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Spender blockiert Trichter

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  • MacGyverDrS
  • 8. März 2022 um 18:29
  • Geschlossen

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    • 8. März 2022 um 18:29
    • #1

    Ich habe das Problem, das Trichter seit dem letzten Trichterupdate (Bücherfilter, zeitlich eine Vermutung) durch Spender blockieren.

    Die Konstruktion ist wie folgt. Die Items werden über eine Trichterstraße geleitet. Unterhalb der Trichterstraße befinden sich Trichter, welche per Verbindung in Spender zeigen (ein Block Abstand). Diese werden per Redstone angesteuert (Leitung oberhalb der Spender) und spenden in Trichter, welche auf Kompostern stehen.

    Der eine Spender gibt bei jedem Takt genau ein Item ab, der darunter Folge-Trichter leitet ordnungsgemäß in die Komposter. Mit zwei Blöcken Abstand, die selbe Konstruktion, leitet der Spender 12 Items weiter und der Folge-Trichter ist blockiert.

    Ich habe das ganze auf meinem 4. GS mal gebaut zum testen und es ist reproduzierbar.

    Wenn ich die ganze Konstruktion ohne die Spender mache, gibt es das Problem nicht, bzw. ich kann es nicht reproduzieren.

    Hat jemand einen schlauen Tipp, bis vor ein paar Tagen hatte ich mit der Konstruktion kein Problem, bis zu 12 Komposter waren kein Thema.

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    • 8. März 2022 um 18:47
    • #2

    offensichtlich ist die "clock" außer tackt immer wenn der trichter weitergeben will in den spender is tdieser wohl blockiert.

    besser is tein andere aufbau der schaut ob etwas im trichter über dem komposter ist. der aufbau wird etwas größer aber ist nicht so anfällig. er muss nur ab und zu "neu" gestartet werden falls einmal die items leer waren.

  • MacGyverDrS
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    • 8. März 2022 um 18:53
    • #3

    danke für die Rückmeldung. Im Ursprungsdesign benutze ich keine Clock sondern einen Komperator an der Strasse der das Signal abgibt.

    Das Problem ist ja nicht der Trichter der in den Spender leitet sondern der Trichter der in den Komposter leitet. Der dürfte kein Redstone-Signal erhalten und entsprechend auch vom Takt unabhängig sein

  • SkyNet0815
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    • 8. März 2022 um 19:29
    • #4

    ich hatte mir das angeschaut und konnte nur die clock als fehlerquelle ausfindig machen. sonst musst du eben einen anderen aufbau machen der definitif funktioniert und auch sicher ist. sich aber eben aufhängt sobald die items leer sind dann braucht es ein neues startsignal.

    vielleicht habe ich es auch einfach noch nicht verstanden wo nun genau das problem ist.... der spender gibt also items an den trichter über den komposter ab ? dann sollte der komposter doch funktionieren. oder schießt der spender keineitems ab auch wenn welche drinnen sind ?

    Einmal editiert, zuletzt von SkyNet0815 (8. März 2022 um 19:31)

  • MacGyverDrS
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    • 8. März 2022 um 19:52
    • #5

    Der Aufbau hat bis vor vor ein paar Tagen ja funktioniert, sonst hätte ich das anders gebaut.

    Ich kann dir das gerne mal auf dem GS zeigen/erklären.

  • System 7. April 2022 um 21:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 7. April 2022 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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