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Orb-Bogen

    • 1.8 Netzwerk
  • KOPAL1
  • 31. März 2022 um 14:31
  • Geschlossen

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    kopal1
    • 31. März 2022 um 14:31
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einen Orb Bogen beim Orb Händler hinzufügen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es gibt beim Orb-Händler viele tolle Items die man sich ertraden kann. Tolle Rüstungen, tolle Effekte, Perks... habe da mit einen Freund ein wenig philosophiert und wir waren uns einig:

    Was fehlt ist ein Orb-Bogen! Viel Angriff wie beim Orbschwert.

    Vielleicht könnte man auch Bogenschiess-Elemente in der Orbhändler-Welt einbauen dann wird die Landschaft mehr genutzt.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - Würde ein wenig mehr Aktion reinbringen
    - Orb-Farmen wird noch attraktiver

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

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    MECOM
    • 31. März 2022 um 14:44
    • #2

    Das wichtigste Enchantment ist natürlich Plünderung 22 😏

    Spaß Spaß.

    Aber joa so ein Angriffsbogen bringt vielleicht ein bisschen Würze in manigfalte Dinge

    Ich könnte

    Euer Vater sein.

    :endportalrahmen: ehemaliger Trusted MM:endportalrahmen:

  • Pascolos
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    .pascolos
    • 1. April 2022 um 10:30
    • #3

    HeyHo

    Also ich finde diesen Vorschlag richtig klasse. Bogenschiessen ist ja auch etwas, das eher wenig Beachtung erhält. Wenn man durch einen Orb-Bogen da wieder etwas Würze ins Spiel bringen kann, würde ich das definitiv einführen. Gerade in Verbindung mit der Farmwelt, potentielle neue, kleine Strukturen und Events... könnte sehr spannend werden.

    Bei der Orb-Angel hat man ja gesehen, was das alles auslösen könnte.

    Bin deshalb: Dafür!  :thumbup:

    Freitägliche Grüsse euer "Pascolos"

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

    Pascolos {{ CB8 & Cloud }}

  • Das_Hut
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    • 5. April 2022 um 21:18
    • #4
    Zitat von PhantomExitus

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Änderungen am Orb-System & dessen Inhalte

    Trotzdem halte ich diesen Vorschlag für gut. In dem letzten Community Talk kam das Thema Orb-System stark auf. Die Spieler wünschen sich neue Updates und dazu gehören eben auch neue Items.

    Informationen:

    ȯ Ingame: Das_Hut

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    ȯ CityBuild Cloud

    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar

    Kontakt:

    ȯ Discord: jonathantmm

    ȯ X: Jonathanzsl

  • 1Scherox
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    Scherox#0488
    • 5. April 2022 um 23:21
    • #5

    Vorallem für Witherskelettfarmer könnte das attraktiv sein, dann bräuchte man keinen Stärke Effekt mehr zum Beispiel.

    Einmal editiert, zuletzt von 1Scherox (5. April 2022 um 23:22)

  • melonenvater
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    • 5. April 2022 um 23:29
    • #6
    Zitat von 1Scherox

    Vorallem für Witherskelettfarmer könnte das attraktiv sein, dann bräuchte man keinen Stärke Effekt mehr zum Beispiel.

    Oder die bringen eif Stärke perk rein für orbs 👨🏿‍🦲

  • ByPander
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    ByPander
    • 8. April 2022 um 10:40
    • #7

    Mal eine Frage, soll der Bogen bestimmte fähigkeiten haben, wie er schießt weiter, oder es werden 3 Pfeilge geschossen? Weil ihr sag immer das cool wäre für Bogenschießen, aber dafür kann man ja auch einen normalten Bogen verwenden.

    Wenn ein Orbbow reinkommt, bin ich dafür, das dieser eine bestimmge oder mehrere Fähigkeiten hat. Man könnte zum Beispiel hinzufügen, das man mit dem Bogen weiter schießen kann, aber er macht umsoweiter man schieß weniger Schade. Also wenn man jemanden aus 1 Block Entfernung abschießt, wäre er direk tot, aber wenn 100 Blöcke Entfernung sind, verliert man nur die hälfte der Leben.

    So würde der Bogen tatsälich neue möglichkeiten eröffnen für Bogenspiele oder PVP events.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    kopal1
    • 8. April 2022 um 10:59
    • #8
    Zitat von ByPander

    Mal eine Frage, soll der Bogen bestimmte fähigkeiten haben, wie er schießt weiter, oder es werden 3 Pfeilge geschossen? Weil ihr sag immer das cool wäre für Bogenschießen, aber dafür kann man ja auch einen normalten Bogen verwenden.

    Wenn ein Orbbow reinkommt, bin ich dafür, das dieser eine bestimmge oder mehrere Fähigkeiten hat. Man könnte zum Beispiel hinzufügen, das man mit dem Bogen weiter schießen kann, aber er macht umsoweiter man schieß weniger Schade. Also wenn man jemanden aus 1 Block Entfernung abschießt, wäre er direk tot, aber wenn 100 Blöcke Entfernung sind, verliert man nur die hälfte der Leben.

    So würde der Bogen tatsälich neue möglichkeiten eröffnen für Bogenspiele oder PVP events.

    Hätten das mehr als Bruder vom Orb-Schwert gesehen. Also rein stärkerer Angriff weil Bogen-Schießen einfach Spaß macht 😅

    Spezielle Fähigkeiten braucht der Bogrn finde ich nicht. Aber wie gesagt. Man könnte ein Event machen in der Farmwelt (Spezielle Mobs abschiessen) oder eben einen Parkcour bei /warp Stadt.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

  • Bantor 23. September 2022 um 14:43

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 09:19

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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