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Probleme bei Trichter-Straße

  • CrazyWildog
  • 20. Mai 2019 um 07:37
  • Geschlossen

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  • CrazyWildog
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    • 20. Mai 2019 um 07:37
    • #1

    Hallo zusammen,

    hab da mal ein Problem/eine Frage, vielleicht hat jemand eine Idee woran er liegen könnte.

    Ich habe ein Kisten-System das über eine Trichter Straße befüllt werden sollte, jedoch funktionieren manche Trichter nicht bzw nehmen keine Items auf.

    Der erste Stapel an Doppelkisten wird befüllt (ebenso wie die voran gehenden , siehe Bild, von links nach rechts) , Stappel zwei und drei werden nicht befüllt, erst wieder der vierte Stappel.

    Das Problem ist mir auch schon an einem zweiten Standort aufgefallen, jedoch war dort nur ein Stappel betroffen und keine zwei neben einander. Bei meiner zweiten Trichter-Straße war das Problem nach mehrmaligen ab und aufbau behoben. Das ist zwar nervig, jedoch kein Weltuntergang.

    Also, woran kann das liegen?

    Schreibt mal eure Vermutungen rein, ich werde mich diesem Problem dann heute Abend noch mal widmen und ein Update dazu posten.

  • Peyota
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    • 20. Mai 2019 um 08:20
    • #2

    ich könnte es mir nur so erklären, dass wenn der Server lagged er die Abarbeitung der Trichter schiebt und so ein Sprung gemacht wird...

    Merkwürdig hierbei ist dann jedoch, dass der immer an der gleichen Stelle passiert...

    Items filtern tust du dort an der Stelle aber wie ich sehe nicht oder?

    Du sucht einen zuverlässigen MM? - Dann besuch mich auf CB7!

    MM-Dienste und mehr mit New Order ]NO[

  • CrazyWildog
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    • 20. Mai 2019 um 08:52
    • #3

    ne, items werden keine gefiltert, sind alle vom selben Typ, in diesem Fall Gunpowder.

    Dieses "Phänomen" ist mir auch schon andersortig aufgefallen (Auffang-System bei meiner CobbleStone Anlage & Wächter-Farm) und ich hab die Vermutung das es den Ticks liegt und dass diese durch das Performance Plugin irgendwie beeinflusst werden.

    Nur wenn es wirklich daran liegt, wird sich das Problem nicht beheben lassen und andere System sind durch die Höhe bzw durch den Standort der Materialquelle größenmäßig beschränkt.

  • Iron_Beagle
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    • 20. Mai 2019 um 09:28
    • #4

    Diese Erfahrung habe ich auch schon gemacht auf GG haben Trichter 2 Funktionen Push und Pull

    Diese werden beim setzen zufällig ausgewählt (du kannst es nur bedingt beeinflussen)

    Baue einfach den Trichter unter der Trichterlinie ab und setze ihn neu und versuche es nochmals. Ggf. hilft es auch den Trichter oben drüber sowie den davor und dahinter in der Trichterlinie Abzubauen und neu zu setzen. hatte das gleiche Problem beim der Sortiermaschiene auf meinem Plot

    Gruß

    Beagle


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  • CrazyWildog
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    • 20. Mai 2019 um 09:39
    • #5
    Zitat von Pretoreaner

    Diese Erfahrung habe ich auch schon gemacht auf GG haben Trichter 2 Funktionen Push und Pull

    Diese werden beim setzen zufällig ausgewählt (du kannst es nur bedingt beeinflussen)

    Baue einfach den Trichter unter der Trichterlinie ab und setze ihn neu und versuche es nochmals. Ggf. hilft es auch den Trichter oben drüber sowie den davor und dahinter in der Trichterlinie Abzubauen und neu zu setzen. hatte das gleiche Problem beim der Sortiermaschiene auf meinem Plot

    Das werd ich heut abend mal machen, thx.

  • Iron_Beagle
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    • 20. Mai 2019 um 09:41
    • #6

    kein thema

    Gruß

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  • CrazyWildog
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    • 20. Mai 2019 um 19:03
    • #7

    Update:

    Nach der dritten Neuplatzierung funktionieren nun die Trichter sinngemäß. Werde dies nun weiter beobachten, ich hoffe nur dass es auch in Zukunft sinngemäß funktioniert.

  • Iron_Beagle
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    • 20. Mai 2019 um 19:31
    • #8

    Wenn es einmal funktioniert leibt das auch so

    Gruß

    Beagle


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  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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