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Spawnplots: Neues System zur Vergabe / Zuweisung

    • 1.8 Netzwerk
  • Sumbora
  • 31. Mai 2022 um 10:24
  • Geschlossen

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  • Zebra
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    • 31. Mai 2022 um 13:43
    • #21
    Zitat von bergaaaa
    Zitat von Zebra

    ich kann doch 20 accs nehmen und den Gutschein dann dem geben der gezogen wird

    es gibt einfach keine Sichere Variante

    ja schon aber du musst auch erstmal mit allen 20 Accounts an der nightbot Verlosung teilnehmen. Das man das auch irgendwie umgehen kann ist mir bewusst aber vielleicht wird ja der aufwand dazu irgendwann so hoch das die Assis dazu irgendwann mal keine Lust mehr haben. (Entschuldigt den Ausdruck, aber der musste jetzt sein)

    Ich verstehe deinen Punkt, aber man muss das immer so sehen: Wer sich hinsetzt und extra ein Bot schreibt der die GSe claimt, für den sind die 20 YT Accounts nen Kinderspiel. Ich hab jetzt keine große Programmiererfahrung außer "Hello World" aber so wie ich das einschätze würden 20YT Accounts es einem einfacher machen.

    (Zumal auch mehr Leute dann "botten" könnten, programmieren das man sowas hinbekommt können wenige, aber unnötig viele Accounts erstellen kann jeder der etwas Ahnung vom Internet hat.)

  • ByPander
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    ByPander
    • 31. Mai 2022 um 13:44
    • #22
    Zitat von bergaaaa
    Zitat von Zebra

    ich kann doch 20 accs nehmen und den Gutschein dann dem geben der gezogen wird

    es gibt einfach keine Sichere Variante

    ja schon aber du musst auch erstmal mit allen 20 Accounts an der nightbot Verlosung teilnehmen. Das man das auch irgendwie umgehen kann ist mir bewusst aber vielleicht wird ja der aufwand dazu irgendwann so hoch das die Assis dazu irgendwann mal keine Lust mehr haben. (Entschuldigt den Ausdruck, aber der musste jetzt sein)

    Dann frage ich halt 20 Freunde, habe einen Gutschein und wenn jmd ausgeloßt wird kriegt der den Gutschein.

    In relation dazu ist das jetzige System schon besser, da jeder Account einen gutschein braucht.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    REG
    • 31. Mai 2022 um 14:14
    • #23

    Finde die Idee mit dem auslosen nicht schlecht. Das mit dem Vorteil von reichen Spielern sehe ich ehrlich gesagt nicht wirklich. Zumindest nicht in dem Sinne, dass es einen Unterschied zu der aktuellen Lage machen würde. Mit meinen Freunden kann ich aktuell auch stehen und mit denen zsm drücken. Wenn ich nen Item in ne Menge droppe ist es ja auch Glück wer es bekommt. Genauso ist es wenn mehrere gleichzeitg am Spawn Gs drücken, denn wenn es um ne millisekunde geht, dann ist es am Ende des Tages halt nicht mehr als Glück. Der Unterschied ist also eher, dass Bots keinen Vorteil mehr haben, dafür aber Spieler mit ner langsameren Reaktionszeit oder ner langsameren Internetverbindung.

  • Online
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    MECOM
    • 31. Mai 2022 um 19:38
    • #24

    Autoklicker offiziell erlauben

    Ich könnte

    Euer Vater sein.

    :endportalrahmen: ehemaliger Trusted MM:endportalrahmen:

  • ByPander
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    • 31. Mai 2022 um 19:45
    • #25
    Zitat von Fyshuan

    Autoklicker offiziell erlauben

    Ist eh hinfällig, man kann abusen und ledigd 40 cps easy kriegen.. Also kann man sich so immer rausreden. Außerdem bringt autoclicker beim Spawngs claimen auch nicht viel, da es immer einen 5sec Cooldown gibt.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 1. Juni 2022 um 13:48
    • #26

    Egal, wie du etwas Umsetzen willst...es wird immer eine Möglichkeit geben zu "cheaten".

    Sei es per Yt Verlosung: einfach 20 Tabs gleichzeitig offen haben und bei der Verlosung mitmachen....natürlich mit jeweils anderen Accounts.

    ======Infos======

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    Draconia111
    • 1. Juni 2022 um 14:33
    • #27

    Ich finde die Herangehensweise falsch. Statt es softwareseitig zu unterbinden (lässt sich immer irgendwie umgehen) sollte es eher irgendwie getrackt werden wenn einer einen Bot benutzt um dann den Spieler komplett zu clearen. Dann wird der Quatsch ganz schnell unattraktiv. Stelle mir das so ähnlich vor wie das Dupe Plugin von Rypex

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    Einmal editiert, zuletzt von Draconia111 (1. Juni 2022 um 14:35)

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    • 1. Juni 2022 um 15:32
    • #28
    Zitat von Draconia111

    Ich finde die Herangehensweise falsch. Statt es softwareseitig zu unterbinden (lässt sich immer irgendwie umgehen) sollte es eher irgendwie getrackt werden wenn einer einen Bot benutzt um dann den Spieler komplett zu clearen. Dann wird der Quatsch ganz schnell unattraktiv. Stelle mir das so ähnlich vor wie das Dupe Plugin von Rypex

    Den Unterschied zwischen einem Bot und einem normalem Spieler festzustellen ist quasi unmöglich.

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

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    • 1. Juni 2022 um 15:48
    • #29
    Zitat von Tomate
    Zitat von Draconia111

    Ich finde die Herangehensweise falsch. Statt es softwareseitig zu unterbinden (lässt sich immer irgendwie umgehen) sollte es eher irgendwie getrackt werden wenn einer einen Bot benutzt um dann den Spieler komplett zu clearen. Dann wird der Quatsch ganz schnell unattraktiv. Stelle mir das so ähnlich vor wie das Dupe Plugin von Rypex

    Den Unterschied zwischen einem Bot und einem normalem Spieler festzustellen ist quasi unmöglich.

    Wieso? Wenn sich DIREKT nach Freigabe ein Spieler ,zufällig' da hin tpt dann ist das wohl eindeutig

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    • 1. Juni 2022 um 15:53
    • #30
    Zitat von Draconia111
    Zitat von Tomate

    Den Unterschied zwischen einem Bot und einem normalem Spieler festzustellen ist quasi unmöglich.

    Wieso? Wenn sich DIREKT nach Freigabe ein Spieler ,zufällig' da hin tpt dann ist das wohl eindeutig

    Die Spieler stehen bereits auf dem Plot und klicken nur, weshalb kein unterschied zu einem normalen Spieler besteht.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • 1ALF_
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    • 2. Juni 2022 um 20:21
    • #31
    Zitat von PeterSilie666

    Ich frage mich auch, wie ein Spieler 3 Spawnplots auf Cb2 claimen konnte, die wurden gleichzeitig freigegeben.

    Wtf wer denn?

    #DEATH

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    • 2. Juni 2022 um 21:25
    • #32

    Wäre ein Fan davon, dass man seinen Gutschein in einem gewissen Zeitraum für EIN spezielles Plot einlösen kann und nach Ablauf der Frist zufällig entschieden wird, wer das Plot bekommt. Die Gutscheine wären allerdings danach für jeden weg. :)

  • MSausS
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    #NatureFamily [#NF]
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    • 3. Juni 2022 um 01:02
    • #33

    Bei der derzeitigen Vergabe der Spawnplots sehe ich zwei Probleme. Einmal die Bots natürllich. Ich bin geschockt dass auch da Bots zum EInsatz kommen. Wir haben mehrfach mit 4 Gutscheinen und demensprechend mit 4 Spielern versucht, ein 1. Reihe Plot zu ergattern. Keine Wunder dass das nie geklappt hat, wenn andere da mit Bots unterwegs sind. Teilweise ist auch das Zeitfenster in der die Vergabe stattfand, problematisch.


    Ich würde daher vorschlagen, dass es ein Zeitfenster von z.B. 24 Stunden gibt, wo jeder der im Besitz eines entsprechenden Gutscheins ist, sich für ein bestimmtes Spawnplot bewerben kann. Die Gutscheinnummer wird registriert und dann, für die aktuelle Vergabe für andere Plots gesperrt.

    Dann wird unter den Bewerbern mit einer gültigen Gutscheinnummer das Plot ausgelost. Danach werden die Gutscheinnummern, die nicht gewonnen haben, für spätere Bewerbungen wieder freigegeben.

    Das fände ich fair, das verhindert Vorteile für Bots und es stellt sicher, dass für jede einzelne Bewerbung ein Gutschein benötigt wird.

    Abschließend finde ich, dass man auch auf CB Nature und CB Extreme mal schauen sollte, ob da Spawnplots freizugeben sind, mir fallen da schon ein paar Kandidaten ein. Naja im Moment nur einer um ehrlich zu sein, aber ich finde man sollte hier konsequent sein und Nature und Extreme nicht außen vor lassen.

    Lg

    MSausS

    Einmal editiert, zuletzt von MSausS (4. Juni 2022 um 19:35)

  • Aint_Nobody
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    Tay
    • 4. Juni 2022 um 19:19
    • #34

    auf CB6 auch so xd

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer: Ingame : Aint_Nobody :endportalrahmen:

    /p h Away ComFarm

    :diamanterz: Citybuild 6 :smaragderz:  

    Discord: Niko1#2847

    Insta: Aint_gg

    ╚═════[Informationen]═════╝

  • !GreenWombat1749
    Gast
    • 30. Juni 2022 um 10:29
    • #35

    Aber es muss doch Möglichkeiten geben, ein faires System zu schaffen.

    Nur so als Idee:

    - Auf dem Spawnplot stehen Kisten (ähnlich CaseOpening / 4 Gewinnt).

    - Klickt man mit dem Gutschein auf die Kiste, öffnet sich ein Menü und man nimmt, solange das Menü geöffnet ist, an der Vergabe Teil.

    - Abge sieht im Menü, wer teilnimmt und kann dann, je nach Laune, entscheiden, ob die Hälfte rausfliegt, oder nur 3 oder alle bis auf einen.

    - Abge könnte sogar, wie bei Geh aufs Ganze, Angebote an Spieler machen, noch im Spiel sind und so Gutscheine aus dem Verkehr ziehen, wenn die Spieler das Angebot annehmen.

    Die Vergabe würde fair und ohne Botting funktionieren. Zwar würde es länger dauern, aber der Unterhaltungswert und die Spannung sind deutlich höher.

  • CrdShadow1337
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    • 30. Juni 2022 um 10:39
    • #36
    Zitat von !GreenWombat1749

    Aber es muss doch Möglichkeiten geben, ein faires System zu schaffen.

    Nur so als Idee:

    - Auf dem Spawnplot stehen Kisten (ähnlich CaseOpening / 4 Gewinnt).

    - Klickt man mit dem Gutschein auf die Kiste, öffnet sich ein Menü und man nimmt, solange das Menü geöffnet ist, an der Vergabe Teil.

    - Abge sieht im Menü, wer teilnimmt und kann dann, je nach Laune, entscheiden, ob die Hälfte rausfliegt, oder nur 3 oder alle bis auf einen.

    - Abge könnte sogar, wie bei Geh aufs Ganze, Angebote an Spieler machen, noch im Spiel sind und so Gutscheine aus dem Verkehr ziehen, wenn die Spieler das Angebot annehmen.

    Die Vergabe würde fair und ohne Botting funktionieren. Zwar würde es länger dauern, aber der Unterhaltungswert und die Spannung sind deutlich höher.

    Alles anzeigen

    Problem des ganzen:

    Ich kann mit 3 Accounts daran teilnehmen, d. h. ich habe 3 Accounts die es gewinnen könnten...somit wäre das Problem dadurch auch nicht gelöst

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    ByPander
    • 30. Juni 2022 um 10:43
    • #37
    Zitat von CrdShadow1337
    Zitat von !GreenWombat1749

    Aber es muss doch Möglichkeiten geben, ein faires System zu schaffen.

    Nur so als Idee:

    - Auf dem Spawnplot stehen Kisten (ähnlich CaseOpening / 4 Gewinnt).

    - Klickt man mit dem Gutschein auf die Kiste, öffnet sich ein Menü und man nimmt, solange das Menü geöffnet ist, an der Vergabe Teil.

    - Abge sieht im Menü, wer teilnimmt und kann dann, je nach Laune, entscheiden, ob die Hälfte rausfliegt, oder nur 3 oder alle bis auf einen.

    - Abge könnte sogar, wie bei Geh aufs Ganze, Angebote an Spieler machen, noch im Spiel sind und so Gutscheine aus dem Verkehr ziehen, wenn die Spieler das Angebot annehmen.

    Die Vergabe würde fair und ohne Botting funktionieren. Zwar würde es länger dauern, aber der Unterhaltungswert und die Spannung sind deutlich höher.

    Alles anzeigen

    Problem des ganzen:

    Ich kann mit 3 Accounts daran teilnehmen, d. h. ich habe 3 Accounts die es gewinnen könnten...somit wäre das Problem dadurch auch nicht gelöst

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    Man kann ja nicht nur mit Multi Accoubts sondern auch mit Freunden teilnehmen.

    Bei der letzten spawbplot freigabe hat ein buddy von mir 15 Gutscheine oder so gehabt, die an verschiedene Leute verteilt und wenn man ein gs geclaimt hat, hat er einem halt 10% des Preises gezahlt..

    Also selbst wenn man eine begrenzung von einem Accpubt pro IP, der mitmachen kann wird das nichts bringen.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • !GreenWombat1749
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    • 30. Juni 2022 um 10:45
    • #38
    Zitat von CrdShadow1337
    Zitat von !GreenWombat1749

    Aber es muss doch Möglichkeiten geben, ein faires System zu schaffen.

    Nur so als Idee:

    - Auf dem Spawnplot stehen Kisten (ähnlich CaseOpening / 4 Gewinnt).

    - Klickt man mit dem Gutschein auf die Kiste, öffnet sich ein Menü und man nimmt, solange das Menü geöffnet ist, an der Vergabe Teil.

    - Abge sieht im Menü, wer teilnimmt und kann dann, je nach Laune, entscheiden, ob die Hälfte rausfliegt, oder nur 3 oder alle bis auf einen.

    - Abge könnte sogar, wie bei Geh aufs Ganze, Angebote an Spieler machen, noch im Spiel sind und so Gutscheine aus dem Verkehr ziehen, wenn die Spieler das Angebot annehmen.

    Die Vergabe würde fair und ohne Botting funktionieren. Zwar würde es länger dauern, aber der Unterhaltungswert und die Spannung sind deutlich höher.

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    Problem des ganzen:

    Ich kann mit 3 Accounts daran teilnehmen, d. h. ich habe 3 Accounts die es gewinnen könnten...somit wäre das Problem dadurch auch nicht gelöst

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    Aber wo ist das Problem?

    Jeder Account braucht für die Vergabe einen Gutschein. Und da diese Gutscheine Ingame gekauft, oder in Kisten gezogen wurden, ist doch vollkommen legitim, dass man eine höhere Chance hat.

    Ganz ehrlich, alles andere finde ich deutlich unfairer.

  • Tomate
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    • 30. Juni 2022 um 10:48
    • #39
    Zitat von !GreenWombat1749
    Zitat von CrdShadow1337

    Problem des ganzen:

    Ich kann mit 3 Accounts daran teilnehmen, d. h. ich habe 3 Accounts die es gewinnen könnten...somit wäre das Problem dadurch auch nicht gelöst

    Aber wo ist das Problem?

    Jeder Account braucht für die Vergabe einen Gutschein. Und da diese Gutscheine Ingame gekauft, oder in Kisten gezogen wurden, ist doch vollkommen legitim, dass man eine höhere Chance hat.

    Ganz ehrlich, alles andere finde ich deutlich unfairer.

    Zitat von Tomate

    Ich bin generell dafür, gegen Bots etwas zu machen, aber der Vorschlag gefällt mir nicht wirklich.

    Momentan ist es so, dass ärmere Spieler mit einem Spawn GS Gutschein immerhin noch eine Chance haben, ein GS zu bekommen, wenn sie eine schnelle Reaktionszeit haben. Reichere Spieler stellen sich oft mit Freunden zusammen auf ein GS und haben so jetzt schon eine höhere Chance.

    Mit deiner vorgeschlagenen Veränderung könnte ein reicherer Spieler mit mehreren Freunden und zusätzlich noch mit mehreren Accounts pro Spieler probieren, ein Plot zu bekommen. Ärmere Spieler hätten eine noch geringere Chance auf das Plot.

    Hoffe das ist halbwegs verständlich

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • !GreenWombat1749
    Gast
    • 30. Juni 2022 um 10:51
    • #40

    Bei der Vergabe ist es plötzlich wichtig, dass ärmere Spieler, trotz weniger Gutscheinen, genau die gleichen Chancen haben, wie jemand, der sich mehrere Gutscheine zugelegt hat?

    Erstaunlich

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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