1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Citybuild: Spezial-Items für abgebaute Blöcke in der Farmwelt

    • 1.8 Netzwerk
  • Sir_RageQuit_
  • 25. Juli 2022 um 18:38
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Buettie
    Gast
    • 26. Juli 2022 um 19:31
    • #21
    Zitat von Sir_RageQuit_
    Zitat von Buettie

    Oh, dachte du wolltest die Items einfach teurer machen, weil wenn du einfach nur möchtest, dass mehr gefarmt wird, dann ist dein Vorschlag quasi, dass man Subventionen einführt… wenn ich’s richtig verstehe

    möchte das mehr existiert...

    Naja, dann muss farmen einfach attraktiver gemacht werden, aber ob dein Weg der beste dafür ist… ich bin mir nicht so sicher, damit würde meiner Meinung nach zu viel Geld usw in die Wirtschaft kommen, die dann wieder am *rsch ist… eigentlich sollte es gar nicht sein, dass man Anreize zum Farmen braucht.. das Problem ist einfach, dass die Preise zu niedrig sind, das Gefarmte wird (meiner Meinung nach) nicht wertgeschätzt (muss ich ehrlich sagen: ich schätze es auch nicht sonderlich wert, baue aber auch nicht und farmen sowieso nicht)… warum sind die Preise so niedrig? Weil alle zum Orb Händler damit rennen…

  • Sir_RageQuit_
  • Senior Griefer
    Reaktionen
    41
    Punkte
    511
    Beiträge
    43
    Discord
    Sir_RageQuit_#7119
    • 26. Juli 2022 um 19:35
    • #22
    Zitat von Buettie
    Zitat von Sir_RageQuit_

    möchte das mehr existiert...

    Naja, dann muss farmen einfach attraktiver gemacht werden, aber ob dein Weg der beste dafür ist… ich bin mir nicht so sicher, damit würde meiner Meinung nach zu viel Geld usw in die Wirtschaft kommen, die dann wieder am *rsch ist… eigentlich sollte es gar nicht sein, dass man Anreize zum Farmen braucht.. das Problem ist einfach, dass die Preise zu niedrig sind, das Gefarmte wird (meiner Meinung nach) nicht wertgeschätzt (muss ich ehrlich sagen: ich schätze es auch nicht sonderlich wert, baue aber auch nicht und farmen sowieso nicht)… warum sind die Preise so niedrig? Weil alle zum Orb Händler damit rennen…

    mein gott dann soll halt nh dk quartz 20k kosten.

    alles steigt außer gefarmtes!

    das ist unfair! bin selbst kein farmer bin builder muss material kaufen. aber finde es frech das sogar meine plots so wenig wert sind weil das material "billig" ist. man muss dran denken bei 1000dks stein 100dks quartz... will nd wissen wer so lange zeit verbracht hat im nether und farmwelt...

    der arme hat dann zusammen nur 1.1mio oder so bekommen. wie lang saß er dran es zu farmen? würde mal schätzen über 1000 spielstunden!!!

    https://youtu.be/vb9XXq8AyxU

    nehme mir das recht gebote dann zurück zu ziehen wann ich will!

  • Buettie
    Gast
    • 26. Juli 2022 um 19:42
    • #23
    Zitat von Sir_RageQuit_

    mein gott dann soll halt nh dk quartz 20k kosten.

    alles steigt außer gefarmtes!

    das ist unfair! bin selbst kein farmer bin builder muss material kaufen. aber finde es frech das sogar meine plots so wenig wert sind weil das material "billig" ist. man muss dran denken bei 1000dks stein 100dks quartz... will nd wissen wer so lange zeit verbracht hat im nether und farmwelt...

    der arme hat dann zusammen nur 1.1mio oder so bekommen. wie lang saß er dran es zu farmen? würde mal schätzen über 1000 spielstunden!!!

    Ja, ich bin ja auch voll dafür, dass die Preise steigen, allerdings ist es gar nicht so einfach, Stein wird in Unmengen von Spawnern produziert… da muss man gar nicht darüber reden, wieso Stein nix kostet, das wird auch keiner so gefarmt haben. Die Preise waren ja auch mal erheblich teurer… du sagst es, wenn der Preis steigt, werden mehr Leute Farmen und auch die Builder würden profitieren… schließlich werden die Plots somit wertvoller… allerdings wie schon gesagt, man muss einfach Anreize schaffen, diese Anreize könnten durch dein System entstehen, könnten aber auch viel Schaden anrichten… wäre dieses System von Anfang an gewesen, wäre es kein Problem gewesen, aber es jetzt einzuführen würde bedeuten, schnell sehr viel Geld in die Wirtschaft zu pumpen, sehr gefährlich, auch wenn es die Kaufkraft steigern würde, könnte direkt eine hohe Inflation folgen (wobei wie du erwähnt hast, die Mats wiederum nicht steigen würden) und man hätte das gleiche Problem schon wieder…

  • Sir_RageQuit_
  • Senior Griefer
    Reaktionen
    41
    Punkte
    511
    Beiträge
    43
    Discord
    Sir_RageQuit_#7119
    • 26. Juli 2022 um 19:45
    • #24
    Zitat von Buettie
    Zitat von Sir_RageQuit_

    mein gott dann soll halt nh dk quartz 20k kosten.

    alles steigt außer gefarmtes!

    das ist unfair! bin selbst kein farmer bin builder muss material kaufen. aber finde es frech das sogar meine plots so wenig wert sind weil das material "billig" ist. man muss dran denken bei 1000dks stein 100dks quartz... will nd wissen wer so lange zeit verbracht hat im nether und farmwelt...

    der arme hat dann zusammen nur 1.1mio oder so bekommen. wie lang saß er dran es zu farmen? würde mal schätzen über 1000 spielstunden!!!

    Ja, ich bin ja auch voll dafür, dass die Preise steigen, allerdings ist es gar nicht so einfach, Stein wird in Unmengen von Spawnern produziert… da muss man gar nicht darüber reden, wieso Stein nix kostet, das wird auch keiner so gefarmt haben. Die Preise waren ja auch mal erheblich teurer… du sagst es, wenn der Preis steigt, werden mehr Leute Farmen und auch die Builder würden profitieren… schließlich werden die Plots somit wertvoller… allerdings wie schon gesagt, man muss einfach Anreize schaffen, diese Anreize könnten durch dein System entstehen, könnten aber auch viel Schaden anrichten… wäre dieses System von Anfang an gewesen, wäre es kein Problem gewesen, aber es jetzt einzuführen würde bedeuten, schnell sehr viel Geld in die Wirtschaft zu pumpen, sehr gefährlich, auch wenn es die Kaufkraft steigern würde, könnte direkt eine hohe Inflation folgen (wobei wie du erwähnt hast, die Mats wiederum nicht steigen würden) und man hätte das gleiche Problem schon wieder…

    schwieriges thema hier :)

    naja aufjedenfall was mein ziel hier ist einfach nur das alles an mats und plots steigt!

    kann ja wohl nd wahr sein ein voll bebautes ausgehöhltes 196er merge zb. ist nur 2-3mio wärt schätz ich!

    auf solchen plots ist liebe drin!

    auf manchen jahre arbeit!!!!

    https://youtu.be/vb9XXq8AyxU

    nehme mir das recht gebote dann zurück zu ziehen wann ich will!

  • Buettie
    Gast
    • 26. Juli 2022 um 19:48
    • #25
    Zitat von Sir_RageQuit_

    kann ja wohl nd wahr sein ein voll bebautes ausgehöhltes 196er merge zb. ist nur 2-3mio wärt schätz ich!

    auf solchen plots ist liebe drin!

    auf manchen jahre arbeit!!!!

    Vielleicht solltest du dich fragen, wenn du mit Bauen Geld verdienst, ob es sich überhaupt noch lohnt, solange sich am Markt nichts ändert… wie gesagt die Preise sind im Keller und noch mehr Geld reinpumpen erhöht sie zwar zwischenzeitlich, aber real ändert sich nichts dran, nur nominell…

  • Sir_RageQuit_
  • Senior Griefer
    Reaktionen
    41
    Punkte
    511
    Beiträge
    43
    Discord
    Sir_RageQuit_#7119
    • 26. Juli 2022 um 19:50
    • #26
    Zitat von Buettie
    Zitat von Sir_RageQuit_

    kann ja wohl nd wahr sein ein voll bebautes ausgehöhltes 196er merge zb. ist nur 2-3mio wärt schätz ich!

    auf solchen plots ist liebe drin!

    auf manchen jahre arbeit!!!!

    Vielleicht solltest du dich fragen, wenn du mit Bauen Geld verdienst, ob es sich überhaupt noch lohnt, solange sich am Markt nichts ändert… wie gesagt die Preise sind im Keller und noch mehr Geld reinpumpen erhöht sie zwar zwischenzeitlich, aber real ändert sich nichts dran, nur nominell…

    naja ich gehe nach meinem spaß!

    und bauen macht mir eben meistens spaß

    klar handel ich nebenbei auch noch, aber würde bauen gutes geld machen? dann würd ich nd handeln nebenbei!

    wozu auch wenn bauen auch gut läuft!

    https://youtu.be/vb9XXq8AyxU

    nehme mir das recht gebote dann zurück zu ziehen wann ich will!

  • Bantor 23. September 2022 um 14:41

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • 50U7R34P3R 5. Mai 2023 um 16:19

    Hat den Titel des Themas von „Neues System! Mega Geld für Farmer!!!“ zu „Citybuild: Spezial-Items für abgebaute Blöcke in der Farmwelt“ geändert.
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 19. Juli 2023 um 00:12
    • Offizieller Beitrag
    • #27

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • in weiten Bereichen ist dies bereits mit dem Adventurer umgesetzt
    • Vorschläge für neue Belohnungen als Sammelthema möglich

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 19. Juli 2023 um 00:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. Juli 2023 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • ByTuffi

    31. Juli 2006 (20)
  • Kirito_FFM

    31. Juli 1989 (37)
  • PanzaxD

    31. Juli 2011 (15)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22