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Setzen einer Flag löscht bestehende Flags

    • Cloud Netzwerk
  • Alukid
  • 19. April 2022 um 16:31
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Alukid
    Fresh Griefer
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    Clan
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    Discord
    Alukid#1733
    • 19. April 2022 um 16:31
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Alukid
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    MysteryMod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich möchte auf /p h freeitems die folgenden Flag aktivieren:
    /p flag set use stone_button
    Das funktioniert soweit. Setze ich jedoch weitere Flags, wird diese Flag wieder gelöscht:
    /p flag set use anvil
    /p flag set use chipped_anvil
    /p flag set use damaged_anvil
    /p flag set use bookshelf
    /p flag set use trapped_chest

    Jede Flag scheint die vorher gesetzten zu löschen. villager_interact und notify_enter bleibt aber bestehen.
    Weitere Anmerkungen
    Danke für eure Mühe.
  • CosmoHDx
  • Administrator
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    Discord
    CosmoHDx#0001
    • 19. April 2022 um 19:39
    • #2

    Hallo Alukid,

    das ist normal, die use-Flag muss nacheinander geschrieben werden also in deinem Fall:

    /p flag set use anvil,chipped_anvil,damaged_anvil,bookshelf,trapped_chest

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 19. April 2022 um 19:39

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. April 2022 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 27. Juni 2024 um 20:41

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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