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Analyse gegen Duper

    • Team
  • ChrisK
  • 15. Mai 2019 um 22:39
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • ChrisK
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    • 15. Mai 2019 um 22:39
    • #1

    Moin Moin,

    ich hab ein paar Videos von Lucas (Abge) geschaut und es ging oftmals um das Thema "Duper" und deren große Lager. Nun hab ich mir gedacht: "Hm, da gibt es doch bestimmt eine Lösung für das Problem".

    Ich würde mich als Erstes vorstellen. Ich bin Chris, 23 Jahre alt und studiere Elektrotechnik / Informationstechnik. Seit knapp 4 Jahren programmiere ich regelmäßig in meiner Freizeit, meistens im Spiel "ArmA 3" und hab mich in die Big Data Szene ein wenig eingelesen.

    Nun kam ich auf die Idee, dass eine Vanilla Minecraft Chest theoretisch durch einen Eventhandler getriggert wird, was darauffolgend die Liste an Items, die sich in der Chest befinden, als GUI anzeigt. Dabei dachte ich mir, dass man folgende Informationen über Chest dabei speichert:

    (Achtung ich schreib es mal als JSON)

    {

    "chestID" : "",

    "coordinates" : {
    "world" : "cb6",
    "chunkID" : ""
    "x" : -100,
    "y" : 100,
    "z" : 50
    },
    "used_from_players" : [
    {
    "name" : "Abge",
    "times" : 100
    },
    {
    "name" : "ChrisG",
    "times" : 1
    }
    ],
    "items" : [
    {
    "itemID" : 0,
    "name" : "dirt",
    "number" : 128
    },
    {

    "itemID" : 44,
    "name" : "Abge Superblume",
    "number" : 12
    }
    ],
    "created" : "2018-01-01T00:00:00Z",

    "last_interaction" : "2019-05-15T20:00:14Z"

    }

    Dies JSON-Datei würde in der Datenbank "ElasticSearch" von Elastic gespeichert werden, denn die DB bietet die Möglichkeit über die Web-Oberfläche "Kibana" ein wunderschönes Dashboard zu erstellen. Dies kann dann auch leicht von Moderatoren und Supporter genutzt werden. Auch das Erstellen von Karten ist möglich, sodass Hotspots leicht ausfindig gemacht werden.

    Ich weiß, das diese Lösung keine Prävention ist, aber es würde wahrscheinlich eine gute Übersicht für die Serveradmins geben. Falls ihr Interesse an einem Gespräch habt, könnt ihr mich unter der E-Mail Adresse im Forum eigentlich innerhalb von einem Tag erreichen.


    Mit freundlichem Grüßen,

    Chris

    PS: ElasticSearch bietet sich auch für Logdatenanalyse an :D

    Einmal editiert, zuletzt von ChrisK (16. Mai 2019 um 08:49)

  • Benutzer268
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    • 15. Mai 2019 um 22:46
    • #2

    Es gibt momentan schon ein System was genau das macht, was du vorgeschlagen hast. :)

    Kisten werden beim Öffnen auf Wert gescannt. Wenn gewisse Limits überschritten sind, wird die Koordinate zusammen mit dem Namen des Spielers, der die Kiste geöffnet hat, in einer "Dup-List" gespeichert. Diese können Teammitglieder Ingame einsehen und abarbeiten. Auffällige Kisten/Duper-Lager, wie z.B. Kisten mit wertvollem Inhalt auf leeren Plots, werden damit schnell gefunden.

    Ob das so weit ausgebaut ist wie dein Vorschlag kann dir nur das Team sagen, bzw. ob eine solche Weiterentwicklung überhaupt so dringend notwendig ist. :)

    Soweit ich weiß, gab es seit langer Zeit gar keine Duplizierungsbugs.

  • ChrisK
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    • 15. Mai 2019 um 22:55
    • #3

    Die Grundidee war erstmal alle Chest auf den Servern zu tracken und dann war die Idee mit den Dupern nur ein kleiner Nebeneffekt. Es könnten genauso Aggregationen zu allen Items gemacht werden und damit auch abgeschätzt werden, welches wertvolle Item in rauen Massen vorhanden ist. :D

    Ich versuche nur wieder nach einer neuen Ablenkung, denn ich hab gerade kein Projekt

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 16. Mai 2019 um 08:30
    • #4
    Zitat von ChrisK

    Die Grundidee war erstmal alle Chest auf den Servern zu tracken und dann war die Idee mit den Dupern nur ein kleiner Nebeneffekt. Es könnten genauso Aggregationen zu allen Items gemacht werden und damit auch abgeschätzt werden, welches wertvolle Item in rauen Massen vorhanden ist. :D

    Ich versuche nur wieder nach einer neuen Ablenkung, denn ich hab gerade kein Projekt

    Das fände ich tatsächlich mal schön zu wissen, wie oft es welche Items gibt.

  • SeverusM
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    • 16. Mai 2019 um 09:26
    • #5

    So etwas ist doch bereits seit geraumer Zeit im Einsatz. Die Kisten werden auf jeden Fall überwacht.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • mektow
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    • 10. August 2019 um 23:23
    • #6

    Guten Abend ChrisK,

    Ein System dieser Art existiert bereits auf dem Netzwerk.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 10. August 2019 um 23:23

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 12. August 2019 um 04:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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