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Chunks laden zu langsam mit Shader und OptiFine

  • _Schattenrose_
  • 27. Mai 2019 um 14:19
  • Geschlossen

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  • _Schattenrose_
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    • 27. Mai 2019 um 14:19
    • #1

    Hallo liebe GrieferGames Community,

    ich habe folgendes Problem und zwar spiele ich derzeit auf der Minecraft Version 1.12.2 und benutze OptiFine sowie auch den Shader Chocapic13 V7 High. Immer wenn ich mich irgendwohin teleportiere, dann fängt mein Minecraft sich an aufzuhängen und es dauert teilweise 3-5 Minuten bis die ganze Umgebung geladen ist.

    Ich habe dafür mal ein kleines YouTube Video gemacht: Hier geht es zum Video. Beim letzten Grundstück ist mir dann mein Minecraft vollständig abgeschmiert und ich verstehe nicht wieso ich bei meinem Setup solch Probleme habe mit dem Shader und OptiFine und den ganzen Chunks.


    Hier mal mein Setup

    Zitat
    • Case: CoolerMaster MasterBox 5 MSI Dragon Edition
    • Mainboard: MSI Z390-A PRO
    • CPU: Intel® Core™ i9-9900K
    • CPU-Fan: Deepcool Captain 240 EX
    • GPU: MSI GeForce® RTX 2070 Armor 8G
    • RAM: Corsair Vengeance LPX 16 GB
    • Power: CSL-Computer 600 Watt BoostBoxx
    • OS: Windows 10 Home - 64 Bit

    Kann mir vielleicht jemand sagen wieso das sich jedesmal aufhängt oder gar abstürzt? Ich haben übrigens auch Minecraft ganze 8 Gigabyte zugewiesen.

    Falls jemand eine Lösung für mich hat, würde ich mich sehr freuen!

    LG

  • DeinTagebuch
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    DeinTagebuch#3712
    • 27. Mai 2019 um 20:50
    • #2

    Hast du es auch schon mal mit einem anderen Shader probiert?

    "Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit,

    aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."

    ~Albert Einstein

  • _Schattenrose_
    Fresh Griefer
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    11
    • 27. Mai 2019 um 22:30
    • #3

    Ne das noch nicht aber ich werde das mal ausprobieren! Habe mir jetzt mal ein Standart Resource Pack gemacht nur mit einer anderen Schriftart, mal gucken wie das wird.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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