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Aktiver Comunity-Talk zum Thema An- und Verkaufsbots (TS o. DC)

    • 1.8 Netzwerk
  • xXOoICEoOXx
  • 8. Januar 2022 um 16:18
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • xXOoICEoOXx
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    MMbay
    • 8. Januar 2022 um 16:18
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das ein Comunity-Talk mit Schwerpunkt Botregularien durch geführt wird.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich glaube ich spreche allen Bot-Betreibern und deren Kunden aus der Seele das ein Comunity-Talk mit Schwerpunkt Bot-Regularien her muss. Hier zu anwesend sollte Abge persönlich sowie einige ausgewählte Sprecher der jeweiligen Parteien sein.
    Die derzeitige Auslegung ist entweder auf einen einzelnen Spieler mit einen Verkuafsbot ausgelegt; oder zwingt einen dazu sein PC zu teilen (per TeamViewer o.ä); oder drängt mich in die Lage einer von Mojang festgelegten Nutzungsregel zu wiedersprechen (Acount-Sharing)

    Es müsen im Talk feste für alle geltenden klarformulierte Regelungen getroffen werden, die umsetzbar sind, egal ob für einzel Personen oder Clans.
    Diese müssen auch im Regelwerk festgehalten werden.

    Ich habe nix gegen die Allgemeine Ansprechpartner Praxis, im gegenteil. Aber es kann nicht sein das jeder Ansprechpartner den Bot vollständig steuern (via WASD) müssen soll. Eine Bewegung per /home ist doch völlig ausreichend. Daher die Große Bitte nach diesem Comunity-Talk!
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Alle haben klar strukturierte Bahnen denen sie folgen müssen.
    Weitere Anmerkungen
    Ich würde mich selbst auch als einen der Redensführer aufstellen sofern gewünscht.

    :diamantblock: Haupt-CB -->> CB19 :diamantblock:

    :grundgestein: Clan: MMbay :grundgestein:

    :redstoneblock: Projekt Redstonemuseum: CB19 /p h Redstonemuseum :redstoneblock:

    :endportalrahmen: Trusted-MM Service: CB19 /p h MMbay :endportalrahmen:

  • Chemtek
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    • 8. Januar 2022 um 17:46
    • #2

    Ich mische mich an dieser Stelle einfach mal mit einem Vorschlag, der in der Vergangenheit zumindest sehr gut funktioniert hat.

    Ich habe in der Vergangenheit, zusammen mit 4-5 Leuten genau dies in regelmäßigen Abständen gemacht. Im Vorfeld angekündigt, die Kontakte zum Team genutzt, bzw. hier einen solchen Beitrag verfasst, um Teammitglieder ran zu holen. Und vor allem ein vernünftiges Konzept auf die Beine gestellt!

    1. Im Vorfeld wichtige Themen sammeln, damit diese im Gespräch der Reihe nach angegangen werden können.
    2. Eine Person gesucht, die anhand dieser Liste das Gespräch moderiert hat.
    3. Einen Schreiberling, der alle relevanten Punkte mitgeschrieben hat und eine Aufnahme hat laufen lassen, der sich allerdings an der Konversation nicht beteiligt hat.
    4. Von vorne herein klarstellen, das immer nur einer, nach Anfrage Talkpower bekommt
    5. Wird sich nicht an Regeln gehalten, gibts nen Channelbann
    6. Nach jedem Redner dem Team (den anwesenden Teammitgliedern) die Möglichkeit geben auf diese Punkte einzugehen
    7. Am Ende eine Zusammenfassung schreiben und die für alle zugänglich im Forum veröffentlichen

    Sicherlich gab es in naher Vergangenheit auch Aktionen vom Team, allerdings haben selbst organisierte, solange sie gut organiert sind, den Vorteil, man selbst kann die Themen bestimmen und das oftmals das Team gerne teilnimmt, da sie selbst keinen Aufwand mit der Organisation/Durchführung haben.

    Edit: Ich würde mich tatsächlich dafür melden zu helfen, allerdings nicht vor dem 19.01. da ich dann meine vorerst letzte Prüfung habe.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

    Einmal editiert, zuletzt von Chemtek (8. Januar 2022 um 18:19)

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 8. Januar 2022 um 19:00
    • #3

    Heyho xXOoICEoOXx,

    bisher haben wir uns bzw. ich mich ja noch eher zurückgehalten auf euer Feedback einzugehen. Wahrscheinlich bin vermutlich auch ich dafür der passenste Ansprechpartner.

    Der Grund dafür ist, dass ich glaube, dass man sich damit im Kreis dreht. Ich habe bereits auf einem CB ein sehr ausgedehntes Gespräch mit ein paar Spielern darüber geführt. Das Resultat war immer, dass sie zwar gute Beweggründe für die Bots haben, jedoch es uns gar nicht um die Gründe geht, warum das für manche so toll ist, sondern um das Konzept auf dem GrieferGames aufgebaut ist. Wären wir an den Vorteilen der Bots interessiert, könnten wir ein serverseitiges Handelssystem entwickeln. Das ist jedoch definitiv das, was wir auf keinen Fall wollen.

    Zitat von xXOoICEoOXx

    Aber es kann nicht sein das jeder Ansprechpartner den Bot vollständig steuern (via WASD) müssen soll.

    Was das anbelangt, so steht hiervon nichts im Regelwerk. Im Grunde ist es ausreichend, wenn ein Ansprechpartner den Bot online/offline bzw. auch nur offline nehmen kann. In besonderen Ausnahmefällen von Personen die das System exploiten, kann zwar mehr verlangt werden, jedoch soll Rad nicht der Regelfall sein.

    Gib mir gerne mal Rückmeldung ob du konkrete Erfahrungen hast, wo von dir "WASD" verlangt wurde.

    Ich bin tatsächlich einem Community-Talk eher abgeneigt (Nicht zu 100%) aus obigen genannten Grund. Ich höre dennoch gerne zu, will aber auch keine Erwartungen steigern, da wir uns bei dieser Regelung sehr sicher sind und diese für unsere Ziele sorgfältig bedacht haben.

    Gruß

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    Einmal editiert, zuletzt von PhantomExitus (9. Januar 2022 um 13:35)

  • xXOoICEoOXx
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    • 8. Januar 2022 um 19:18
    • #4
    Zitat von PhantomExitus

    Gib mir gerne mal Rückmeldung ob du konkrete Erfahrungen hast, wo von dir "WASD" verlangt wurde.

    Gerne, hier in meinen Support Anliegen wurde diese Aussage von einen Supporter abgenickt und als völlig richtige Darstellung der Regelung bejat


    forum.griefergames.de/forum/th…ostID=2974077#post2974077

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  • PhantomExitus
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    • 9. Januar 2022 um 03:10
    • #5

    Danke dir! :)

    Ich klär das mal.

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  • Doppelbemme
    Gast
    • 9. Januar 2022 um 04:17
    • #6

    Ich hoffe auch, dass es hierzu nochmal irgendeine Kommunikation/Diskussion geben wird.

    Auch wenn die Regel bestehen bleibt, kann man sie vielleicht nochmal anpassen.

    zB. Das man hinter den Bot lediglich einen Webhook verbinden kann, anstatt das der Besitzer permanent auf dem selben CB sein muss.

    So könnte der User einfach den Bot per MSG schreiben und der Besitzer, bekommt zb eine telegram nachricht und kann sich dann, auf den Weg machen und dem User zeitnah helfen

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 08:31

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 09:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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