterymod kombinieren.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Aktivere Wirtschaft, besseres Spielerlebnis, Motivation, positive Inflation, etwas mehr Play-2-Win, Anfängerfreundlichkeit.