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Stück von der Straße weggezogen

  • nikolayreal
  • 16. Mai 2019 um 12:50
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • nikolayreal
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    Nikolay#3633
    • 16. Mai 2019 um 12:50
    • #1

    Ich habe letztens diesen "Admin-Rand" Bug gemacht. Allerdings ist mir da etwas mieses passiert: Ich habe aus versehen einen Eichenholz Block von der Straße auf den Rand gezogen. Leider ist da jetzt ein Loch auf der Straße und ich kann keine Blöcke mehr darauf schieben.

    Es wäre sehr nett, wenn da mal jemand vorbei schauen könnte und den einen Block wieder hinsetzen könnte. Würde mich freuen, wenn es so früh wie möglich geklärt werden kann, ob man den Block wieder auf irgendeine Art wieder hin bekommt. :(

    Danke im Vorraus!

    Ingame: NSC_Nikolay

    Grundstück/Projekt: /p h deletescammer

    Citybuild: 3

  • Chriscross87
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    Dreamarmy
    • 16. Mai 2019 um 12:54
    • #2

    Ja das bekommste wieder hin. Nur das loch bleibt dann unter der Straße bestehen, was allerdings nicht sonderlich stören sollte.

  • nikolayreal
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    Nikolay#3633
    • 16. Mai 2019 um 12:58
    • #3

    Das Loch ist oberhalb! Ich kann weder mit Kolben rein schieben, noch kann ich das Loch wieder mit einem Block ausfüllen.

  • Chriscross87
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    Dreamarmy
    • 16. Mai 2019 um 12:59
    • #4

    Ja geht trotzdem;)

    Musst von unten nehmen.

  • nikolayreal
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    Nikolay#3633
    • 16. Mai 2019 um 13:00
    • #5

    Kannst du mir mal bitte zeigen? Bin wie erwähnt auf CB3 bei /p h deletescammer

  • H1ppla
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    h1ppla
    • 16. Mai 2019 um 21:27
    • #6

    Geht in dem Fall nur mit nem Schleimblock, den es ja mittlerweile zum Glück als Rand gibt ?

  • Wuppel
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    • 16. Mai 2019 um 22:24
    • #7

    Hi,

    bitte melde den Vorfall HIER.

    LG Wuppel :)

  • LegendSUB
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    TheLastLegends
    • 16. Mai 2019 um 23:43
    • #8

    Also du musst den rand bzw die steinmauer auf dem Teil komplett entfernen. mit /rand Barrieren, kannst du blöcke "löschen"

    Dannach setzt du links und rechts von dem loch einen piston der ausgefahren ist.

    Wenn du dann den stein weg hast, setzt du Rand auf Schleimblöcke.

    Dannach entfernst du die pistons, so müssten im Schleimrand 2 löcher entstehen. DIES IST WICHTIG!

    Sobald oben stehendes erledigt ist, kannst du die paar schleimblöcke nach unten ziehen und damit die eichenbretter der Straße wiede nach oben..

    lg

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

    Legenden sterben NIE!

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

  • Blerisima
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    Aliopopulus
    • 17. Mai 2019 um 12:58
    • #9

    Meld dich einfach an die Pinnwand von LordVarus

  • nikolayreal
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    Nikolay#3633
    • 18. Mai 2019 um 19:55
    • #10

    Habe es wieder hinbekommen :D Danke euch allen!

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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