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1.16 Citybuild 1.8. stirbt aus?

  • RedEye02
  • 9. Dezember 2021 um 08:07
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Sith_LordRevan
  • Legendary Griefer
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    • 17. Dezember 2021 um 11:15
    • #41
    Zitat von !MsTopsin

    Wenn irgendwann nur eine Handvoll Spieler in der 1.8.9 Kisten öffnet, obwohl es einmalige Items, Bonzeklingen und gute Dropraten für Prefixe und Spawner gibt, dann ist wirtschaftlich der Drops gelutscht.

    Das ist noch weit entfernt. Was ich mir eher vorstelle, wenn es keine Supportmöglichkeit mehr gibt von den externen Plugins her oder Hardwaremäßig, dann kann es passieren

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • Jovin
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    • 17. Dezember 2021 um 11:15
    • #42
    Zitat von MisterAal
    Zitat von Zytocraft

    Machen wir uns nichts vor, auf lange Sicht wird die 1.16. die 1.8. Server zugrunde richten. 😔

    Sowohl in punkto Performance als auch in punkto Features ist die 1.16 der 1.8 nun einmal leider eindeutig überlegen. Sicher werden die meisten Spieler, die sich jahrelang auf der 1.8 etwas aufgebaut haben, nicht wechseln. GrieferGames bekommt aber ständig Nachwuchs und wer heute anfängt, der hat nichts zu verlieren und wird natürlich tendenziell die 1.16 bevorzugen - und die gegenwärtigen Streams von Teammitgliedern zeigen ja eine eindeutige Tendenz. Alte Spieler quitten nach und nach und die demographische Entwicklung regelt am Ende immer alles wie von selbst. Im Grunde wollen Menschen immer diesen einen Fels in der Brandung, der unvergänglich ist (Religion lässt grüßen), doch dabei verkennt man meiner Ansicht nach vollkommen die Realität. Nichts ist für die Ewigkeit, außer die Veränderung selbst, das zeigt sich im gesamten Universum und natürlich ist auch GrieferGames davon nicht ausgenommen. ⌛

    Ich möchte also keineswegs das Bild eines verbitterten alten Opas im Schaukelstuhl zeichnen, der Tag und Nacht ruft: "früher war alles besser". Bei aller Offenheit, komme ich jedoch auch um Kritik nicht herum. Mit der 1.8 wurde meiner Ansicht nach alles andere als nachhaltig gewirtschaftet. MoneyDrops führten zu einer starken Inflation und verteilten das Geld extrem ungerecht. Der Orbhändler wurde halbherzig hingeklatscht und jetzt will sich niemand mehr wirklich drum kümmern. OP-Werkzeuge, wie Grafbonze-Klingen oder Orbäxte, haben Items teilweise hyperinflationär werden lassen. Der Fokus lag oft auf fancy, aber im Grunde recht nutzlosen Features (#Portalgun), statt auf einer nachhaltigen Wirtschaftsordnung. Was wirklich gut gelungen ist, die die Verbesserung der Performance (die älteren werden sich erinnern, wie es früher war), doch das bringt eben nicht viel, wenn das elementare Feeling von Minecraft (farmen, craften, sich etwas erarbeiten und aufbauen) einfach nicht mehr da ist. 📉

    Abschließend kann ich sagen, dass ich wirklich an der 1.8 und allem, was ich mir über Jahre in tausenden Spielstunden hart erarbeitet habe, hänge. Wenn ich jedoch komplett objektiv und realistisch auf die Sachlage schaue, dann kann ich einfach nicht anders als zugeben zu müssen, dass ein "Neuanfang" mit der 1.16 vermutlich auf lange Sicht unumgänglich ist, wenn GrieferGames noch viele Jahre bestehen soll. Sollte sich der Fokus verlagern, werde ich zu der Gruppe gehören, die wie Mammuts dem Zahn der Zeit zum Opfer fallen werden, das ist dann halt so. 🐘☠️

    Je nachdem wie die 1.16 jetzt ausgebaut wird, stimme ich dir zu.

    Simp Simp :D :D

  • !MsTopsin
    Gast
    • 17. Dezember 2021 um 11:20
    • #43
    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von !MsTopsin

    Wenn irgendwann nur eine Handvoll Spieler in der 1.8.9 Kisten öffnet, obwohl es einmalige Items, Bonzeklingen und gute Dropraten für Prefixe und Spawner gibt, dann ist wirtschaftlich der Drops gelutscht.

    Das ist noch weit entfernt. Was ich mir eher vorstelle, wenn es keine Supportmöglichkeit mehr gibt von den externen Plugins her oder Hardwaremäßig, dann kann es passieren

    Weit entfernt bedeutet ja, dass es denkbar ist. Und das ist es ja doch.

    Aber warten wir einfach mal ab. Ich gehe ja auch nicht davon aus, dass es umgehend passieren wird.

    Wenn aber neue Spieler gar nicht auf die 1.8.9 kommen, oder so Leute wie ich, wahrscheinlich wechseln werden, dann würde das auf was hindeuten. Und wenn es nach einem Jahr noch immer so ist und es kein Hype war, dann rückt ein mögliches Ende einfach näher.

    Aber bis dahin wird noch viel Wasser den Rhein runterfließen. ;)

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 17. Dezember 2021 um 11:25
    • #44
    Zitat von !MsTopsin
    Zitat von Sith_LordRevan

    Das ist noch weit entfernt. Was ich mir eher vorstelle, wenn es keine Supportmöglichkeit mehr gibt von den externen Plugins her oder Hardwaremäßig, dann kann es passieren

    Weit entfernt bedeutet ja, dass es denkbar ist. Und das ist es ja doch.

    Aber warten wir einfach mal ab. Ich gehe ja auch nicht davon aus, dass es umgehend passieren wird.

    Wenn aber neue Spieler gar nicht auf die 1.8.9 kommen, oder so Leute wie ich, wahrscheinlich wechseln werden, dann würde das auf was hindeuten. Und wenn es nach einem Jahr noch immer so ist und es kein Hype war, dann rückt ein mögliches Ende einfach näher.

    Aber bis dahin wird noch viel Wasser den Rhein runterfließen. ;)

    Die Frage ist dann nur: "Fließt noch lange genug Wasser, damit es sich noch lohnt, den Rhein mit Wasserkraftwerken zu versehen."

    Vor dieser Frage stehen jetzt viele Spieler mit Jahren an Spielhistorie und viel hart erarbeiteten Erfolgen. Für dich als neue Spielerin ist das Problem gegessen, aber viele andere stehen gerade vor den (potenziellen) Scherben ihrer GG-Karriere und diese ungewisse Zukunft frisst einen innerlich auf.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • !MsTopsin
    Gast
    • 17. Dezember 2021 um 11:29
    • #45
    Zitat von Zytocraft

    Die Frage ist dann nur: "Fließt noch lange genug Wasser, damit es sich noch lohnt, den Rhein mit Wasserkraftwerken zu versehen."

    Vor dieser Frage stehen jetzt viele Spieler mit Jahren an Spielhistorie und viel hart erarbeiteten Erfolgen. Für dich als neue Spielerin ist das Problem gegessen, aber viele andere stehen gerade vor den (potenziellen) Scherben ihrer GG-Karriere und diese ungewisse Zukunft frisst einen innerlich auf.

    The struggle is real.

    Sehe ich auch so. Daher finde ich es auch doof, wenn man so tut, als wäre das Problem nicht dar.

    Und seien wir mal ehrlich, da kann GG auch keine Prognose stellen. Es wird eine wirtschaftliche Entscheidung getroffen. Irgendwann. Wie bei MineSucht. Oder diesem anderen Projekt da. Und dann wird entweder die 1.16.5 leben, oder die 1.8.9.

    Oder man geht ganz andere Wege, wie Horst es gemacht hat. Aber der Server ist auch eher klein und da konnte man ohne weiteres ganze Grundstücke rüberkopieren. Das wird bei GG nicht gehen.

  • Erdbeeren
    Gast
    • 21. Dezember 2021 um 12:49
    • #46

    lang lebe die 1.8

  • System 21. März 2022 um 13:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 21. März 2022 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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