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"/p sethome" am Spawn

    • 1.8 Netzwerk
  • Mister_I_orginal
  • 8. Juni 2019 um 11:43
  • Geschlossen

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  • Mister_I_orginal
    Fresh Griefer
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    • 8. Juni 2019 um 11:43
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft- und wie Dein TeamSpeak-Name? Mister_I_orginal

    Welche Minecraft-Version benutzt Du? 1.8

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche? Nein

    Auf welchem Server besteht der Bug? Auf CB9 gefunden, wahrscheinlich auf allen Servern vorhanden.

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden? Ich starb auf meinem GS, weil mein Freund unter dem Spawn aushüllte.

    Ich gab also am Spawn den Befehl "/p sethome" ein, damit ich auf meinem GS angekommen nur noch T und die Pfeiltaste oben drücken muss, um so beim nächsten mal nicht so hoch zu spawnen und nicht zu sterben. Das Plugin PlotSquared "dachte" warscheinlich nach meinem Tod noch, dass ich auf meinem GS war und setzte, durch das Ausführen des Befehles "/p sethome", das Plothome auf die Koordinaten des Spawns. (Jetzt komme ich auf CB9 nicht mehr auf mein 2. GS.)

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein Nein. Eigentlich nicht. Man darf sich nach seinem Tod nur nicht bewegen, bevor man den Befehl nicht ausgeführt hat.

    Was genau macht der Bug? Er setzt das Plothome auf den Spawn.

    Wie könnte man den Bug beheben? PlotSquared nach einem Tod überprüfen lassen, wo man sich befindet.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Da ich nun nicht mehr auf mein 2. gs komme, schlage ich eine Möglichkeit vor, sein Plothome

    auch von einem anderem Plot aus zu reseten.

    LG Mister_I_orginal

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 8. Juni 2019 um 12:44
    • #2

    Guten Tag Mister_I_orginal,

    die Plot-ID des besagten Grundstückes lautet 97;44, du kannst dich zu /p h 97;43 porten und ein Grundstück geradeaus laufen dann bist du bei deinem. Am besten setzt du dann dein Plothome wieder auf dein Grundstück.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:20

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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