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/kopf buggt wegen /skin

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  • itZ_raTTz
  • 14. Dezember 2021 um 23:21
  • Geschlossen

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    Kylie
    • 14. Dezember 2021 um 23:21
    • #1

    Eine Frage in die Runde, und gleichzeitig eine beschwerde!

    ich habe in den letzten Tagen 23 mal /Kopf für einiges an Geld gekauft, hab dan einmal /skin gemacht von einen Weihnachtsmann Skin...

    seit dem buggen ALLE KÖPFE ausnahmslos und sind dauernd Weihnachtsmanköpfe.. das die Köpfe bei Skin wechsel etc buggen, ist ja nix neues und ein ekanntes bisher ungelöstes problem worüber sich viele aufregen, aber das die Köpfe jetzt schon wegen einmal /skin rumbuggen? da kann man sich so leid es mir tut nur noch auf den Arm genommen fühlen..

    Ich hoffe das das ENDLICH mal gefixt wird das hält ja kein Mensch aus.. Köpfe buggen wegen /skin, lächerlich

    lg. raTTz

    Kylie

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    Einmal editiert, zuletzt von itZ_raTTz (14. Dezember 2021 um 23:22)

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    phantom84_
    • 15. Dezember 2021 um 05:37
    • #2
    Zitat von itZ_raTTz

    das die Köpfe bei Skin wechsel etc buggen, ist ja nix neues [....] aber das die Köpfe jetzt schon wegen einmal /skin rumbuggen?

    Ab wieviel mal /Skin darf es denn Probleme machen? 🤣


    Lt. Köpfe Pixlern sollte man immer ca. 30 Tage nachdem man einen Kopf erstellt hat warten, bevor man seinen Skin ändert um genau so etwas zu vermeiden. Das gilt eben anscheinend auch für /skin.

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    3 Mal editiert, zuletzt von phanTom84_ (15. Dezember 2021 um 05:41)

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    • 15. Dezember 2021 um 13:45
    • #3

    Ich benutze meinen skin seit 11 Monaten, hat auch noch nie gebuggt, jetzt zu der Weihnachtszeit steh ich manchmal mit /skin Weihnachtsmann afk am Spawn für die Stimmung ^^

    Und jetzt buggen meine ganzen Köpfe, wenn mein skin neu wäre würd ich es ja verstehen, aber da ich wie gesagt seit 11monaten den selben skin benutze, kommen wieder mal große Fragezeichen auf

    Kylie

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    whiteswanhd
    • 15. Dezember 2021 um 14:51
    • #4

    bei /skin dürften die köpfe nicht rumbuggen

    das dürfte dann ein fehler von gg sein

    :leuchtfeuer:Ingamename: whiteswanHD:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Citybuild: Cb15:grundgestein:

    :barriere:größter Köpfeshop auf Cb15:barriere:

    :endportalrahmen:/p h white-kopf:endportalrahmen:

    :barriere:/kopf Ankaufsbot:barriere:

    :endportalrahmen:/warp /kopf:endportalrahmen:

    :goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock:

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    • 15. Dezember 2021 um 15:14
    • #5

    Das dachte ich mir eben auch, Vorallen weil halt nicht nur die Köpfe buggen welche ich im Nachhinein erstellt habe, sondern es buggen auch Köpfe von mir die ich schon seit Monaten gelagert hab..

    Gott sei dank hab ich "nur" einen Weihnachtsmann skin drin gehabt und nicht irgendetwas dämliches :D

    Ich hoffe das die Köpfe aber bald nicht mehr buggen und ich die endlich verschenken kann

    Kylie

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    whiteswanhd
    • 15. Dezember 2021 um 15:45
    • #6

    einzige frage noch hast du /skin einen anderen namen gemacht und dann deinen /kopf gemacht?

    :leuchtfeuer:Ingamename: whiteswanHD:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Citybuild: Cb15:grundgestein:

    :barriere:größter Köpfeshop auf Cb15:barriere:

    :endportalrahmen:/p h white-kopf:endportalrahmen:

    :barriere:/kopf Ankaufsbot:barriere:

    :endportalrahmen:/warp /kopf:endportalrahmen:

    :goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock:

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    • 15. Dezember 2021 um 15:50
    • #7

    Nein, das ist mir vor langer Zeit 1x passiert, seit dem nie wieder :D

    Kylie

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    whiteswanhd
    • 15. Dezember 2021 um 15:54
    • #8

    hmm aber dürfte dennoch nicht buggen ist es ein fehler von griefergames welcher auch gefixt werden sollte

    :leuchtfeuer:Ingamename: whiteswanHD:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Citybuild: Cb15:grundgestein:

    :barriere:größter Köpfeshop auf Cb15:barriere:

    :endportalrahmen:/p h white-kopf:endportalrahmen:

    :barriere:/kopf Ankaufsbot:barriere:

    :endportalrahmen:/warp /kopf:endportalrahmen:

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  • itZ_raTTz
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    • 15. Dezember 2021 um 16:23
    • #9

    hab mit mehreren Leuten gesprochen, bis jetzt bin ich noch der einzige bei dem das vorgefallen ist, aber warum.

    Alle Punkte die angesprochen wurden was ein Grund sein kann, hab ich abgehackt.

    würde es etwas bringen MC neu zu instalieren? oder ist das Zeitverschwendung

    Kylie

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  • Ericdrex
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    • 15. Dezember 2021 um 19:56
    • #10

    selbes problem all meine köpfe bugen auch aber schlecht etwas länger

  • Sierra_83
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    • 15. Dezember 2021 um 21:47
    • #11

    Neu Installieren von MC ist Zeitverschwendung.

    Ich nutze mehrere Geräte und habe immer dann Probleme wenn ich einen Kopf der unter 30 Tage Skinwechsel erstellt wurde einmal abgebaut und wieder gesetzt habe.

    Dann buggen alle diese Köpfe für knapp 1 Woche zwischen dem einen auf den anderen.

    Nickname wechseln brachte auch nix.

    Einfach setzen und alle nie mehr anfassen und warten x'D

    Bei mir ist es entweder ein Buch oder ein Fernseher || .... Lästig

    Grüße Sierra_83

    ANFÄNGER :?: besuch mich auf /p h Akademie auf CB 2

    gerne Erkläre ich dir unsere Welt

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  • 7Lvca
    Gast
    • 15. Dezember 2021 um 22:13
    • #12

    Also ich pixle selber und kenne das Problem, also ich kann es mir nur so erklären:
    Du hast /skin gemacht und in dieser Zeit hat jemand /kopf von dir gemacht... Dies wäre die einzigste Möglichkeit dir mir jetzt spontan einfällt. Oder es ist wirklich ein Fehler..

  • itZ_raTTz
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    • 15. Dezember 2021 um 22:28
    • #13

    Immerhin bin ich mittlerweile nicht mehr der einzige mit diesem Problem, aber wird es eine Lösung geben?


    Zitat von Trxumato

    Also ich pixle selber und kenne das Problem, also ich kann es mir nur so erklären:
    Du hast /skin gemacht und in dieser Zeit hat jemand /kopf von dir gemacht... Dies wäre die einzigste Möglichkeit dir mir jetzt spontan einfällt. Oder es ist wirklich ein Fehler..

    glaubst du das wenn jmd anders /kopf von mir macht, und ich /skin drin hab, das das dan auch buggen kann? weil das kann schon vorgekommen sein

    Kylie

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    Einmal editiert, zuletzt von itZ_raTTz (15. Dezember 2021 um 22:29) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von itZ_raTTz mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • 7Lvca
    Gast
    • 15. Dezember 2021 um 22:33
    • #14

    Ja rattzi, das ist leider so. Hatte auch mal letztes Jahr Halloween nen Skin drinne, da gab es ja diesen Befehl mit dem man eine Halloween Skin bekommen hat, und da hat ich jemand von mir /Kopf gemacht und alle köpfe waren dann verbuggt 😒. Das ist ein extrem blödes Problem, aber ich glaube GrieferGames kann ansich garnix dafür…

    Einmal editiert, zuletzt von 7Lvca (15. Dezember 2021 um 22:34)

  • itZ_raTTz
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    Kylie
    • 15. Dezember 2021 um 22:36
    • #15

    also hab nicht ich verkackt, sondern jemand anders .-. wie lange dauerd es in etwa bis die köpfe nicht mehr buggen?

    Kylie

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    • 16. Dezember 2021 um 05:59
    • #16
    Zitat von itZ_raTTz

    hab mit mehreren Leuten gesprochen, bis jetzt bin ich noch der einzige bei dem das vorgefallen ist, aber warum.

    Alle Punkte die angesprochen wurden was ein Grund sein kann, hab ich abgehackt.

    würde es etwas bringen MC neu zu instalieren? oder ist das Zeitverschwendung

    SunAbby hat das Problem auch, sie hat /skin Mini zVoRTeX297 gemacht und dabei /kopf also gleiches Problem.

    Mit freundlichen Grüßen,

    [QA] Owner Thorma90 :thorma90:

    #5JahreQA

    Clangründung am 30.03.2020 -

    CityBuild 1
    Twitch.TV > Thorma90 - Twitch

    #PikaBurgerIstGesund

    :lord_cancour: #SchnabeltierSchnitzel :boesetomate_toa:

    Einmal editiert, zuletzt von Thorma90 (16. Dezember 2021 um 06:01)

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    Kylie
    • 16. Dezember 2021 um 12:38
    • #17

    Hat jemand Erfahrung, wie lange es dauern wird, bis die Köpfe alle wieder normal sind?

    Kylie

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  • SunAbby
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    • 16. Dezember 2021 um 12:49
    • #18
    Zitat von itZ_raTTz

    Hat jemand Erfahrung, wie lange es dauern wird, bis die Köpfe alle wieder normal sind?

    Das ist ein Bug aber dieser Bug ist von MC und nicht von GG ...Wielange du das Problem hast kann ich dir leider nicht sagen, ich selber habe es seit über ein halben Jahr und habe noch keine Lösung gefunden :/

    Bei mir kam der Bug in dem ich /skin gemacht habe und dann /kopf aber mit einen anderen Skin


    Ggf wäre es eine Lösung Skin und Namen zuändern aber bin mir nicht Sicher

    3 Mal editiert, zuletzt von SunAbby (16. Dezember 2021 um 12:53) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von SunAbby mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • 7Lvca
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    • 16. Dezember 2021 um 13:04
    • #19

    Wenn man den Namen ändert geht es auf jedenfalls wieder

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 16. Dezember 2021 um 13:30
    • #20

    Ansonsten hilft es den entsprechenden Kopf ausfindig zu machen und in die Lava zu werfen. Dann normalisiert sich das Geschehen normalerweise auch wieder.

    Also am besten mal durchfragen wer zum entsprechenden Zeitpunkt einen Kopf von dir erstellt hat. Vielleicht hast du Glück und findest ihn.

    BTW. sollte es (keine 100% sichere Aussage!) nur dann hin und her buggen, wenn gerade beide Köpfe (also ein normal erstellter von dir und jener der während /skin gemacht wurde) geladen sind. Als es also anfing zu buggen muss der Chunk des anderen Kopfes ebenfalls geladen gewesen sein oder deine Köpfe müssen während der Erstellung des /Skin Kopfes ebenfalls geladen gewesen sein. Vielleicht hilft auch dies beim finden des Kopfes ein wenig.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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