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Weitere Plots claimen ohne zu zahlen?

    • 1.8 Netzwerk
  • Silphor
  • 17. Mai 2019 um 15:23
  • Geschlossen

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  • Silphor
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    • 17. Mai 2019 um 15:23
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft- und wie Dein TeamSpeak-Name? Silphor

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.8.9

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? Nein

    Auf welchem Server besteht der Bug? Citybuild

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? Durch Ausprobieren

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)? Nicht dass ich wüsste

    Was genau macht der Bug? mit /p claim konnte ich zwei weitere plots in Besitz nehmen ohne dafür zu zahlen

    Ich bin mir nicht sicher ob es ein Bug ist oder nicht, da ich noch recht neu auf dem Server bin. Aber eigentlich ist es doch so, dass man seinen ersten Plot gratis bekommt und weitere Plots bezahlen muss oder irre ich mich?

  • Klotzvader
  • Expert Griefer
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    • 17. Mai 2019 um 15:33
    • #2

    4 Plots sind kostenlos, jedes weitere würde dann kosten.

    Hattest du schon 4 Plots?

    Wünsche noch einen schönen Tag.

    MFG

    Klotzvader

    (Main-CB: 3)

    :leuchtfeuer:                                                                            :leuchtfeuer:

    Meine Beiträge sind meine persönliche Meinung.

    Ich spreche nicht stellvertretend, für einen Clan oder andere Gruppen.

    Um Missverständnissen gleich vorzubeugen. ;)

    :leuchtfeuer:                                                                            :leuchtfeuer:


    Wer einen Fehler gemacht hat und ihn nicht korrigiert, begeht einen zweiten.
    ~ Konfuzius ~

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 20. Mai 2019 um 21:19
    • #3

    Guten Abend Silphor,

    Die ersten 4 Grundstücke bekommt man gratis, danach muss man für jedes Grundstück 10.000$ bezahlen.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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