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Mob Spawning "außer Kontrolle"

    • Cloud Netzwerk
  • phanTom84_
  • 16. Dezember 2021 um 15:29
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 16. Dezember 2021 um 15:29
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    phanTom84_
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    phanTom84_
    Mit welchem Endgerät tritt der Fehler auf?
    Minecraft Windows 10
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Mysterymod, Forge, Optifine
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Mob Spawning ist anscheinend etwas... ich würde mal sagen.... übertrieben XD

    Da Mobs ja immerhin einen wesentlichen Teil der Performance ausmachen, sollte man hier eventuell etwas an der Schraube drehen.
    Etwa 1 Minute nach Sonnenuntergang zeigte sich die Zombiehorde aus dem Bild im Anhang dieser Meldung. An dem Ort war ich gerade vorhin noch... bin dann hinter das Haus auf dem Bild gelaufen und als ich zurück kam sah es so aus XD
    Weitere Anmerkungen
    Wäre beinahe für diesen Screen gestorben XD

    Dateien

    2021-12-16_15.18.17.png 1,22 MB – 140 Downloads

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • icedevil1981
  • Gold Griefer
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    167
    • 16. Dezember 2021 um 15:45
    • #2

    Haha ja hatte ich gestern auch.

    Kamen 3 Creeper, 3 Zombies, 2 Skelette mit Bögen und irgendwo her ne Spinne.

    War gerade am Schafe scheren.

    Einmal editiert, zuletzt von icedevil1981 (16. Dezember 2021 um 15:52)

  • Chris_Rock
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    Chris-Rock#5716
    • 17. Dezember 2021 um 07:56
    • #3

    Ja, ich finde auch die Zusammenrottung der Monster auch etwas übertrieben. Man hat da Gefühl das wenn dich ein Monster sieht, dich auch alle Monster in der Farmwelt im Fokus haben. Da kann oft nur die Beine in die Hand nehmen und laufen.

    Proud to be rock.

    Einmal editiert, zuletzt von Chris_Rock (17. Dezember 2021 um 07:57)

  • Aravan83
    Junior Griefer
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    32
    • 17. Dezember 2021 um 08:07
    • #4

    Ich weiß jetzt nicht ob das auch auf Servern so läuft, aber in der 1,16 gibt es sogenannte Mob Überfälle, wo extrem viele Zombies spawnen 🤐

    :leuchtfeuer:  Clan Owner der CrazyFearlessOcelots :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer::witherskelettschädel: Haupt CB 22 <3:witherskelettschädel::leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: ---------- https://discord.gg/QB4erzMmBG ----------- :leuchtfeuer:

  • Erdbeeren
    Gast
    • 17. Dezember 2021 um 09:10
    • #5

    wart ihr schonmal die letzten Jahre auf einer halbwegs aktuellen Version im Survival unterwegs?

    Sind doch nur paar Mobs. Pack Smite auf dein schwert und die sind 1 Hit weg und den creeper musst du halt zweimal hauen.

  • Outlaw3105
  • Junior Griefer
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    17
    • 17. Dezember 2021 um 09:13
    • #6

    Ist normal, auf der 1.16 Stacken Sie nicht wie auf der 1.8 und außerdem sind Spawner mit 5 Mobs gleichzeitig begrenzt, also daher, gibt es keine Performance Probleme :)

    CB 1.16 ist halt für die Farmwelt ausgelegt

  • Erdbeeren
    Gast
    • 17. Dezember 2021 um 09:19
    • #7

    man kann das sogar noch deutlich steigern. Der Spawner ist auf 5 begrenzt aber z.b. kann man Zombis mit Schneegolems attackieren (Ständig leicht damage machen) und so ein Multi Zombi Spawning erzeugen.

    Wenn das echt interessiert der kann hier sicher was lernen was man so aus wenigen zombis machen kann, wie das spawnverhalten ist...

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    Einmal editiert, zuletzt von Erdbeeren (17. Dezember 2021 um 09:23)

  • Outlaw3105
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    17
    • 17. Dezember 2021 um 09:30
    • #8
    Zitat von Erdbeeren

    man kann das sogar noch deutlich steigern. Der Spawner ist auf 5 begrenzt aber z.b. kann man Zombis mit Schneegolems attackieren (Ständig leicht damage machen) und so ein Multi Zombi Spawning erzeugen.

    Wenn das echt interessiert der kann hier sicher was lernen was man so aus wenigen zombis machen kann, wie das spawnverhalten ist...

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    Geht leider nicht, schon getestet und noch viel mehr :( Einzige Möglichkeit ist, n schönes Netherportal bauen, bei mir spanwen so 75 Stück immer in ganz ganz kurzer Zeit ;)

  • Erdbeeren
    Gast
    • 17. Dezember 2021 um 09:42
    • #9
    Zitat von Outlaw3105
    Zitat von Erdbeeren

    man kann das sogar noch deutlich steigern. Der Spawner ist auf 5 begrenzt aber z.b. kann man Zombis mit Schneegolems attackieren (Ständig leicht damage machen) und so ein Multi Zombi Spawning erzeugen.

    Wenn das echt interessiert der kann hier sicher was lernen was man so aus wenigen zombis machen kann, wie das spawnverhalten ist...

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    Geht leider nicht, schon getestet und noch viel mehr :( Einzige Möglichkeit ist, n schönes Netherportal bauen, bei mir spanwen so 75 Stück immer in ganz ganz kurzer Zeit ;)

    Sind auch Sachen die man auf GG nicht so wirklich gebrauchen kann bzw. Remover, etc verändert einiges.

    Wer hier know how und quality content will schaut halt Gammas Garage. Da kann man auch viel lernen... glaub ich.

  • Sith_LordRevan
  • Legendary Griefer
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    • 17. Dezember 2021 um 11:06
    • #10

    Die Farmwelt ist vom Schwierigkeitsgrad auf Normal gestellt, da spawnen generell mehr Mobs. Wenn es noch dazu wenig User in der Farmwelt sind, konzentiert sich das spawnen nur auf die Bereiche wo User sind

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • Renncifer
  • Ehem. Teammitglied
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    961
    • 17. Dezember 2021 um 13:32
    • #11

    Moin,

    dies ist in diesem Sinne kein Fehler.

    Die Farmwelt in der 1.16. ist mehr Vanilla als auf unseren anderen Citybuilds.

    Generell arbeiten wir aber bereits an einem Feature, was dabei auch noch mehr auf die Performance eingeht.

    Entsprechend schließe ich dieses Ticket hier.

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Renncifer 17. Dezember 2021 um 13:32

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 17. Dezember 2021 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 27. Juni 2024 um 20:41

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

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