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Frage zu einem Checkplot-Problem (Bauprojekt)

    • 1.8 Netzwerk
  • Pascolos
  • 15. April 2022 um 20:32
  • Geschlossen

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  • Pascolos
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    .pascolos
    • 15. April 2022 um 20:32
    • #1

    HeyHo GrieferGames-ler

    Ich stehe zurzeit vor folgendem Problem:

    Mein (Clan-) Kumpel eRRoR_202 will in meiner Umgebung einen Shop bauen. Er hat seinen alten 3er-Merge verkauft, will nun vergrössern und neben mir ein 9er-Merge erstellen. Hier aber fangen die Probleme an!

    Geplant ist ein grosser Quarzpalast (Shop mit Admin-Items, Karten, Banner, etc.), der mittig des 9er-Merges zu stehen kommt. Das wird sein neuer Shop sein. Rundherum wird der Palast mit einer kleinen Parkanlage abgeschmückt. Wir haben nun gemeinsam angefangen, die dafür notwendigen Gründstücke zu checkplotten. Wir beide können grössere Plots bebauen, das ist nicht das Problem. Ein Plot besitze ich bereits, mein Kumpel hat zurzeit 2 Plots und 1 weiteres Plot bekämen wir, da es unbebaut ist. Es fehlen nun aber 5 Plots (die mit Erde und Bäumen bedeckt sind, die Inhaber sind teilweise seit Jahren inaktiv), die aber bei der Checkplot-Überprüfung alle abgelehnt wurden. Wir haben nun ein Flickenteppich an Plots, können nicht mergen und mit dem Bau beginnen. Wir sind nun etwas niedergeschlagen, weil das ein tolles Projekt hätte werden sollen.

    Hier seht ihr einmal die derzeitige Problematik:

    Die Plots mit dem Bedrock-Rand und den Goldpfeilen, haben wir gemeinsam bekommen. Das Plot oben rechts würden wir sofort kriegen, da es unbebaut ist. Die restlichen 5 Plots bekommen wir aber nicht, da wir bis jetzt logischerweise noch nichts gebaut haben. Wir können erst mit dem Bau beginnen, wenn wir die 9 Plots haben und auch gemerged haben. Der grosse Quarzpalast (zukünftiger Shop) tangiert alle 9 Plots.

    Jetzt stellt sich mir die Frage, wie wir dieses Projekt überhaupt verwirklichen sollen? Wie kommen wir weiter? Denn "diese Probleme" würden ja noch grösser werden, wenn wir ein 16er- oder 25er-Merge bebauen würden.

    Wie können wir jetzt unser Projekt verwirklichen?

    Was sollen wir tun?

    Wie realisiert ihr solche Projekte?

    Freitägliche Grüsse euer "Pascolos"

    :redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz::redstoneblock::redstoneerz:

    Pascolos {{ CB8 & Cloud }}

  • 0001EnderGirlLP
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    BottingNeverDies
    • 15. April 2022 um 20:53
    • #2

    Hm, alle Plots bebauen.. es wird nur abgelehnt, weil kaum etwas gebaut wurde, oder mit Glück mal Zwieback, oder Rypex fragen :/

  • giftlippenstift
  • Administratorin
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    giftlippenstift
    • 15. April 2022 um 20:55
    • #3

    Moini Pascolos,

    für die Beantragung von Grundstücken inaktiver Spieler gelten bestimmte Regelungen.

    Diese findest du hier: https://forum.griefergames.de/faq/#entry-177

    Für uns Teammitglieder muss ersichtlich sein, dass durch die Beantragung des Grundstückes ein Mehrwert entsteht. Deshalb ist es wichtig, dass ihr bereits jetzt anfangt zu bauen. Natürlich müssen die Grundstücke nicht komplett bebaut werden, allerdings sollte ein Konzept ersichtlich sein. Ein Grundgerüst wäre definitiv ein Anfang :)

    Welcher Supporter für den jeweiligen Citybuild zuständig ist, siehst du in dieser Übersicht unter dem Punkt "Service": https://forum.griefergames.de/faq/#entry-114

    Liebe Grüße

    :giftlippenstift: giftlippenstift

  • Sith_LordRevan
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    • 15. April 2022 um 20:55
    • #4

    Checkplot ist nicht gedacht damit man mergen kann und dann bebauen, sondern genau andersherum. Erst bebauen und dann neue Plots beantragen, wenn kein Bauplatz mehr da ist, wenn ihr alle Plots am Ende dann habt, könnt ihr immer noch mergen und die lücken dann füllen.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • giftlippenstift 15. April 2022 um 20:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. April 2022 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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