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Verbesserte Teleportierung aus der Farmwelt mit /p h

    • Cloud Netzwerk
  • DeadlyJester5
  • 12. Dezember 2021 um 17:45
  • Geschlossen

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  • DeadlyJester5
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    • 12. Dezember 2021 um 17:45
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Verbesserte Teleportierung mit /p h aus der FW nach dem CB-Server
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    So wie ich beobachten konnte, funktioniert die momentane "Teleportierung" oder einfacher gesagt die Verbindung bzw. oder das Routing folgendermaßen (Wenn jmd genau weiss wie es funktioniert, dann die Devs):

    Eingabe /p h
    Farmwelt: Exit
    Verbindung zu
    Zwischenlobby: Entry
    Zwischenlobby: Exit
    Verbindung zu
    Citybuild: Entry


    Somit habe ich (meiner Meinung nach) eine unnötige Zwischenstation, die wiederrum Server-Ressorcen verbraucht. Mir ist klar das die 1.16 momentan in der open Beta, also noch in der Entwicklungsphase ist. Wie weit der Stand der Entwicklung fortgeschritten ist weiss ich nicht. Das Problem bei diesem Teleportionsweg liegt darin, das bei Serverlags, wie sie Naturgemäß momentan öfters vorkommen, die Teleportation in der Zwischenlobby abbricht. Wenn die Lags natürlich weniger werden, wird auch das mit Sicherheit weniger vorkommen. Dennoch frage ich mich, ob die Zwischenlobby für eine Rückverbindung auf den CB-Server notwendig ist. Meiner Meinung nach Nein, da

    1. Serverkapazität somit unnötig in Anspruch genommen wird.

    2. Eine längere Zeit für die Rückverbindung notwendig ist

    3. Eine höhere Fehleranfälligkeit besteht.

    Ich pers. halte eine direkte Rückverbindung zum CB-Server aufgrund der genannten Gründe sinniger.

    Mir ist klar das sowas "nur" eine Quality of Life-Verbesserung ist, und es dringendere Probleme gibt um die sich die Devs kümmern müssen. Deswegen ist eine sofortige Lösung (Denke ich zumindest, außer ihr habt Megaminds als Devs die 10k Zeilen Code die Stunde machen) nicht möglich ist. Wäre aber einen Punkt auf der To-do-Liste wert.


    Lg Fighter
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ggf. bessere Serverperformance, ein flüssigerer Spielfluss, geringere Wartezeit bei der Rückverbindung auf den CB.
    Weitere Anmerkungen
    Wenn das Team bereits daran arbeitet bitte ich kurz darum, das grob gesagt wird, wie weit der bisherige Fortschritt ist.

    ╔═════[Information]═════╗

    Mein Ingamename:

    ➤ TheFighter5

    Mein Rang:

    ➤ Supreme


    Mein CityBuild:

    ➤ CityBuild 14

    ➤ CityBuild 20


    Trusted MM by Realmates für CB 14, erreichbar unter /p h FighterMM auf CB 14

    Bei Fragen gerne an mich wenden, ich helfe gerne weiter.

    Meine Gebote gelten 12h bzw. wenn ich überboten werde nicht mehr!

    ╚════[Information]═════╝

  • TriggertigerHD
    Junior Griefer
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    26
    • 12. Dezember 2021 um 21:11
    • #2

    Fühl ich. Weil ich habe das p h auf einem hotkey. Aber bin ich kurz vorm sterben will ich schnell zurück zum p h aber ich sterbe leider immer zwischen dem teleport weil es zu lange dauert. Also wenn man in Lava fällt kann man sich so schnell retten

    :evil:Þat mælti mín móðir,:evil:

    :evil:at mér skyldi kaupa:evil:
    :evil:fley ok fagrar árar,:evil:
    :evil:fara á brott með víkingum:evil:
    :evil:standa upp í stafni,:evil:
    :evil:stýra dýrum knerri,:evil:
    :evil:halda svá til hafnar:evil:
    :evil:hǫggva mann ok annan,:evil:
    :evil:hǫggva mann ok annan.:evil:


    :evil:Þél höggr stórt fyr stáli:evil:
    :evil:stafnkvígs á veg jafnan:evil:
    :evil:út með éla meitli:evil:
    :evil:andærr jötunn vandar,:evil:
    :evil:en svalbúinn selju:evil:
    :evil:sverfr eirar vanr þeiri:evil:
    :evil:Gestils ölpt með gustum:evil:
    :evil:gandr of stál fyr brandi.:evil:

  • DeadlyJester5
    Senior Griefer
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    • 12. Dezember 2021 um 23:44
    • #3

    Ich muss noch was editieren:

    Sollte diese Funktion einen Dupe-Schutz darstellen, kann mans eigentlich umgehen. Dazu braucht man nur einen Hotkey mit einem Home aufm eigenen GS und schon kann man den "Zwischenserver" überspringen. Ist nur doof wenn man gerade keinen Hotkey hat, in der Lava sitzt mit einer Diahacke mit Behutsamkeit, Reperatur, Haltsamkeit 5 und Eile oder wie das auch immer heißt -_-

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  • Renncifer
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    Renncifer#0101
    • 15. Dezember 2021 um 14:53
    • #4

    Hallo,

    dies ist kein Dupeschutz, sondern eine Performance Verbesserung.

    In den Tests hat sich gezeigt, dass die Farmserver es nicht mögen, wenn sie erstmal ausknobeln müssen, wo genau der Spieler erstmal hin muss.

    Deine vorgeschlagene Variante war bereits aktiv und es wurde sich bewusst dagegen entschieden. Ich möchte hier nicht zu sehr ins Detail gehen, aber es schon tatsächlich die Performance.

    Aufgrund unseres großen Bugs, merkt man es momentan nicht, aber auch da sind wir an einer Lösung dran. Dann wird es sich so anfühlen, als wenn "ein Knoten Platzt".

    Bitte habe bis dahin noch etwas Geduld. Ebenso muss man sich umgewöhnen, dass ein Teleport ganz kurz vor dem Tod keine Lösung mehr ist. :)

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Renncifer 15. Dezember 2021 um 14:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. Dezember 2021 um 15:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:17

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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    31. Juli 2006 (20)
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  • PanzaxD

    31. Juli 2011 (15)

Tags

  • /p h
  • Farmwelt und nether
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