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Mob spawning nether

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  • ESD_Fuerst
  • 13. März 2022 um 23:03
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • ESD_Fuerst
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    • 13. März 2022 um 23:03
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    ESD_Fuerst
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    keine
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ist das gewollt so das die Mobs nicht mehr despawnen wenn man aus dem Nether zum p h geht und wieder kommt.

    In der Farmwelt sind dann alle Mobs weg aber im Nether heute waren alle immer noch da.
  • Renncifer
  • Ehem. Teammitglied
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    • 14. März 2022 um 12:22
    • #2

    ESD_Fuerst ,

    welche Mobs sind denn alle?

    Es gibt Mobs, bei denen bewusst kein despawning eingebaut wurde.

    Kannst du sagen, welche Mobs nicht despawnen, bzw. ob wirklich alle nicht despawnen.

    LG Rennci

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • ESD_Fuerst
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    • 14. März 2022 um 13:03
    • #3

    Also in meinem Fall bleiben Skelletons Pigmans Magma slime skelette und lohen

    4 mal zum p h gegangen waren noch da jetzt wurden sie aber 2x gelöscht ;)

    So ich habs jetzt noch paar mal probiert jetzt verschwinden wieder alle.

    Woran das liegt weis ich leider auch nicht vorhin und gestern Abend konnte ich nicht mehr bauen aufgrund der Mobs.

    Da hat auch ph nichts geholfen damit Sie gelöscht werden.


    update 15.03.2022 00:008 Uhr

    Jetzt plötzlich wieder trotz p h gehen alle lohen skelette und so beim zurückkommen noch da

    lg

    3 Mal editiert, zuletzt von ESD_Fuerst (15. März 2022 um 00:09)

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 15. März 2022 um 05:50
    • #4

    Hallo ESD_Fuerst,

    Ich vermute du bist entweder zu schnell beim hin und her wechseln oder es ist noch jemand dort der die Chunks geladen hält.

    Die Mobs despawnen nur normal durch Minecraft logik. Da gibt es auch Möglichkeiten, dass sie nicht despawned sondern entladen werden. Kommt immer etwas auf die Situation und die Mobs an.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 15. März 2022 um 05:50

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. März 2022 um 06:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 10:11

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
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