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Trichterproblem

  • raganau
  • 7. Juni 2019 um 16:18
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • raganau
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    raganau#9941
    • 7. Juni 2019 um 16:18
    • #1

    Hallo an alle :)

    Ich hoffe ich bin mit meinem Anliegen hier richtig?

    Kann mir evtl. jemand erklären wie ich Trichter setzen kann/soll/muss?

    Ich meine so, das diese auch vernünftig funktionieren.

    Habe eine Schaffarm, die funktioniert ganz gut, die Wolle und alles andere fällt in die Trichter und wird auch zu den DK transportiert.

    Ich habe 5 DK nebeneinander gestellt und 5 DK hoch gestapelt, alle natürlich mit Trichtern verbunden.

    Mein Problem ist aber, dass die Items nur in den zweiten und in den letzten Truhenstapel reinfallen obwohl die Truhen auf die gleiche Art mit den Trichter verbunden sind (oder umgekehrt) Trichter mit den Truhen.

    Jemand einen Rat für mich?


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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    • 7. Juni 2019 um 17:41
    • #2

    Hallo,

    ich hab dir mal ein Bild eben gemacht.

    Trichter funktionieren ja so, Items müssen von oben kommen.

    Es kann entweder das Item direkt auf dem Trichter liegen, wie bei einer Farm.

    Wenn es um Kisten geht müssen die Trichter so angebracht sein, dass eine Truhe von oben, nach unten in den Trichter "fließen" kann.

    Dann muss der Trichter mit der Nase auf die nächste Kiste zeigen.

    Anders gesagt Kiste => Trichter => Kiste

    Wenn du es wie auf dem 2ten Bild versuchst geht es nicht.

    Bei der linken Variante werden die Items im Trichter verbleiben, da die Anbindung an die Kiste fehlt.

    Bei der rechten Variante werden alle Items nur in die erste Truhe weitergleitet, da der Trichter nicht an dem anderen Trichter angeschlossen ist.


    Hoffe das hat dir etwas geholfen

    Einmal editiert, zuletzt von iSCORPIONSmc (7. Juni 2019 um 18:42)

  • raganau
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    raganau#9941
    • 7. Juni 2019 um 17:45
    • #3

    iSCORPIONSmc Ich danke Dir für deine Antwort

    pasted-from-clipboard.png

    pasted-from-clipboard.png

    pasted-from-clipboard.png

    pasted-from-clipboard.jpg

    Ich hoffe man kann was drauf erkennen, sonnst mach ich neue Screens


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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    2 Mal editiert, zuletzt von raganau (7. Juni 2019 um 17:57)

  • iSCORPIONSmc
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    • 7. Juni 2019 um 18:04
    • #4

    Ja, das Problem hast du richtig eingezeichnet.

    Auf die weiße wirst du es nicht aufgebaut bekommen.

    Es muss abgeflacht gebaut werden oder, dass es sich verteilt.

    Auf welchem CB spielst du, dann schau ich mal vorbei.

    + Hast du TS ?

  • raganau
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    raganau#9941
    • 7. Juni 2019 um 18:05
    • #5

    iSCORPIONSmc

    Hey, ist heute nichts raus geworden aber vl hast Du morgen Zeit und Lust?


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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    Einmal editiert, zuletzt von raganau (8. Juni 2019 um 01:09)

  • Doplic
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    • 8. Juni 2019 um 11:05
    • #6

    Ich würd sagen, das ist so nicht verkehrt aufgebaut... Theoretisch müssten die anderen Kisten auch voll werden, sobald die kisten die sich aktuell auffüllen voll sind, also wenn du lang genug wartest, sollte sich alles füllen.

    Aber wenn du lieber ein geordneteres System haben willst, solltest dus umbauen, Da kann dir iSCORPIONSmc auch bestimmt bei helfen.

    MfG DoplicHD

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  • raganau
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    raganau#9941
    • 8. Juni 2019 um 11:18
    • #7

    Ich habe das System ein wenig umgebaut, jetzt funktioniert alles so wie es soll :)

    Mache später ein paar Screens uns stelle die hier rein.

    Doplic Du hast recht, die Kisten befüllen sich nacheinander, ein Stapel voll dann wird der nächste befüllt nur bei dem ersten System von mir waren leider Fehler drin :)


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  • Doplic
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    • 8. Juni 2019 um 11:27
    • #8

    Oki perfekt! Viel spaß dann noch ^^

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  • raganau
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    raganau#9941
    • 8. Juni 2019 um 13:24
    • #9

    iSCORPIONSmc Lieben Dank an Dich das Du Dir Zeit genommen hast für mich bzw mein Problem :)


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  • SirKosmos
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    • 9. Juni 2019 um 07:45
    • #10

    einfach aus Interesse, wo lag der Fehler? und wie sieht die Anlage jetzt aus ?

    Grüsse Sir Kosmos 8)

  • raganau
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    raganau#9941
    • 9. Juni 2019 um 10:42
    • #11

    Hallo an alle :)

    SirKosmos ich weiss, ich habe geschrieben dass ich die Bilder gestern reinsetzte, konnte aber keinen weiteren POst mehr druntersetzen :)

    Also, mein Fehler war, dass ich die unteren Trichter (die in die Truhen führen) nicht nacheinander angebracht habe. Wenn man sich das erste Bild anschaut, müssen die Trichter von rechts nach links angebracht werden, also erster Trichter an die Truhe oben rechts. So funktioniert es und so arbeiten die drunter gesetzten Trichter auch mit den oberen zusammen :)

    Ich hoffe ich konnte mit diesem Beitrag den ANlagenbauern helfen :)


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  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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