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"Chatbann" bis Verifizierung erfolgreich war

    • 1.8 Netzwerk
  • Endermaster444
  • 27. Januar 2022 um 19:06
  • Geschlossen

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  • Endermaster444
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    Endermaster444#8299
    • 27. Januar 2022 um 19:06
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein "Chatbann" solange man seinen verifizierten Account nicht verifiziert hat.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Jemand joint und kann NUR den Verify Code eingeben mehr nicht. Keine Chatnachricht oder sonst was. Sobald der Spieler sich verifiziert hat kann er chatten.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    A (Eher unbegründet): Man leakt nicht sein 2FA Code wenn man aus versehen 777 statt /// schreibt (auch wenn alle 15 sek random ein neuer Code generiert wird)
    B (Eher wichtiger): Wenn ein Fremder in einen 2FA geschützten Account drin ist, kann er nicht viel machen aber eins bleibt außen vor: Chatten. Das wird dann besonders blöd wenn der gehackte Account durch verbale Wortwahl oft auf Ignore gesetzt wird. Das schränkt eigentlich so einiges ein. Auch Rufmord lässt sich einfach so machen ohne Verifizierung. Wenn der geschädigte sein Account wieder hat, hat er den Schaden da er auf vielen neuerdings auf die Ignore kam. Und nicht jeder wird direkt wissen "ah der wurde gehackt, 30 startkicks, aufklären was los ist im Chat und gut ist". Das wäre nämlich unrealistisch. Nicht jeder Spieler ist z.b. um 12 Uhr on und bemerkt die Story. Auch interessiert es besonders wenige Spieler wenn der Spieler unbekannt ist.
  • 1Gimpex
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    gaming762
    • 29. Januar 2022 um 17:12
    • #2

    Meinst du mit GGAuth?

    Falls ja, hatte ich auch angemacht dann habe ich es ausgeschaltet weil ich es nicht verstanden habe wie man sich da verifizieren kann.

    [Informationen]

    Ingame: 1Gimpex

    Rang: Supreme

    MainCB: CB1/CB22

    :!:Gebote darf ich jederzeit zurückziehen. :!:

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  • Client_not_found
    Gast
    • 29. Januar 2022 um 17:26
    • #3

    Hallo Endermaster444

    Von welcher Verifizierung redest du? Die Verlinkung zwischen Forum und Minecraft? Die Verlinkung zwischen Teamspeak und Minecraft?

    Vielen Dank im Voraus für deine Antwort.

  • Endermaster444
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    Endermaster444#8299
    • 29. Januar 2022 um 18:47
    • #4

    Verifizierung Ingame mein ich damit dass man Befehle nutzen kann. Wenn man 2FA ingame aktiviert hat. Also zwischen Ingame und GGAuth's Website zur 2FA.

    Einmal editiert, zuletzt von Endermaster444 (29. Januar 2022 um 18:48)

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 08:37

    Hat das Thema geschlossen.
  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 13. Januar 2023 um 08:38
    • #5

    Moin,

    deinen 2FA-Code ist nicht schlimm zu Leaken, da dieser nur 30 Sekunden gültig ist.

    Das Schreiben ist mit Absicht aktiviert, damit man im Problemfall um Hilfe fragen kann.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • System 16. Januar 2023 um 09:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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