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Die Trichterstraße ist undicht

  • Lichtrebell
  • 12. Mai 2019 um 15:25
  • Geschlossen

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  • Lichtrebell
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    • 12. Mai 2019 um 15:25
    • #1

    Trichter.JPG

    Wie kann denn aus so einem Trichterband etwas herausrieseln?

    Ich hatte 4 Entnahmestellen und habe jetzt mit Trichtern alles nur zu einer geleitet.

    Aber ich finde Items auf den Boden. Eigentlich kann das doch nicht passieren?

    Finde da keinen Fehler.

    Kann das sowas wie Überfüllung sein?

    Das ich streckenweise schneller produziere als die Dinger Transpoortieren können?

    Aber selbst dann müssten die doch in Warteschlange bleiben.

    Alle Trichter hängen direkt unter der Decke.

    Wie kann da was rausfallen?

    Hat jemand eine Idee wo da ein Fehler sein Könnte?

    Hab auch immer alles schön mit der 'Schleichen-Taste' gesetzt.

    Ich weiß nur das ich nichts weiß, aber damit weiß ich mehr als die, die nicht wissen das sie nichts wissen.




  • 5tandard
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    #GOL:D
    • 12. Mai 2019 um 15:49
    • #2

    Hey,

    für mich sieht das aus, als wären das Wasser-Partikel, hast du vielleicht darüber irgendwo Wasser platziert?

    Wasser kann nämlich durch Blöcke "tropfen", da läuft kein Wasser durch oder so, es sind nur diese mehr oder weniger nervigen Partikel zu sehen.

    Andernfalls ist es richtig, dass Trichter normalerweiße nichts verlieren, aber das kannst du ja auch mal überprüfen, vielleicht kommen ja nicht alle Items, die oben reinfallen unten an.

    LG 5tandard

    LG 5tandard


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  • Mario_the
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    • 12. Mai 2019 um 15:59
    • #3

    Hallo,

    aus den Trichter fallen normalerweise keine Dinge raus.

    Diese werden nur Aktiv, wenn beim Ausgang des Trichters ein Trichter, Truhe, Ofen, usw... platziert ist.

    Wenn Trichter voll sind, dann "saugen" diese keine neuen Dinge aus anderen Items.

    Habe gerade versucht mit verschiedenen Methoden den Trichter zum "ausspucken" zu bringen, hat aber nicht geklappt.

    Diese Items laufen die auf dem Wasser über den Trichter?

    Grüße

    Grüße Mario_the

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  • Lichtrebell
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    • 12. Mai 2019 um 16:04
    • #4

    Daüber sind Wasserbecken die die Ernte meiner Kaktusfarm zu den 4 Eckpunkten der Trichterstrasse leiten. Das ist korrekt.

    Das das Wasser von der Decke tropft kenne ich auch schon.

    Aber nein ich finde Karteen auf den Boden.

    Habe ich leider nicht mit aufgenommen.

    Habe das ganze jetzt eine Weile beobachtet.

    An für sich funzt die Trichterstrasse.

    Nur manchmel fallen Kakteen raus.

    Natürlich nicht wenn ich das 10 min beobachte. (grr)

    Keine Ahnung wie oft das passiert und wie hoch die Verluste dadurch sind.

    Die Items fallen in ein 9x9 Wasserbecken so das genau über dem Trichter ein Loch ohne Wasser ist

    Ich weiß nur das ich nichts weiß, aber damit weiß ich mehr als die, die nicht wissen das sie nichts wissen.




  • Mario_the
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    • 12. Mai 2019 um 16:19
    • #5

    Wenn die Trichter voll sind nehmen sie keine Items auf, da kann schon passieren, dass die Items an den Trichter vorbei buggen.

    Grüße Mario_the

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  • Lichtrebell
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    • 12. Mai 2019 um 16:42
    • #6

    Das vermute ich auch. Bei 50 Kaktuspflanzen pro Wasserbecken kann es sein das mal 6 droppen ab an an.

    Man hätte vermutlich nicht geizen sollen und noch ein Trichter in das Loch setzen müssen und nicht nur unter das Loch.

    Das ganze scheint aber nur sehr selten zu passieren.

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  • H1ppla
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    h1ppla
    • 15. Mai 2019 um 17:14
    • #7

    Mach die Slabs mal zu vollen Blöcken, sollte solven.

  • Lichtrebell
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    • 15. Mai 2019 um 17:43
    • #8
    Zitat von H1ppla

    Mach die Slabs mal zu vollen Blöcken, sollte solven.

    Sorry habe gerade keine Ahnung was Slabs sein sollen?

    Und dann zu vollen Blöcken machen?

    Entschuldigung ich kann das nicht nachvollziehen.

    Ich weiß nur das ich nichts weiß, aber damit weiß ich mehr als die, die nicht wissen das sie nichts wissen.




  • H1ppla
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    h1ppla
    • 15. Mai 2019 um 17:56
    • #9

    Verbau bei sowas keine Stufen (Slabs) die lassen gern mal ein Item durch.

  • Lichtrebell
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    • 15. Mai 2019 um 18:03
    • #10

    Habe ich auch nicht in dem Fall aber danke für den Tipp!

    Evtl ist der Trichter selbst minimal kleiner.

    Wie gesagt es passiert auch nur ganz selten.

    Ich konnte es noch einmal beobachten aber der Schwund ist wohl minimal.

    Ich werde mal sehen ob ich den Thread jetzt auf erledigt setzen kann.

    #close

    #erledigt

    Ich weiß nur das ich nichts weiß, aber damit weiß ich mehr als die, die nicht wissen das sie nichts wissen.




  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
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➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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