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Der Wasserverlauf aktualisiert sich nicht mehr wenn Blöcke entfernt werden

    • 1.8 Netzwerk
  • Lichtrebell
  • 2. Juni 2019 um 08:27
  • Geschlossen

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  • Lichtrebell
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    133
    • 2. Juni 2019 um 08:27
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft- und wie Dein TeamSpeak-Name?

    <Deine Antwort>

    Mincraft Name : Lichtrebell

    TeamSpeak : nicht vorhanden

    </Deine Antwort>

    Welche Minecraft-Version benutzt Du?

    <Deine Antwort>

    Wie empfohlen die Version 1.8.9

    </Deine Antwort>

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?

    <Deine Antwort>

    Ich benutze nur LabyMod

    LabyMod wurde allerdings aufgemotzt von @NoPrefix mit diesem LabbyMod Addon

    </Deine Antwort>

    Auf welchem Server besteht der Bug?

    <Deine Antwort>

    Auf jeden Fall auf CB11. Andere wurden von mir nicht getestet.

    </Deine Antwort>


    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    <Deine Antwort>

    Na ja ich habe Stundenlang versucht ein 28x28 Wasserauffangbecken zu bauen.

    Das hat einfach nicht geklappt weil das Wasser

    für mich völlig untypische Flieseigenschaften aufgewiesen hat.

    </Deine Antwort>

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    <Deine Antwort>
    Ja, erst müssen die Wasserquellen gesetzt werden.

    Und erst danach die beteiligten Blöcke wieder entfernt.

    Andersrum fliest das Wasser ganz normal sonst.

    </Deine Antwort>

    Was genau macht der Bug?

    <Deine Antwort>

    Screenshots sagen da mehr als tausend Worte:

    wasser1.JPG
    Hier sehen wir eine Wasserquelle auf einem Block.

    Das Wasser fließt hier 14 Blöcke weiter ohne jeden weiteren Absatz.

    Sowas dürfte es meiner Meinung nach nicht geben.

    wasser2.JPG

    Hier ist dieser 'Absatz' zu sehen bevor das Wasser einen Block herunterfließt.

    Diese Blöcke wo das Wasser runtergeflossen ist wurde jedoch vorher entfernt.

    Das Wasser dürfte jetzt von da an nicht noch einmal 7 weitere Blöcke fließen.

    wasser3.JPG

    Oder auch hier ein gutes Beispiel:

    Warum strömt das Wasser nur nach links in den kanal?

    Normal muss es jetzt auch nach vorne auf mich zu fliessen.

    Vorher waren da halt auch Begrenzungsblöcke.

    Und wenn ich die wegschlage muss das Wasser anders fließen.

    Es findet keine aktualisierung statt. Es bleibt einfach so.

    wasser4.JPG

    Wenn die Quelle entfernt und neu gesetzt wird ist alles normal.

    Das Wasser fließt nicht unnormal weit und auch nach rechts jetzt. </Deine Antwort>

    Wie könnte man den Bug beheben?

    <Deine optionale Antwort : Keine Ahnung>

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    <Deine optionale Antwort>

    Für mich stellt das ein großes Problem dar, welches zu einen totalem Baustopp geführt hat.

    Ich bin neu und nicht so gut in der Planung das ich erst alle Blöcke 100% richtig setzen kann und danach erst die Wasserquellen setze. Wenn man da auch nur eine Block verkehrt gesetzt hat muss man alles wieder zuschütten und von vorne beginnen.

    Ich war auch in der Farmwelt vor 2 Wochen und normalerweise ändert sich der Wasserfuß auch nachdem man Blöcke entfernt.

    Für mich ist dies eindeutig ein Bug.

    Gruß von Stefan dem Lichtrebell

    Ich weiß nur das ich nichts weiß, aber damit weiß ich mehr als die, die nicht wissen das sie nichts wissen.




  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    Beiträge
    2.638
    • 3. Juni 2019 um 01:38
    • #2

    Guten Abend Lichtrebell,

    Aus deinen Screens zu erkennen ist das sich das Wasser ganz normal verhält. Wasser suchst sich den geringsten Weg nach unten zu fließen und genau das ist bei dir der Fall, wenn du einen Block platzierst der das Wasser stopt sucht es sich den geringsten Weg, wenn du den Block wieder entfernst ist der andere Weg genau der gleiche und deshalb verteilt sich das Wasser nicht. Dein Wasser fließt genau so wie es soll.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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