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Trichterproblem

  • raganau
  • 7. Juni 2019 um 16:18
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • raganau
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    raganau#9941
    • 7. Juni 2019 um 16:18
    • #1

    Hallo an alle :)

    Ich hoffe ich bin mit meinem Anliegen hier richtig?

    Kann mir evtl. jemand erklären wie ich Trichter setzen kann/soll/muss?

    Ich meine so, das diese auch vernünftig funktionieren.

    Habe eine Schaffarm, die funktioniert ganz gut, die Wolle und alles andere fällt in die Trichter und wird auch zu den DK transportiert.

    Ich habe 5 DK nebeneinander gestellt und 5 DK hoch gestapelt, alle natürlich mit Trichtern verbunden.

    Mein Problem ist aber, dass die Items nur in den zweiten und in den letzten Truhenstapel reinfallen obwohl die Truhen auf die gleiche Art mit den Trichter verbunden sind (oder umgekehrt) Trichter mit den Truhen.

    Jemand einen Rat für mich?


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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    • 7. Juni 2019 um 17:41
    • #2

    Hallo,

    ich hab dir mal ein Bild eben gemacht.

    Trichter funktionieren ja so, Items müssen von oben kommen.

    Es kann entweder das Item direkt auf dem Trichter liegen, wie bei einer Farm.

    Wenn es um Kisten geht müssen die Trichter so angebracht sein, dass eine Truhe von oben, nach unten in den Trichter "fließen" kann.

    Dann muss der Trichter mit der Nase auf die nächste Kiste zeigen.

    Anders gesagt Kiste => Trichter => Kiste

    Wenn du es wie auf dem 2ten Bild versuchst geht es nicht.

    Bei der linken Variante werden die Items im Trichter verbleiben, da die Anbindung an die Kiste fehlt.

    Bei der rechten Variante werden alle Items nur in die erste Truhe weitergleitet, da der Trichter nicht an dem anderen Trichter angeschlossen ist.


    Hoffe das hat dir etwas geholfen

    Einmal editiert, zuletzt von iSCORPIONSmc (7. Juni 2019 um 18:42)

  • raganau
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    raganau#9941
    • 7. Juni 2019 um 17:45
    • #3

    iSCORPIONSmc Ich danke Dir für deine Antwort

    pasted-from-clipboard.png

    pasted-from-clipboard.png

    pasted-from-clipboard.png

    pasted-from-clipboard.jpg

    Ich hoffe man kann was drauf erkennen, sonnst mach ich neue Screens


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    2 Mal editiert, zuletzt von raganau (7. Juni 2019 um 17:57)

  • iSCORPIONSmc
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    • 7. Juni 2019 um 18:04
    • #4

    Ja, das Problem hast du richtig eingezeichnet.

    Auf die weiße wirst du es nicht aufgebaut bekommen.

    Es muss abgeflacht gebaut werden oder, dass es sich verteilt.

    Auf welchem CB spielst du, dann schau ich mal vorbei.

    + Hast du TS ?

  • raganau
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    raganau#9941
    • 7. Juni 2019 um 18:05
    • #5

    iSCORPIONSmc

    Hey, ist heute nichts raus geworden aber vl hast Du morgen Zeit und Lust?


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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    Einmal editiert, zuletzt von raganau (8. Juni 2019 um 01:09)

  • Doplic
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    • 8. Juni 2019 um 11:05
    • #6

    Ich würd sagen, das ist so nicht verkehrt aufgebaut... Theoretisch müssten die anderen Kisten auch voll werden, sobald die kisten die sich aktuell auffüllen voll sind, also wenn du lang genug wartest, sollte sich alles füllen.

    Aber wenn du lieber ein geordneteres System haben willst, solltest dus umbauen, Da kann dir iSCORPIONSmc auch bestimmt bei helfen.

    MfG DoplicHD

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  • raganau
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    raganau#9941
    • 8. Juni 2019 um 11:18
    • #7

    Ich habe das System ein wenig umgebaut, jetzt funktioniert alles so wie es soll :)

    Mache später ein paar Screens uns stelle die hier rein.

    Doplic Du hast recht, die Kisten befüllen sich nacheinander, ein Stapel voll dann wird der nächste befüllt nur bei dem ersten System von mir waren leider Fehler drin :)


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  • Doplic
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    • 8. Juni 2019 um 11:27
    • #8

    Oki perfekt! Viel spaß dann noch ^^

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  • raganau
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    raganau#9941
    • 8. Juni 2019 um 13:24
    • #9

    iSCORPIONSmc Lieben Dank an Dich das Du Dir Zeit genommen hast für mich bzw mein Problem :)


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  • SirKosmos
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    • 9. Juni 2019 um 07:45
    • #10

    einfach aus Interesse, wo lag der Fehler? und wie sieht die Anlage jetzt aus ?

    Grüsse Sir Kosmos 8)

  • raganau
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    raganau#9941
    • 9. Juni 2019 um 10:42
    • #11

    Hallo an alle :)

    SirKosmos ich weiss, ich habe geschrieben dass ich die Bilder gestern reinsetzte, konnte aber keinen weiteren POst mehr druntersetzen :)

    Also, mein Fehler war, dass ich die unteren Trichter (die in die Truhen führen) nicht nacheinander angebracht habe. Wenn man sich das erste Bild anschaut, müssen die Trichter von rechts nach links angebracht werden, also erster Trichter an die Truhe oben rechts. So funktioniert es und so arbeiten die drunter gesetzten Trichter auch mit den oberen zusammen :)

    Ich hoffe ich konnte mit diesem Beitrag den ANlagenbauern helfen :)


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  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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