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Beacon auf das Plot begrenzen.

    • Cloud Netzwerk
  • Chris_Rock
  • 11. Juni 2022 um 14:55
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Chris_Rock
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    Discord
    Chris-Rock#5716
    • 11. Juni 2022 um 14:55
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Effekte durch Beacon nicht auf fremde Plots wirken lassen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    So wie bei den Trichtern und ihrem "Sammelradius nicht über Plottgrenze" sollte das auch auf die Reichweite der Effekte von Beacon realisiert werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ich habe neben meinem GS freundliche Nachbarn dessen Beaconeffekte zu einem gewissen Teil auch auf meinem Plot wirken. Grundsätzlich ist es ja schön wenn man solche hilfreichen Nachbarn hat. Doch da deren Effekt ja nicht auf meinem gesamten GS (4er Merge) am Wirken ist, läuft man ständig rein in den Effekt und dann wieder raus aus dem Effekt. Da sich gewisse Effekte wie z.B. Schnelligkeit auch auf die Steuerung auswirkt, ist es extrem nervig auf diese ständigen Wechsel zu reagieren. Man muss sich quasi Marker auf dem eigenen GS setzten um die Wirkgrenzen vorher zu erkennen.

    Man könnte hier einen Zusatz zu der Reichweite von 50 Blocken einbringen. Und zwar das der Effekt grundsätzlich bei Plottgrenze (Randblöcke) + 2 Blöcke endet. Dadurch haben Beacon keinen Einfluss auf benachbarte Grundstücke. Können aber aber trotzdem noch 2 Blöcke vom öffentlichen Weg einbinden. Die mittleren Blockreihen bleibt dann neutrale Zone.

    Jeder, der an so einem Grundstück vorbeigeht, kann somit selbst entscheiden ob er den Effekt nutzen möchte oder nicht und als Nachbar kann ich dann auch selbst entscheiden ob, wie, wo und welche Buffs auf meinem GS letztendlich vorhanden sind.

    Proud to be rock.

  • RTLPLOPPEY
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    Ploppey#7188
    • 13. Juni 2022 um 02:23
    • #2

    Denke unnötig, da großer Aufwand und geringer nutzen

  • KingofBlock1983
    Fresh Griefer
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    Beiträge
    11
    • 14. Juni 2022 um 00:37
    • #3

    Hey,

    Ich finde die Idee hat einen guten Ansatz, jedoch halte ich die Umsetzung für eher Schwierig. Es wäre daher einfacher die Beacon Effekte auf das Plot zu begrenzen.

    Euer KingofBlock

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    1.807
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    CosmoHDx#0001
    • 30. Dezember 2022 um 22:49
    • #4

    Hallo zusammen,

    das ist für uns nur schwer bis nicht umsetzbar und ich denke der Nutzen davon wird dem Aufwand und den Performancekosten nicht gerecht.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 30. Dezember 2022 um 22:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 2. Januar 2023 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.19 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:17

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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