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Payday

    • 1.8 Netzwerk
  • Alumniedd
  • 29. November 2021 um 21:38
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Alumniedd
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    • 29. November 2021 um 21:38
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Jede Stunde Spielzeit belohnen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich schlage vor neben den Moneydrops einen "Payday" wie z.B auf GTA-Roleplay Servern einzuführen, bei welchem der Server den Spieler für jede Stunde Spielzeit mit ~ 50$ - 5000$ belohnt.

    Multiaccounts / IP sollten ausgeschlossen werden.

    Accounts die länger als wenige Minuten inaktiv waren sollten für die volle Stunde kein Geld bekommen.

    Funktion lässt sich mit Mysterymod kombinieren.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Aktivere Wirtschaft, besseres Spielerlebnis, Motivation, positive Inflation, etwas mehr Play-2-Win, Anfängerfreundlichkeit.
  • ItzPirge
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    -ATS-
    • 29. November 2021 um 21:45
    • #2

    Ich bin gegen diesen Vorschlag, da einfach zu viele Leute andauert auf den CB's afk stehen und zu dem werden auch momentan durch Money Drops zu viel Geld in die Wirtschaft gepumpt.

    LG ItzPirge :D

    :leuchtfeuer: ItzPirge :leuchtfeuer:

     :leuchtfeuer: -ATS-Owner :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Citybuild 4 :leuchtfeuer:

       :leuchtfeuer: Trusted-MM by Realmates :leuchtfeuer:

           :leuchtfeuer:ich nehme mir das recht, mein gebot jederzeit zurückzuziehen:leuchtfeuer:

    Einmal editiert, zuletzt von ItzPirge (29. November 2021 um 21:46)

  • Alumniedd
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    • 29. November 2021 um 21:58
    • #3
    Zitat von ItzPirge

    Ich bin gegen diesen Vorschlag, da einfach zu viele Leute andauert auf den CB's afk stehen und zu dem werden auch momentan durch Money Drops zu viel Geld in die Wirtschaft gepumpt.

    LG ItzPirge :D

    Dieses Problem ließe sich sicherlich mit kleiner Änderung am Anti-AFK Skript größtenteils eindämmen.

    z.B indem man Spieler die länger als ~2 Minuten inaktiv waren AFK setzt und im AFK-State keine Payday-Zahlungen zulässt (Bevor man sie kickt)

    2 Mal editiert, zuletzt von Alumniedd (29. November 2021 um 22:02)

  • _qyx
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    • 29. November 2021 um 22:16
    • #4
    Zitat von Alumniedd

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Zitat von Alumniedd

    Inflation

  • Alumniedd
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    • 29. November 2021 um 22:24
    • #5
    Zitat von _qyx
    Zitat von Alumniedd

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Zitat von Alumniedd

    Inflation

    Inflation ist nicht immer negativ. Neuen Spielern hilft es z.B an Geld zu kommen indem sie aktiv sind und evtl. Mysterymod verwenden. Wie erwähnt werden vor allem die aktiven Spieler belohnt. Afk'ler werden gekickt bzw. vom Payday ausgeschlossen.

    3 Mal editiert, zuletzt von Alumniedd (29. November 2021 um 22:33)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 29. November 2021 um 23:30
    • #6
    Zitat von Alumniedd

    z.B indem man Spieler die länger als ~2 Minuten inaktiv waren AFK setzt

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    Soviel zu Afk...

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  • Alumniedd
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    • 30. November 2021 um 00:00
    • #7
    Zitat von phanTom84_
    Zitat von Alumniedd

    z.B indem man Spieler die länger als ~2 Minuten inaktiv waren AFK setzt

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    Soviel zu Afk...

    Wie du gesehen hast, wird die Umgehung des Anti-AFK Skriptes bestraft.

    Finde es gut, dass Anti-Anti-AFK entsprechend geahndet wird und somit sollte es kein Problem darstellen bzw. nicht mehr Arbeit verursachen, als die Money-Drops ohnehin verursachen. Habe etwas über 20 Spielstunden und hätte damit (bei 50$ Payday) etwas über 1000$ verdient.

    5 Mal editiert, zuletzt von Alumniedd (30. November 2021 um 00:32)

  • CobbleShop
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    • 30. November 2021 um 04:07
    • #8

    Diese Funktion finde ich überflüssig.

    Es gibt bereits ein Belohnungs-System (Vote-Kiste) und seit einiger Zeit auch die Vote-Streaks.

    Fleissig voten, dann bekommst du auch deine Belohnung.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

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    Adel
    • 30. November 2021 um 08:57
    • #9

    Also dieser Vorschlag ist total überflüssig da es zum Ersten genug Moneydrops durch Kisten gibt. Und zum Zweiten sollte nicht noch genug Geld in die Wirtschaft gepumpt werden. Mann kann auch einfach ohne AFK zu stehen etwas auf seine Tastatur legen und man bewegt sich durch die Plot Welt somit kann man das ganze auch umgehen.

    Aktiver Cloud Spieler

    Ich nehme mir das Recht Gebote nach 12 Stunden zurückzuziehen.

    Werde ich überboten wird mein Gebot ungültig!

    ═══════════════════════════════════

    Weitere Beiträge:

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    Thema

    Wie viel Vermögen hat der Spieler über dir ?

    Liebe Griefergames Community,

    hier mal ein neuer Beitrag zum Spiel (wie Reich ist der Spieler über euch?)

    Gerne einfach mal schätzen was der Spieler der den Beitrag über euch verfasst hat an Vermögen besitzt (Plots, Bargeld, Items).

    Lasst den Beitrag gerne immer wieder auffrischen denn mich würde es interessieren was Leute denken was andere besitzen.

    LG und Viel Spaß

    KingcraftHD <3
    KingcraftHD
    9. November 2021 um 09:09
  • icedevil1981
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    • 30. November 2021 um 15:41
    • #10

    Halte da auch null von, da dann wirklich wieder massig Leute AFK stehen.

    Bei mir neben dem Plot steht auch jemand perma unter der Erde und greift alle Drops ab.

    Er hat keinen AFK Brunnen oder ähnliches...also wohl ein Hack dafür.

    Zudem gibt es wie schon hier erwähnt diverse andere "Belohnungen" und Möglichkeiten.

  • BentosMentos
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    #DRAGON
    Discord
    BentosMentos#2662
    • 1. Dezember 2021 um 00:31
    • #11

    Diese Idee finde ich überhaupt nicht gut.

    Es gibt schon massenhaft Moneydrops, und dann noch zusätzlich jede Stunde fürs einfach nur online sein Reich werden?

    Wir sind hier immer noch auf einem Citybuild, auf welchem das Spielen mit anderen Spielern im Vordergrund steht.

    Dazu zählt einer der wichtigsten Aspekte auf dem Server.

    Das Handeln!

    Ich finde gerade den Reiz von nichts zu viel zu kommen echt klasse. Ich weis Meinung können Variieren.

    Jedoch finde ich die Entwicklung von Griefergames echt super.

    Und hier merke ich, umso mehr ich spiele, umso mehr kann ich mich hocharbeiten. Also kann ich doch durch mehr Spielzeit auch mehr Geld bekommen.

    Hier bekommt man das Geld zwar nicht geschenkt, jedoch ist es genau wie du vorschlägst, Geld dafür das man Aktiv ist.

    Außerdem gab es schon mal Belohnungen für die Spielzeit die man hatte. Diese war zwar nur in der Form eines Events : (Auszug der News)

    Über den Befehl /5jahre bekommen alle Spieler, bis zum 16.04.2021 einmalig Geschenke.

    Mit mindestens 200 Spielstunden bekommt ihr euren eigenen Kopf in das Inventar gelegt.

    Des Weiteren bekommt ihr gestaffelt nach eurer Spielzeit einige Zufallskisten. Hier findet ihr die folgende Staffelung der Kisten:

    SpielstundenKisten
    500 Stunden1 Zufallskiste
    750 Stunden2 Zufallskisten
    1.000 Stunden3 Zufallskisten
    2.500 Stunden4 Zufallskisten
    5.000 Stunden5 Zufallskisten

    Es wird auch für die Spieler ein neues Item geben, die uns bereits seit 500 Stunden begleiten. Ihr bekommt ein neues einzigartiges Event-Item, welches wie folgt ausschaut: Auge der Zeit


    Die News findest du hier

    Also wie man sieht gibt es genug Belohnungen für die ganz aktiven, weshalb ich deine Idee auch ablehne.

    lg

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

    Einmal editiert, zuletzt von BentosMentos (1. Dezember 2021 um 00:34)

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 08:14

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 08:30

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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